Vuoi importare forme di Illustrator in un programma 3D come Cinema 4D? In questa guida scoprirai come esportare correttamente i percorsi da Illustrator per Cinema 4D, per continuare a lavorarci. Spesso è possibile creare forme più complesse e precise in Illustrator che in Cinema 4D. Ecco una guida passo-passo che ti accompagnerà nel processo di importazione.
Principali scoperte
Per importare con successo i file di Illustrator in Cinema 4D, devi salvare il file nel formato Illustrator 8. L'importazione in Cinema 4D richiede il formato di file corretto per rappresentare correttamente i percorsi desiderati.
Passo 1: Salvare il file in Illustrator
Innanzitutto, devi aprire la forma vettoriale desiderata in Illustrator. Assicurati di aver selezionato correttamente i percorsi che desideri esportare. Per preparare il file per Cinema 4D, vai su "File" e clicca su "Salva con nome". Scegli un nome di file appropriato e salva il file come.ai.

Passo 2: Sovrascrivere il file
Se hai già salvato il file, ti verrà chiesto se desideri sovrascrivere il file esistente. Conferma con "Sovrascrivi" e assicurati di utilizzare la versione di Illustrator che possiedi, come Illustrator CC.

Passo 3: Importare in Cinema 4D
Ora apri Cinema 4D. Per importare il file.ai salvato in precedenza, vai su "File" e seleziona "Carica oggetto". Cerca il file di Illustrator salvato e clicca su "Apri".

Passo 4: Verifica dell'importazione
Nota che inizialmente non ci sarà un'importazione visibile in Cinema 4D. Questo potrebbe farti sentire frustrato e indurti a rinunciare. Non lasciarti scoraggiare, questi passaggi sono necessari per un'importazione corretta.

Passo 5: Ritorno a Illustrator
Per assicurarti che l'importazione funzioni, devi tornare a Illustrator. Seleziona di nuovo "File" e clicca su "Salva con nome". Questa volta salva il file nel formato Illustrator 8, necessario per garantire la compatibilità con Cinema 4D.

Passo 6: Importare di nuovo in Cinema 4D
Passa di nuovo a Cinema 4D e torna su "File", poi su "Carica oggetto". Seleziona il nuovo file Illustrator 8 salvato. Qui ti verrà anche chiesto se desideri specificare un fattore di importazione. Lascia questo valore su 1 e clicca su "OK".

Passo 7: Posizionamento della forma
Dopo l'importazione, il tuo file di Illustrator sarà posizionato decentralizzato per impostazione predefinita. Per portare la forma al centro della tua area di lavoro, inserisci nelle impostazioni di posizione "0" per gli assi X e Y.

Passo 8: Modifica dei percorsi
Ora puoi selezionare i percorsi importati e modificarli come necessario. Un modo è selezionare tutti i percorsi, poi selezionare "Oggetto", "Unisci" e infine "Elimina". In questo modo puoi ottimizzare ulteriormente i percorsi.

Passo 9: Creare una forma 3D
Per creare una forma 3D dai tuoi percorsi, utilizza un Extrude-Nurbs. Questo ti permetterà di aggiungere tre dimensioni al tuo file di Illustrator, in modo che appaia in Cinema 4D come un vero oggetto 3D.

Passo 10: Conclusione
Ricorda che quando salvi in Illustrator, devi sempre scegliere il formato "Illustrator 8" per consentire l'importazione in Cinema 4D. In questo modo puoi facilmente utilizzare forme complesse create in Illustrator in Cinema 4D.

Riepilogo - Esportare efficacemente i percorsi di Illustrator in Cinema 4D
I passaggi per esportare i percorsi di Illustrator in Cinema 4D sono semplici, a patto che tu ti assicuri di salvare il file nel formato corretto. Puoi importare con successo le tue forme vettoriali in Cinema 4D per modificarle ulteriormente e trasformarle in 3D.
Domande frequenti
Come posso salvare un file di Illustrator nel formato corretto per Cinema 4D?Devi salvare il file nel formato Illustrator 8 per garantire un'importazione corretta in Cinema 4D.
Perché non vedo alcun risultato quando importo il mio file.ai in Cinema 4D?Questo potrebbe succedere perché il file non è stato salvato nel formato prestabilito. Assicurati di averlo salvato nel formato Illustrator 8.
Come posso modificare i percorsi importati in Cinema 4D?Puoi selezionare i singoli percorsi, unirli e creare una forma 3D utilizzando un Extrude-Nurbs.