Mozi 4D: 3D szobrászati útmutató

Fogak modellezése a CINEMA 4D-ben – Lépcsőzetes útmutató

A bemutató összes videója Cinema 4D: 3D szobrászat tanfolyam

Dentek fontos része minden digitális figurának, legyen az egy karakter egy játékban vagy egy animációban. Ebben a tutoriálban megmutatom, hogyan modellezhetsz CINEMA 4D programban fogakat. A fókusz azon van, hogy egyszerű kockákból hiteles fogmodellt készítsünk, és közben néhány technikát felhasználva a fogakat természetesnek és kissé szabálytalannak tűnővé tegyük. Kezdjük el!

Legfontosabb megállapítások

  • A fogak könnyen modellezhetők kockaobjektumokból.
  • A Hyper-NURBS segíthet a fogak simításában és lekerekítésében.
  • Céltudatos Hyper-NURBS súlyozással szabálytalan felületeket hozhatsz létre.

Lépésről lépésre útmutató

Először is győződj meg róla, hogy megnyitottad a CINEMA 4D-t, és készen állsz a projekted elindítására.

A fogalap létrehozásához kezdj egy új objektummal.

Fogak modellezése a CINEMA 4D-ben – Lépésről lépésre útmutató

Készíts egy kockát, amely a fog alapformájaként szolgál. A standard méret túl nagy lehet, így állítsd be a dimenziókat. Állítsd az x-tengelyt 2 cm-re, hogy meghatározd a fog szélességét, és állítsd be a magasságot és a mélységet, hogy realisztikusabb fogproporciót érj el.

Fogak modellezése a CINEMA 4D-ben – Lépésről lépésre útmutató

Amint elégedett vagy a mérettel, helyezd a kockát egy Hyper-NURBS-objektumba, hogy lekerekítsd a széleket és lágyabb formát kapj. Fontos, hogy a kocka most egy Hyper-NURBS objektumba kerüljön, hogy a geometria egyesüljön.

Fogak modellezése a CINEMA 4D-ben – lépésről lépésre iránymutató

Most meg kell győződnöd arról, hogy a Hyper-NURBS felosztása helyes. Állítsd be a felosztásokat a magasság, szélesség és mélység szerint, hogy a fog arányos legyen. Azt szeretnéd, ha a fogak helyet adjanak egy gyökérnek, ezért figyelj arra, hogy a formát ennek megfelelően alakítsd.

Fogak modellezése a CINEMA 4D-ben – lépésről lépésre útmutató

A fog valósághűbbé tételéhez menj a kocka szerkesztési módjába, hogy a felső felületet egy kicsit keskenyebbé skálázd. Itt válaszd ki a felső felületet, és szerkeszd a széleket, hogy a fog vékonyabb formát kapjon.

Fogmodellezés a CINEMA 4D-ben – Lépésről lépésre útmutató

Fontos lépés a fog szélén történő domborítás. Használj élkezelő eszközt, hogy a széleket előre húzd, így természetes formát hozva létre. A fognak most ívelt, természetes formája kell, hogy legyen.

Fogak modellezése a CINEMA 4D-ben – Lépésről lépésre útmutató

Most helyezd el a fogat helyesen az objektumodban. Győződj meg róla, hogy a pozíció mind magasságban, mind mélységben megfelelő, hogy illeszkedjen a többi foghoz.

Fogak modellezése a CINEMA 4D-ben – Lépésről lépésre útmutató

Most itt az ideje, hogy elkészítsd a többi fogat. Másolhatod és tükrözheted a modellt, hogy létrehozd a többi fogat. Ügyelj arra, hogy a fogak ne tűnjenek azonosnak, különösen a hátsó fogaknál, amelyek vastagabbak és kompaktabbak.

Fogak modellezése CINEMA 4D-ben – Lépésről lépésre útmutató

Azelőtt, hogy a fogakat elkészítenéd, érdemes egy kicsit variálni a fogsorokat, hogy természetes szabálytalanságot hozz létre. Válassz ki néhány poligonot, és oszd fel őket, hogy új éleket adj hozzá. Ezáltal a fogak élesebbek és valósághűbbek lesznek.

Fogak modellezése a CINEMA 4D-ben - Lépésről lépésre útmutató

Továbbá módosíthatod a Hyper-NURBS súlyozását, hogy a fogaid íveit finomhangold. Ez segít azoknak karaktert adni, és kevésbé tűnnek mesterségesnek.

Fogak modellezése a CINEMA 4D-ben – lépésről lépésre útmutató

Amint elégedett vagy a fogak kinézetével, itt az ideje, hogy mindent elkészíts. Fordítsd el a modelledet, hogy tisztán láthasd a sütőeszközt.

Fogsor modellezése a CINEMA 4D-ben – Lépésről lépésre útmutató

Most rákattinthatsz a "Sütés" gombra, hogy alkalmazd a textúrát a fogaidra. Ez lehetőséget ad arra, hogy létrehozd az anyagot és azt a modelledre projektezd.

Fogak modellezése a CINEMA 4D-ben – lépésről lépésre útmutató

A következő lépésben további részleteket adhatsz a modelledhez, hogy még élőbbnek tűnjön.

Összefoglalás - Zák modellezése CINEMA 4D-ben: Lépésről lépésre útmutató

Most megtanultad, hogyan modellezhetsz fogakat a CINEMA 4D-ben, kezdve egyszerű kockáktól, a Hyper-NURBS használatával lekerekített formákhoz, és hogy céltudatos beállításokkal valósághű megjelenést érj el. Néhány gyakorlattal képes leszel vonzó digitális fogakat létrehozni a karaktereid számára.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan állíthatom be a fogak formáját?A szélek szerkesztésére szolgáló eszközöket használhatod a fogak formájának és arányainak beállítására.

Mi az a Hyper-NURBS és hogyan segít a fogak kialakításában?A Hyper-NURBS lehetővé teszi a formák simítását és lekerekített formák létrehozását.

Hogyan érhetem el a szabálytalanságokat a fogszerkezetben?Használj kiválasztóeszközt polygonok kijelölésére, és oszd fel őket új élek hozzáadásához, ami kevésbé egységes megjelenést eredményez.

551,539,530