C#-ohjelmoinnissa Properties ovat suuri teema, koska ne tarjoavat tehokkaan tavan hallita pääsyä objektin ominaisuuksiin. Seuraavissa osioissa näytän sinulle, kuinka käyttää Get- ja Set-Properties:ia hallitaksesi pääsyä tietoihin luokkien sisällä ja siten lisätäksesi turvallisuutta.
Tärkeimmät havainnot
- Properties mahdollistavat hallitun pääsyn luokan jäsenmuuttujiin.
- Get-Properties palvelevat arvojen lukemista, Set-Properties arvojen kirjoittamista.
- Pääsy ominaisuuksiin ei pitäisi tapahtua suoraan julkisten jäsenmuuttujien kautta, vaan Properties:n kautta, jotta kapseloinnin periaate säilyisi.
Askel-askeleelta-opas Properties:n käyttämiseen
1. Ymmärrä Properties perusteet
Properties C#:ssa eroavat perinteisistä jäsenmuuttujista, koska ne tarjoavat hallitumpaa pääsyä. On mahdollista määrittää Getter (get) ja Setter (set). Nämä varmistavat, että voidaan joko vain lukea tai myös kirjoittaa. Tämä parantaa tietojen kapselointia.

2. Luo uusi esimerkki
Luodaan esimerkki autosta, jolla on ominaisuudet kuten rekisterinumero, merkki, tankin koko ja polttoaineen määrä. Nämä ominaisuudet määritellään Properties:illa luokassamme. Ensinnäkin sinun on määritettävä ominaisuudet luokassa.
3. Luo konstruktori
Luo konstruktori, joka asettaa uuden auton ominaisuudet objektin luomisen yhteydessä. Tässä tapauksessa konstruktorin pitäisi ottaa vastaan parametrit rekisterinumerolle, merkille, tankin koon ja polttoaineen määrälle. Käytä avainsanaa this viitataksesi instanssikohtaisiin muuttujiin.
4. Kehitä tankkausmetodi
Nyt luomme metodin, joka mahdollistaa auton tankkaamisen. Tämän metodin on varmistettava, että nykyisen polttoainemäärän ja tankattujen litrojen yhteismäärä ei ylitä tankin kokoa. Luo virheilmoitus, joka ilmoittaa käyttäjälle, jos tankki on liian pieni.
5. Luo auto-objekti
Luo nyt pääluokassasi uusi auto-objekti. Esimerkiksi voit käyttää Opel-mallia ja asettaa eri parametreja, jotka olemme aiemmin määrittäneet konstruktorissamme.
6. Kutsu tankkausta ja tarkista
Kun auto-objekti on luotu, testaa tankkausmetodia. Anna käyttäjän syöttää litrojen määrä ja tarkista, että kaikki toimii oikein. Konsolissa sinun pitäisi nähdä, kuinka monta litraa nyt on tankissa.
7. Toteuta Get-Properties
Haluat nyt luoda Get-Property polttoainemäärälle. Tämän Propertyn pitäisi palauttaa nykyinen polttoainemäärä. Varmista, että kirjoitat nimen PascalCase-muodossa ja pääset oikein käsiksi muuttujaan.
8. Lisää Set-Properties
Laajenna luokkaasi Set-Properties:illa, jotta käyttäjä voi muuttaa polttoainemäärää. Varmista, että myös täällä tapahtuu validoiminen, jotta varmistetaan, ettei arvo ylitä tankin kokoa.
9. Testaa Set-Property
Siirry takaisin pääluokkaan ja suorita testi asettamalla polttoainemäärä. Tarkista uusi arvo tulosteessa.
10. Mukauta rekisterinumeroa ja muita ominaisuuksia
Luo myös Get- ja Set-Properties muille ominaisuuksille, kuten rekisterinumerolle. Tässä yhteydessä yksinkertaisempi toteutus riittää, koska se vaatii vähän logiikkaa.
11. Toista ja tarkista koodi
Käy läpi koko koodi ja varmista, että kaikki toiminnot toimivat halutulla tavalla. Testaa tulosteet sekä Get- että Set-Properties:issa varmistaaksesi, että arvot asetetaan ja palautetaan oikein.
Yhteenveto - C#-ohjelmointi: Properties ja niiden käyttö
Properties voivat olla erittäin hyödyllisiä C#:ssa tietojen eheyden varmistamiseksi luokkien sisällä. Tarkasti käytettäessä Get- ja Set-Properties:ta säilytät hallinnan pääsyyn ja jäsenmuuttujien muokkaamiseen. Esimerkki autosta näyttää, kuinka nämä käsitteet soveltuvat käytäntöön.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka määrittelen Propertyn C#:ssa?Property määritellään avainsanalla "public" seuraavanaan palautustyypillä, ja se sisältää vähintään yhden get- tai set-lohkon.
Miksi Properties ovat parempia kuin julkiset muuttujat?Properties tarjoavat paremman kapseloinnin ja mahdollistavat validoinnin Gettereille ja Setterille, mikä säilyttää tietojen eheyden.
Voinko yhdistää useita ominaisuuksia yhteen Propertyyn?Ei, Property edustaa yleensä yhtä ominaisuutta. Useita arvoja varten sinun tulisi käyttää metodeja.
Kuinka testaan Properties:ni toiminnallisuuden?Luo testikohteita ja kutsu Properties pääluokassasi tarkistaaksesi niiden arvot.