Si vous faites déjà une mise à jour, vous voudrez sûrement en profiter pleinement - cette formation vidéo met à jour vos compétences ZBrush avec structure et instructions sur la version 2019!
La mise à jour de ZBrush de cette année est entièrement dédiée à la réalisation de souhaits de longue date et à l'optimisation des fonctionnalités existantes. Toutes les nouveautés sont également visibles sur la carte mise à jour de ZBrush.
Avec les sous-dossiers d'outils, Pixologic a réalisé le souhait tant attendu de nombreux utilisateurs. En plus de la nouvelle possibilité d'organisation, il y a également diverses opérations de dossier.
La fonction "Spotlight", presque oubliée, reçoit une mise à jour intéressante avec l'outil "Snapshot 3D". En un instant, des maillages propres sont créés à l'aide de simples alphas.
Au sein de la fonction Spotlight, il est également possible de créer de nouveaux alphas et donc des maillages plus complexes. De plus, avec l'aide des Live Booleans, il est possible de décider du comportement du nouveau sous-outil créé.
Le ZRemesher v3.0 fonctionne toujours de la même manière, mais il a énormément gagné en efficacité avec un nouvel algorithme, particulièrement pour le remaillage d'objets de type Hardsurface. De plus, des options supplémentaires ont été ajoutées pour obtenir un résultat encore meilleur.
À l'aide du plugin ZPlugins Intersection Masker, il est possible de créer un masque complexe entre deux maillages.
Le petit mais excellent plugin ZColor aide à sélectionner des couleurs et à remplir des objets. Il est également possible de sauvegarder des palettes de couleurs entières, ainsi que de les importer ou les exporter.
Avec la Universal Camera, Pixologic propose une autre fonctionnalité tant attendue. Il est désormais possible de régler la focale pour avoir encore plus de contrôle sur le produit final. De plus, les paramètres de la caméra peuvent être enregistrés et transférés dans d'autres programmes.
Alors que d'autres moteurs de rendu visent à obtenir des résultats aussi photoréalistes que possible, ZBrush prend le chemin opposé. Avec son système de filtres BPR avancé et de nombreux préréglages de sets de rendu, il est possible de créer instantanément divers styles graphiques qui seraient difficiles à obtenir dans Photoshop.
Dans la première partie de ce petit atelier, un modèle de plaque de porte sera créé. Cela est facile à réaliser grâce au nouvel outil Snapshot 3D, ainsi qu'aux Live Booleans et au ZRemesher v3.0.
À l'aide de la caméra universelle et des ensembles de rendus, il est possible de créer divers rendus directement dans ZBrush et Keyshot, qui peuvent ensuite être assemblés dans Photoshop pour former une œuvre d'art intéressante.
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