ZBrush 2019 - Formation vidéo sur la mise à jour

ZBrush 2019 – Utilisation de la caméra universelle pour un rendu amélioré

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Avec le nouvel UniversalCameradans ZBrush2019, vous pouvez bénéficier d'une manipulation encore plus précise des paramètres de la caméra. Grâce à la possibilité d'ajuster la distance focale et de sauvegarder les réglages, vous pouvez gérer vos projets plus efficacement et améliorer la communication entre ZBrush et d'autres programmes 3D. Plongeons dans les détails et découvrons comment vous pouvez utiliser la caméra de manière optimale.

Principales conclusions

  • ZBrush 2019 propose la caméra universelle, qui vous permet d'ajuster et de sauvegarder la distance focale.
  • La possibilité de passer d'une vue de caméra à une autre améliore la flexibilité.
  • Les paramètres de caméra sauvegardés peuvent être transférés dans d'autres programmes 3D, facilitant ainsi la collaboration.

Guide étape par étape

Pour utiliser la caméra universelle de manière efficace, suivez ces étapes simples :

1. Activation de la caméra universelle

Pour sélectionner la nouvelle caméra, ouvrez votre projet dans ZBrush, accédez au menu "Draw" et activez l'option de caméra. Faites glisser la caméra sur le côté gauche de votre interface pour un accès rapide.

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2. Ajuster la distance focale

Vous pouvez maintenant ajuster la distance focale. Par défaut, vous avez la possibilité de choisir une distance focale de 85 mm pour les portraits ou de 18 mm pour les prises de vue grand angle. Assurez-vous que la perspective est activée, sinon vous ne verrez pas de modifications de la distance focale.

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3. Sauvegarder les réglages

Après avoir défini la distance focale et l'image souhaitées, vous pouvez sauvegarder ces réglages. Sous les canaux de caméra, vous trouverez l'option "Store Camera". Vous pouvez donner un nom à l'image, par exemple "Vue de face". Cela vous permet de passer facilement d'une vue à l'autre ultérieurement.

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4. Passer d'une image à l'autre

Une fois que vous avez sauvegardé plusieurs images, vous pouvez facilement passer d'une à l'autre. Cela vous permet d'essayer différentes options créatives sans perdre la composition d'origine. À ce stade, vous pouvez également ajuster la distance focale et sauvegarder les réglages pour d'autres images.

5. Fermer la caméra pendant l'édition

Si vous souhaitez conserver une vue pendant que vous travaillez sur votre modèle, vous pouvez "fermer" la caméra. Vous pouvez ainsi éditer le modèle sans que la vue ne change. Cela est particulièrement utile lorsque vous travaillez sur des détails spécifiques.

ZBrush 2019 - Utilisation de la caméra universelle pour un rendu amélioré

6. Rendu dans ZBrush

Pour créer un rendudans ZBrush, sélectionnez le bon matériau et la couleur de fond. Veillez à ajuster le polyframe dans le menu Rendu, afin que vous ne voyiez que les contours et non le remplissage. Une fois vos réglages optimisés, vous pouvez effectuer un BPR (Best Preview Render).

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7. Transfert vers Keyshot

Si vous travaillez avec Keyshot, il vous suffit d'importer votre document ZBrush. Assurez-vous de conserver les réglages de la caméra et le format pour garantir que la communication entre les deux programmes fonctionne correctement.

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8. Rendu dans Keyshot

Dans Keyshot, vous pouvez ajuster le format et sélectionner le matériau souhaité pour votre rendu. Une fois les réglages définis, lancez le rendu et attendez que le processus soit terminé.

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9. Fusion dans Photoshop

Ouvrez les deux rendus dans Photoshop et superposez le rendu ZBrush sur le rendu Keyshot. Avec l'option "Multiplier", vous pouvez combiner les deux calques et peaufiner les résultats pour obtenir un résultat final attrayant.

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10. Finalisation et conclusion

Utilisez les possibilités des masques de calque pour masquer des parties du rendu et créer une transition harmonieuse entre les deux vues. Ainsi, vous présentez vos modèles 3D de manière optimale et pouvez tirer pleinement parti des avantages de la nouvelle caméra universelle dans ZBrush.

ZBrush 2019 – Utilisation de la caméra universelle pour un rendu amélioré

Résumé - Caméra universelle dans ZBrush 2019 : Utilisation optimale des nouvelles fonctionnalités

L'introduction de la caméra universelle dans ZBrush 2019 révolutionne votre façon de travailler avec les réglages de la caméra. Vous pouvez ajuster la distance focale, sauvegarder des images et facilement passer d'une à l'autre. Ces fonctionnalités facilitent l'intégration avec d'autres programmes 3D et améliorent votre expérience de travail globale.

FAQ

Qu'est-ce que la caméra universelle dans ZBrush 2019 ?La caméra universelle est une nouvelle fonctionnalité qui permet l'utilisation de réglages de caméra précis.

Comment puis-je ajuster la distance focale dans ZBrush ?La distance focale peut être ajustée dans le menu "Draw" en sélectionnant les valeurs appropriées.

Puis-je sauvegarder les réglages de la caméra ?Oui, vous pouvez sauvegarder vos vues de caméra sous "Store Camera".

Comment la caméra universelle communique-t-elle avec d'autres programmes ?Les réglages de la caméra peuvent être exportés vers d'autres programmes 3D comme Keyshot.

Qu'est-ce qu'un BPR dans ZBrush ?Le BPR signifie Best Preview Render et est une méthode pour créer des rendus de haute qualité directement dans ZBrush.