Mozi 4D: 3D szobrászati útmutató

Realisztikus karcolások modellezése a CINEMA 4D-ben

A bemutató összes videója Cinema 4D: 3D szobrászat tanfolyam

Az organikus felületek modellezése a CINEMA 4D programban különféle kihívásokat jelent, különösen, ha realisztikus textúrák és struktúrák létrehozásáról van szó. Ebben a bemutatóban megtanulod, hogyan alkalmazhatsz hatékonyan karcokat és egyenetlenségeket a koponyán a "téglalap" festési mód segítségével, hogy élethűbb és organikusabb felületet érj el.

Legfontosabb megállapítások

  • A felemelés eszköz használata dinamikus struktúrák létrehozásához.
  • A ecsetbeállítások helyes kezelése, különösen a "Scratch" beállítás.
  • A felosztás jelentősége és annak hatása a részletességre.

Lépésről lépésre útmutató a felületi modellezéshez

1. lépés: A modell előkészítése

Kezdd el a megformált koponyamodellel. Használhatsz felemelési eszközt a módosítások elvégzéséhez. Fontos, hogy a koponya arányai és formája összhangban legyenek, mielőtt továbblépsz a részletekre.

Realisztikus karcolások modellezése CINEMA 4D-ben

2. lépés: Felosztás növelése

Növeld meg a modell felosztását 7-re, hogy elegendő poligonszerkezetet biztosíts a finom részletekhez. Ez döntő fontosságú ahhoz, hogy elérd a kívánt érdességi és textúrázási szintet. Ügyelj arra, hogy a modelled most legalább 400 MB legyen, hogy biztosítsd, hogy minden egyenetlenség pontosan legyen rögzítve.

Reális karcolatok modellezése a CINEMA 4D-ben

3. lépés: Új réteg létrehozása

Hozz létre egy új réteget, hogy biztosítsd, hogy a textúrázott módosítások ne befolyásolják az eredeti modellt. Ez lehetőséget ad arra, hogy rugalmas legyél, ha valamit módosítanod vagy visszavonnod kell.

Reális karcolatok modellezése a CINEMA 4D-ben

4. lépés: Ecsetbeállítás kiválasztása

Töltsd le a karcolás ecsetbeállítást. A konkrét ecsetbeállítás, amire szükséged van, a "Scratch 38" számú. Ez az ecsetbeállítás ideális durva textúrák létrehozására.

Realisztikus karcok modellezése a CINEMA 4D-ben

5. lépés: Festési mód beállítása

Állítsd a festési módot "téglalap" módra. Ez azt jelenti, hogy nem láthatod, hogyan néz ki az ecset hegye, de az, ahogyan az ecsetet a modellre alkalmazzák, megváltozik. Az előny az, hogy pontos és kontrollálható karcokat tudsz létrehozni.

6. lépés: Érdesség alkalmazása

Most kezdd el az érdesség alkalmazását a koponyán. Fesd el a felső vonalig, hogy imitáld a koponya természetes formáit. Fontos, hogy itt gondosan dolgozz, mivel ez befolyásolja a modell teljes megjelenését.

7. lépés: Szimmetria kikapcsolása

Ha dolgozni szeretnél a koponya másik oldalával, kapcsold ki a szimmetriát. Így specifikus változásokat tudsz végrehajtani anélkül, hogy a koponya mindkét oldala azonos lenne. Ez segít a reálisabb megjelenítés elérésében.

Realisztikus karcolások modellezése CINEMA 4D-ben

8. lépés: Nyomás beállítása

A ceruza nyomását állítsd be, hogy sima átmeneteket hozz létre a textúrában. A 125-ös magas nyomásérték segít erőteljes karcokat létrehozni, míg a könnyű nyomás finomabb hatásokat eredményez. Kísérletezz különböző nyomásszintekkel a koponya különböző részein.

Realista karcolatok modellezése a CINEMA 4D-ben

9. lépés: A halánték textúrázása

Ugyanezt a technikát alkalmazd a halántékokon is, hogy a struktúrákat különböző pontokon variáld. Ügyelj arra, hogy ezek a pontok lehet, hogy eltérő poligoneloszlással rendelkeznek, ami befolyásolja a textúrát.

Realisztikus karcolások modellezése CINEMA 4D-ben

10. lépés: Végső beállítások

Miután befejezted a karcokat és az érdességet, egy utolsó pillantást vethetsz az egész struktúrára, és finomíthatsz. Engedd szabadjára a kreativitásodat, és ne félj különböző technikákat kipróbálni a kívánt eredmény eléréséhez.

Realisztikus karcolások modellezése a CINEMA 4D-ben

Összefoglalás – Karcok modellezése a CINEMA 4D-ben

Ez az útmutató megmutatta neked, hogyan tudsz egyszerű eszközök és technikák segítségével lenyűgöző karcokat és egyenetlenségeket létrehozni a CINEMA 4D-ben. A modell módosításától kezdve a megfelelő ecsetbeállítások kiválasztásáig most már javíthatod grafikai képességeidet, és organikusabb formákat hozhatsz létre.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan tudom növelni a modellem felosztását?A modelled felosztását a "Megjelenítés" fülön tudod növelni. Állítsd 7-es értékre a jobb részletesség érdekében.

Milyen előnye van a "téglalap" ecsetmódnak?A "téglalap" festési mód lehetővé teszi a textúrák célzott alkalmazását anélkül, hogy az ecset hegye vizualizálva lenne, ami pontosabb eredményeket biztosít.

Hogyan tudom beállítani a ceruza nyomását?A nyomás a ceruza beállításaiban módosítható. Kísérletezz különböző értékekkel, hogy elérd a kívánt hatást.

530,539,551