Kiinnostaako sinua C# ja haluaisit tietää lisää liukuva-piste-lukuista? Tässä oppaassa opit erottamaan Float, Double ja Decimal datatyypit toisistaan. Tutkimme, miten voit hyödyntää niitä tehokkaasti tarkkojen laskelmien tekemiseen. Sukelletaan yhdessä liukuva-piste lukujen maailmaan.
Tärkeimmät havainnot
- Float, Double ja Decimal ovat erilaisia datatyyppejä liukuva-piste luvuissa C#:ssä.
- Jokaisella datatyypillä on erilaiset tarkkuus- ja muistivaatimukset.
- Oikean datatyypin valinta riippuu siitä, kuinka tarkkoja laskelmiesi on oltava.
Vaihe vaiheelta -opas
Liukuva-piste lukujen perusteet
Ensinnäkin on tärkeää ymmärtää, miksi ohjelmoinnissa erottelemme kokonaisluvut ja liukuva-piste luvut. Liukuva-piste luvut (tai kelluvat pisteet) ovat tarpeen esittämään lukuja, jotka sisältävät osia. Pääsyy miksi tarvitset erilaisia tyyppejä on se, että tietokoneet pystyvät käsittelemään kokonaislukuja huomattavasti nopeammin kuin liukuva-piste lukuja.

Datatyyppi Double
Aloitetaan datatyypistä Double. Sitä käytetään, kun tarvitset suurempaa tarkkuutta ja voit esittää jopa 16 numeroa. Julistaaksesi Double-muuttujan käytät avainsanaa double.
Huomaa, että käytät pistettä pilkun sijasta! Tämä johtuu amerikkalaisen muotoilun käytöstä.
Datatyyppi Float
Seuraavaksi tarkastelemme datatyyppiä Float. Float voi esittää enintään 7 numeroa. Julistaaksesi Float-muuttujan käytät avainsanaa float ja sinun on lisättävä pienen 'f' numeron loppuun ilmoittaaksesi, että se on Float.
Jos jätät 'f':n pois, kääntäjä yrittää tulkita numeron Doubleksi.
Datatyyppi Decimal
Kolmanneksi tarkastellaan Decimal-datatyyppiä. Decimal saavuttaa korkeimman tarkkuuden ja voi jopa esittää jopa 29 numeroa. Julistaaksesi Decimal-muuttujan käytät avainsanaa decimal ja lisäät lopuksi 'm'.
Tämä auttaa kääntäjää ymmärtämään aikomuksesi selkeästi ja tulkitsemaan numeron oikein.
Tarkkuudessa ja käytössä olevat erot
Ero Floatin, Doublen ja Decimalin välillä on tarkkuudessa ja muistivaatimuksissa. Float voi esittää enintään 7 numeroa, Double enintään 16 ja Decimal enintään 29 numeroa. Sen perusteella, kuinka tarkkoja laskelmiesi on oltava, valitset vastaavan datatyypin. Jos sovelluksesi esimerkiksi yhdistää monia matemaattisia kaavoja ja muuttujia, jotka vaativat suurta tarkkuutta, Decimal on paras valinta.
Laskelmiesi esimerkit
Nyt tarkastellaan esimerkkien avulla eroja selkeämmin. Ensin julistamme Floatin ja teemme jakolaskun.
Tässä sinun on varmistettava, että lisäät 'f':n. Sen jälkeen voit tulostaa tuloksen.
Teemme saman Doublella.
Huomioi, että käytät pisteitä ja lisää 'd' numeron loppuun, jos haluat.
Ja lopuksi Decimal-datatyyppi.
Lisää myös tässä 'm' niin, että kääntäjä tietää, että käytät Decimal-lukuja.
Kun aloitat kaikki kolme laskentaa, huomaat, että ne palauttavat erilaisia tarkkuusarvoja.
Tarkkuuden merkitys
Oikean liukuva-piste datatyypin valinta on tärkeää matemaattisten tulostesi tarkkuudelle. Mitä tarkemmin työskentelet, sitä merkittävämmäksi tulee Float, Double tai Decimal tarkkuuden hyödyntäminen. Jos laskelma tapahtuu epätarkkojen arvojen kanssa, on riski tuloksen vääristymisestä.
Yhteenveto – Liukuva-piste luvut C#:ssä
Olet oppinut liukuva-piste lukujen, Floatin, Doublen ja Decimalin, perusteet ja erot. Oikean tyypin valinta on ratkaisevaa laskelmiesi tarkkuudelle. Muista aina, kuinka monta numeroa tarvitset ja valitse datatyyppisi sen mukaan.
Usein kysyttyjä kysymyksiä
Kuinka monta numeroa Float voi esittää?Float voi esittää enintään 7 numeroa.
Mikä on ero Floatin ja Doublen välillä?Floatilla on pienempi tarkkuus ja se voi esittää enintään 7 numeroa, Double voi esittää enintään 16 numeroa.
Milloin minun tulisi käyttää Decimal-datatyyppiä?Decimal-datatyyppi on ihanteellinen taloudellisesti tarkkoihin laskelmiin, sillä se voi esittää jopa 29 numeroa.
Onko minun lisättävä 'f' Float-arvoihin?Kyllä, sinun on lisättävä 'f' Float-arvojen loppuun ilmoittaaksesi tyypin kääntäjälle.
Miksi numeroiden muoto on tärkeä C#:ssä?C#:ssä sinun on käytettävä pistettä pilkun sijasta desimaaliluvuissa amerikkalaisen muotoilun vuoksi.