Pencahayaan dari sebuah adegan dalam perangkat lunak 3D seperti Cinema 4D sangat penting untuk performa visual. Saat bekerja dengan poligon yang memiliki material bercahaya, Global Illumination (GI) memainkan peran yang sangat penting. Ini memberikan distribusi cahaya yang lebih realistis dan menonjolkan material-material tersebut. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan langkah demi langkah bagaimana Anda dapat mencerahkan adegan dan opsi-opsi apa yang tersedia untuk Anda.

Temuan utama

  • Selalu gunakan Global Illumination saat Anda bekerja dengan material bercahaya.
  • Naikkan gamma untuk adegan yang lebih cerah tanpa mengubah sumber cahaya.
  • Ada perbedaan signifikan antara peningkatan gamma dan penyesuaian intensitas cahaya material.

Panduan Langkah demi Langkah

1. Atur Pencahayaan Dasar

Mulailah dengan pencahayaan dasar untuk proyek Anda. Anda dapat menggunakan material bercahaya untuk secara signifikan mempengaruhi suasana adegan Anda. Dengan menyesuaikan sumber cahaya, keseluruhan kesan pencahayaan dapat diubah.

Penerangan stasiun luar angkasa di Cinema 4D: Panduan langkah demi langkah

2. Buat Material Bercahaya

Buka manajer material dan buat material baru. Nonaktifkan reflektivitas dan warna, lalu aktifkan saluran bercahaya. Pengaturan ini penting untuk menggambarkan sumber cahaya dengan benar.

3. Tambahkan Sumber Cahaya

Seret material yang dibuat ke objek yang diinginkan untuk mengaktifkan sumber cahaya tersebut. Pastikan bahwa instansi material telah dialokasikan dengan benar.

4. Aktifkan Global Illumination

Untuk membuat material Anda benar-benar bercahaya, Anda perlu mengaktifkan Global Illumination di pengaturan rendering. Masuk ke efek dan aktifkan fungsi GI. Ini akan memastikan bahwa cahaya berasal dari material Anda dan dihitung dengan benar.

Pencahayaan Stasiun Ruang Angkasa di Cinema 4D: Panduan Langkah demi Langkah

5. Sesuaikan Pengaturan Render

Setel pengaturan render pada resolusi 1280 x 720 piksel. Ini akan memberikan perbandingan yang baik ketika Anda menyesuaikan kecerahan di langkah-langkah selanjutnya.

6. Tingkatkan Gamma

Untuk meningkatkan kecerahan, pergi ke pengaturan GI dan tingkatkan gamma. Nilai 3 dapat menyebabkan pencahayaan yang signifikan. Ini mempengaruhi evaluasi cahaya dan membuat adegan Anda terlihat lebih cerah.

Pencahayaan stasiun luar angkasa di Cinema 4D: Panduan Langkah demi Langkah

7. Sesuaikan Intensitas Material

Sekarang Anda juga dapat langsung menyesuaikan intensitas cahaya material. Atur nilai dari 100% menjadi 300%, dan perhatikan perbedaan dalam pencahayaan. Ini memberi Anda gambaran tentang seberapa kuat cahaya dipantulkan dalam adegan.

Penerangan Stasiun Ruang Angkasa di Cinema 4D: Panduan Langkah-Demi-Langkah

8. Bandingkan Hasilnya

Setelah Anda menyelesaikan rendering, bandingkan kedua skenario: sekali dengan gamma yang ditingkatkan dan sekali dengan intensitas cahaya yang ditingkatkan. Anda akan melihat bahwa distribusi cahaya sangat berbeda.

Pencahayaan Stasiun Ruang di Cinema 4D: Panduan Langkah demi Langkah

9. Rendering Akhir

Kembalikan gamma ke nilai dasar 1 dan sekarang rendering gambar final. Pastikan bahwa pencahayaan sekarang jauh lebih seimbang dan berbagai area adegan lebih terlihat.

Ringkasan – Memodelkan dan Menerangi Stasiun Antariksa di Cinema 4D: Dasar-dasar Pencahayaan

Dengan pengaturan yang tepat di Global Illumination, gamma yang disesuaikan, dan intensitas cahaya, Anda dapat secara signifikan mempengaruhi pencahayaan dari adegan 3D Anda. Bereksperimen dengan nilai-nilai ini adalah kunci untuk mencapai hasil visual yang menarik.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara mengaktifkan Global Illumination di Cinema 4D?Masuk ke pengaturan render dan aktifkan GI di bawah efek.

Apa yang terjadi jika saya meningkatkan gamma?Peningkatan gamma membuat cahaya dalam adegan Anda dievaluasi lebih kuat, yang meningkatkan kecerahan.

Apakah saya harus selalu menggunakan Global Illumination?Ya, jika Anda bekerja dengan material bercahaya, Global Illumination sangat penting.

Bagaimana saya bisa menyesuaikan intensitas cahaya material saya?Klik dua kali pada material di manajer material dan ubah faktor cahaya di saluran bercahaya.

530,539,551