L'extrusion des arêtes est une nouvelle fonction puissante dans le ZModelerde ZBrush 2021. Cette fonction est particulièrement utile dans la modélisation LowPoly car elle te donne des possibilités précises pour créer et ajuster des géométries. Dans ce guide, tu apprendras comment utiliser efficacement la fonction ExtrudeEdgepour affiner et améliorer tes modèles.
Principales conclusions
- La fonction Extrude Edge te permet d'extruder des arêtes facilement et rapidement.
- Avec les touches de raccourci, tu peux personnaliser et optimiser le processus.
- Les réglages te donnent la possibilité de façonner la géométrie exactement comme tu le souhaites.
Guide étape par étape
Principes de base de la géométrie
Pour commencer à extruder des arêtes, tu dois d'abord créer un objet de base. Lance ZBrush et place un Plan 3D sur la surface de travail. Appuie sur la touche « T » pour passer en mode édition. Pour améliorer la visibilité de la géométrie, active les Polyframes. Tous les ajustements que tu fais seront plus faciles à reconnaître si tu ajustes la résolution de l'objet. Pour cela, va dans les options d'initialisation et fixe la résolution à 5 et 5.

Améliorer la visibilité de la géométrie
Pour augmenter la visibilité de ton Plan, rends-toi dans « Display Properties » et active l'option « Double ». Cela te permettra de voir le Plan des deux côtés, facilitant ainsi l'édition et te donnant une vue d'ensemble de ton modèle.

Sélection de l'outil Brush
Active le type de brosse ZModeler en appuyant sur les touches « B », « Z » puis « M ». Cette combinaison te permet d'accéder rapidement à l'outil ZModeler. Maintenant, tu es prêt à travailler avec l'arête que tu souhaites extruder.

Extruder une arête
Déplace le curseur sur une arête de ton Plan. Appuie sur la barre d'espace pour ouvrir le menu contextuel et sélectionner l'option « Extrude ». Une fois que tu cliques dessus, plusieurs options d'extrusion apparaîtront.

Vérifier les paramètres et réglages
Garde d'abord les options par défaut pour l'extrusion inchangées pendant que tu explores la fonction. Tu peux simplement tirer une arête en cliquant dessus avec la souris et en la déplaçant. Une nouveauté intéressante est la possibilité d'extruder les quatre arêtes en même temps si tu maintiens la touche Alt enfoncée et fais glisser.
Passer d'un mode d'extrusion à l'autre
Lorsque tu modifies la direction de l'extrusion et le nombre d'arêtes extrudées en maintenant la touche Alt enfoncée, tu peux rapidement passer entre différents modes. Cela te permet d'extruder à la fois des arêtes individuelles et toutes les arêtes en même temps dans différentes directions.

Attraction intelligente et alignement
Une fonction utile est l'Attraction intelligente. Cela fait que lorsque tu tires les arêtes, tu crées une connexion avec les arêtes adjacentes, offrant ainsi suffisamment de stabilité pour la géométrie. Cependant, si tu sens que les arêtes ne sont pas idéalement alignées, tu peux basculer entre « Normal Attraction » et « No Attraction » pour optimiser la connexion entre les arêtes.

Travailler avec des angles libres et plats
Si tu souhaites avoir un contrôle plus précis sur les angles des arêtes, tu peux maintenir la touche Shift enfoncée pour rendre l'arête plane, ou la tirer dans un angle libre. Ce réglage t'aide à contrôler exactement comment les arêtes extrudées se positionnent par rapport au modèle entier.

Extrusion perpendiculaire
Avec le mode Angle libre, tu peux également réaliser des extractions perpendiculaires. En appuyant à nouveau sur la touche Shift, tu configures l'extrusion pour qu'elle soit exactement perpendiculaire et que les arêtes soient mieux alignées, donnant à ton modèle un design propre et structuré.

Contrôle du nombre de polygones
Pour contrôler le nombre de polygones extrudés, maintiens la touche de contrôle (Ctrl) enfoncée pendant que tu tires. Cela te permet d'ajuster facilement le nombre de polygones extrudés tout en maintenant la touche Alt enfoncée pour contrôler la forme de la géométrie.

Parallélisme des nouveaux polygones
Un problème fréquent est que les nouveaux polygones apparaissent souvent inclinés. Pour résoudre cela, tu peux sélectionner « Parallèle » dans les paramètres. Lorsque tu extrudes maintenant l'arête, les nouveaux polygones seront correctement et perpendiculairement alignés, ce qui améliore la géométrie propre du modèle.

Fonction de taper optionnelle
Pour conclure, tu peux également utiliser une fonction de taper pour ajuster la largeur des arêtes extrudées selon la direction. Cela peut être particulièrement utile selon le modèle souhaité pour créer des formes dynamiques.

Résumé - ZModeler : Extrude Edge - Un guide étape par étape
Avec l'arête extrudée dans ZModeler, tu peux effectuer des ajustements précis et simples sur ta géométrie. En comprenant les différentes fonctions et touches de raccourci, tu peux obtenir des résultats professionnels en peu de temps.
FAQ
Comment utiliser la fonction Extrude Edge ?Sélectionne une arête dans ZModeler et appuie sur la barre d'espace pour sélectionner l'option Extrude.
Puis-je extraire plusieurs arêtes en même temps ?Oui, maintiens la touche Alt enfoncée pendant que tu extrudes une arête pour extraire les quatre arêtes.
Que fait la fonction d'Attraction intelligente ?Elle permet aux arêtes extrudées de s'adapter aux arêtes adjacentes et éventuellement de "s'enclencher".
Comment puis-je m'assurer que les arêtes extrudées sont perpendiculaires ?Maintiens la touche Shift enfoncée pendant que tu extrudes les arêtes pour les aligner de manière plane.
Quels réglages m'aident à produire des polygones parallèles ?Sélectionne l'option Parallèle dans les paramètres d'extrusion pour garantir que les nouveaux polygones sont droits et perpendiculaires.