La scultura di oggetti 3D richiede una comprensione precisa della suddivisione dei poligoni. In CINEMA 4D imparerai come preparare al meglio i tuoi oggetti per il processo di Sculpting. Un fattore importante è il livello di suddivisione. La precisione del dettaglio dell'oggetto influisce enormemente sulla qualità dei tuoi risultati di Sculpting. In questo tutorial ti mostrerò come adattare i livelli di suddivisione e utilizzare efficacemente gli strumenti di Sculpting.
Principali scoperte
- Solo con oggetti poligonali reali puoi lavorare in modalità Sculpting.
- I livelli di suddivisione sono cruciali per la qualità dei dettagli del tuo Sculpting.
- Strumenti diversi ti permettono di creare forme impressionanti e di modificare la struttura superficiale del tuo modello.
Guida passo-passo
Il primo passo è trasformare un oggetto di base parametrico in un oggetto poligonale. Per farlo, seleziona il tuo oggetto e clicca sul pulsante di conversione o semplicemente premi "C". Questo sarà necessario affinché gli strumenti di Sculpting possano essere attivati.

Dopo aver convertito l'oggetto, troverai nel tuo layout di Sculpting il pulsante attivo “SUDDIVIDI”. Cliccaci sopra per attivare la suddivisione e avere a disposizione i primi strumenti di Sculpting.
Dovresti ora vedere diversi livelli nell'interfaccia che ti offrono la possibilità di organizzare il tuo lavoro. Sebbene i livelli funzionino in modo leggermente diverso rispetto a Photoshop, ti permettono di gestire diverse fasi della tua suddivisione. Attualmente, il livello di suddivisione è 0. Se desideri vedere il numero di poligoni e la dimensione del file, puoi verificarlo tramite il smoothing nel Guro Shading.

Con un livello di suddivisione di 0 hai attualmente solo 288 poligoni, il che porta a una dimensione del file di circa 0,133 MB. Questo è molto basso per il Sculpting e lascia poco spazio per un lavoro di dettaglio reale. È importante sapere che dovrai impostare un livello di suddivisione più alto per ottenere più poligoni e quindi dettagli più fini.
Attiva la suddivisione cliccando sul pulsante e osserva l'aumento nel numero di poligoni. Con ogni aumento della suddivisione noterai un cambiamento visibile nella risoluzione del tuo oggetto. Clicca più volte in successione per aumentare il livello drasticamente e fai attenzione al numero di poligoni. Sono arrivato a oltre 70.000 poligoni e questo è ottimale per l'elaborazione dei dettagli.

Ora puoi iniziare a sperimentare con i vari strumenti di Sculpting. Inizia con lo strumento di sollevamento. Cliccaci sopra e muovi il mouse sull'oggetto. Vedrai come si adatta ai contorni della sfera. I parametri principali con cui puoi giocare sono la dimensione e la durezza dello strumento.

Per controllare efficacemente la dimensione dello strumento, ti consiglio di premere contemporaneamente i tasti di controllo (Control e Shift). In questo modo puoi adattare la dimensione e la durezza dello strumento più rapidamente senza dover tornare ogni volta al pannello di controllo.

Con queste funzioni puoi migliorare notevolmente l'esperienza di Sculpting. Se premi leggermente, la durezza dello strumento cambia, permettendoti di apportare modifiche sottili o forti al tuo oggetto. Fai attenzione a utilizzare la reazione della penna alla pressione per regolare finemente i tuoi dettagli di Sculpting.

Con questi strumenti e metodi di controllo dovresti essere in grado di lavorare sul tuo oggetto e ottenere gli effetti desiderati. Ricorda che puoi ottenere effetti vari con la combinazione di dimensione e durezza.

Riepilogo - Fondamenti della scultura in CINEMA 4D - Suddivisione
Imparare a scolpire in CINEMA 4D richiede innanzitutto una comprensione della gestione dei poligoni. Con impostazioni appropriate dei livelli di suddivisione e un utilizzo efficace degli strumenti di Sculpting, puoi creare modelli 3D impressionanti. In questo tutorial abbiamo posto le basi per esprimere appieno la tua creatività nella scultura digitale.
Domande frequenti
Qual è la differenza tra oggetti parametrici e oggetti poligonali?Gli oggetti parametrici non sono modificabili, mentre gli oggetti poligonali sono adatti per lo Sculpting.
Come posso aumentare il livello di suddivisione?Clicca più volte sul pulsante “Suddividi” per aumentare il numero di poligoni e i dettagli.
Come controllo la dimensione e la durezza degli strumenti?Utilizza i tasti di controllo (Control e Shift) per variare la dimensione e la durezza degli strumenti.
Posso lavorare con una penna durante lo Sculpting?Sì, lavorare con una penna offre un controllo più preciso e un'esperienza di Sculpting più intuitiva.