Tu as reçu une tâche dans la dernière leçon que tu as réussi à mettre en œuvre. Il est maintenant temps de consolider ce que tu as appris et de développer la solution pour la tâche étape par étape. Créons une méthode qui convertit une chaîne en un nombre - une fonction essentielle en programmation que tu rencontreras souvent.

Principales conclusions

  • L'importance des modificateurs d'accès et de la valeur de retour
  • Le processus de création d'une méthode en C#
  • Application pratique et intégration de la méthode dans le programme principal

Guide étape par étape

Étape 1: Modificateurs d'accès et définition de la méthode

Commence par définir ta méthode. Pour cela, tu as d'abord besoin d'un modificateur d'accès. Dans notre cas, nous utiliserons « static ». Cela signifie que la méthode peut être appelée sans instanciation d'une classe. Ensuite, tu définis la valeur de retour, qui sera ici un entier.

C# Méthodes : Guide étape par étape pour la création de méthodes

Étape 2: Nommer la méthode

Le nom de la méthode est crucial pour que le code reste compréhensible. Choisis un nom significatif, par exemple « ConvertirStringEnNombre ». Cela décrit précisément ce que la méthode fera: convertir une chaîne représentant un nombre en un entier.

Étape 3: Transmission des paramètres

Maintenant, tu établis le paramètre pour la méthode. Dans ce cas, tu as besoin d'une chaîne qui contient le nombre. Tu appelles ce paramètre « string nombre ». C'est simple et intuitif, ce qui augmente la lisibilité du code.

Étape 4: Conversion de la chaîne

À l'intérieur de la méthode, tu peux maintenant procéder à la conversion effective de la chaîne en un nombre. Pour cela, tu utilises la fonction intégrée Convert.ToInt32() pour convertir la chaîne en un entier. Enregistre le résultat dans une variable appelée « nombreConverti ».

C# Méthodes : Guide étape par étape pour créer des méthodes

Étape 5: Définir la valeur de retour

Avec la commande return, tu renvoies l'entier converti. Cela est crucial, car sinon la méthode n'a pas de valeur de retour que tu pourrais utiliser plus tard dans le programme.

Étape 6: Ajustement de la méthode Main

Maintenant que la méthode est prête, retourne à la méthode Main. Ici, tu dois apporter quelques ajustements. Tout d'abord, enlève les lignes superflues dont tu n'as plus besoin sans la méthode.

Étape 7: Application de la méthode

Remplace les anciennes entrées numériques par un appel à ta méthode nouvellement créée. Transmets les valeurs de chaîne nécessaires qui ont été fournies par l'utilisateur. Cela se fait avec la syntaxe ConvertirStringEnNombre(stringNombre1) pour le premier nombre et ConvertirStringEnNombre(stringNombre2) pour le second.

Étape 8: Addition des nombres

Enfin, tu peux additionner les deux valeurs entières et assigner le résultat à une nouvelle variable, par exemple « somme ». De plus petites méthodes réutilisables aident à rendre le code plus clair et plus maintenable.

Étape 9: Vérification et test

Vérifie le code pour détecter des erreurs et exécute-le pour t'assurer que tout fonctionne correctement. Tu devrais être capable d'entrer deux nombres sous forme de chaînes et d'obtenir la somme affichée correctement.

Résumé – Méthodes C#: Approche pour développer une méthode efficace

Dans ce guide, tu as appris comment créer une méthode pour convertir une chaîne en un entier. Cette méthode te facilitera la manipulation des entrées utilisateur et le traitement des nombres dans ton code. Les étapes ci-dessus te fournissent une base solide pour approfondir tes connaissances en programmation et créer des méthodes plus complexes dans les leçons à venir.

Questions fréquentes

Comment crée-t-on une méthode en C#?Une méthode est définie par un modificateur d'accès, une valeur de retour et un nom de méthode.

Qu'est-ce qu'un modificateur d'accès?Un modificateur d'accès détermine la visibilité d'une méthode ou d'une classe, par exemple « public » ou « static ».

Comment convertit-on une chaîne en un nombre?C'est simple avec la méthode Convert.ToInt32(chaine).

Que fait la commande return?Elle renvoie la valeur d'une méthode, afin qu'elle puisse être utilisée par le code appelant.