3Dモデリングにおける光源の使用は、平坦なシーンと生き生きとしたシーンの違いを生み出すことができます。このチュートリアルでは、壁掛け照明をCinema 4Dで効果的に使用し、あなたのプロジェクトに命を吹き込むための光の条件を作成する方法を学びます。重要な照明効果を得られるように、ランプの取り付けと調整を段階的に行います。

重要なポイント

  • 「適用」コマンドは、光源を正しく配置するために重要です。
  • オブジェクトの正しい素材の性質は、光の反射と放射に大きな影響を与えます。
  • 光源は、配置だけでなく、影や減衰に関する調整も必要で、リアルな効果を得るために重要です。

ステップバイステップガイド

ステップ 1: 壁掛け照明を選択してサポート

プロジェクトにポイントライトを追加することから始めます。ツールバーから新しい光オブジェクトを選んでください。光が正しい位置に配置されていることを確認します。カメラをオフにして、配置をよりよく把握します。壁掛け照明を選択し、「O」キーを押して直接フォーカスします。これにより、正しい視点を得ることができます。

Cinema 4Dにおける照明の基本 - 壁灯

ステップ 2: 壁掛け照明に光を調整

ポイントライトを設置したので、壁掛け照明のハウジングに入れる必要があります。「適用」コマンドを使用して、メニューの「ツール」→「オブジェクト配置」に移動します。ここで、ランプ全体を統合するか、ランプグラスだけを統合するかを選択できます。この場合、より効率的に扱うためにランプグラスだけを選びます。

Cinema 4Dにおける照明の基本 – 壁付け照明

ステップ 3: 光源を移動

ランプグラスを取得した後、光源は壁の後ろにあるため見えなくなります。それを見えるようにするためには、光を選択し、移動ツールを使用して慎重に前方に引っ張り、壁掛け照明のハウジング内に配置します。これは重要なステップです。というのも、光は実際にはハウジングの内部で輝くべきだからです。

Cinema 4Dにおけるライティングの基本 – ウォールライト

ステップ 4: 光の効果を修正

光で照らされているシーンの部分を確認してください。光は存在しますが、ランプから照らされているようには見えないかもしれません。これは、壁の素材設定に起因している可能性があります。壁の取り付けが暗すぎるか、反射が不十分である可能性があります。この設定を最適化して、よりリアルな光の挙動を示すようにする必要があります。

Cinema 4Dにおけるライティングの基本 – ウォールランプ

ステップ 5: 壁素材の明るさを調整

壁タイルの素材を選択すると、明るさが非常に低い値になっていることに気付くでしょう。この値を約40%に上げて、光の影響がどのように変わるか観察します。この調整は簡単に思えますが、視覚的な最終結果に大きな影響を与えます。

ステップ 6: 影と光の減衰を追加

光源をさらにリアルに見せるために、影を追加します。平面的な影を生成することを確認してください。また、光源の減衰設定も調整する必要があります。光源のプロパティに移動し、減衰を「逆二乗」に設定して、光源がオブジェクトから遠ざかるにつれてリアルに減少するようにします。

Cinema 4D における照明の基本 – 壁灯

ステップ 7: 光源の微調整

調整後、光源の出力をさらに調整して、希望する光のアクセントを設定できます。光源の強度を約150%に上げて、暖かい光の効果のためにわずかに黄色の色合いを設定します。エッジツールを使用して、全体の画像がどのように変わるかを確認します。

Cinema 4Dにおける照明設定の基本 - 壁掛け灯

ステップ 8: 2番目の光源を作成

壁掛け照明の効果を強化するために、光源を複製します。Controlキーを押し続けて新しい光源を少し上下に移動させ、2つの電球が壁掛け照明のハウジング内にあるかのような美的効果を生み出します。これにより、より均一な光の分配と興味深い影の落ち方が実現します。

Cinema 4D における照明設定の基本 – 壁掛けライト

ステップ 9: モデルの最終調整

これであなたの壁掛け照明はほぼ完成です。ランプグラスをもっと詳細にモデリングするか、ソケットを追加してモデルを洗練させることもできますが、これらの追加の詳細はオプションです。現在のプロジェクトには、快適な壁掛け照明を提示するための現段階の調整で十分です。それでは、結果を確認するためにシーンをレンダリングするのが理にかなっています。

Cinema 4Dにおけるライティングの基本 - ウォールライト

まとめ – Cinema 4Dで壁掛け照明を作成し、照明を当てる

Cinema 4Dで壁掛け照明を作成するには、技術的なステップと創造的なアプローチを組み合わせて、最終的には効果的で説得力のある光源の統合を実現します。適切な素材の選択から光の設定まで、各ステップは高品質な結果を得るために重要です。

よくある質問

どうやってCinema 4Dにポイントライトを追加しますか?ツールメニューを選択し、「オブジェクト」に進み、「ポイントライトを追加」してください。

壁素材の明るさをどのように変更しますか?素材を選択して、マテリアルマネージャーに進み、明るさの値を調整します。

光の硬さに最適な設定は何ですか?物理的に正確な光の硬さのために逆二乗減衰を使用してください。

光源に影を追加するにはどうすればいいですか?光源のプロパティで影のオプションを有効にし、希望する影のタイプを選択します。

光源をコピーできますか?はい、Controlキーを押しながら光源をドラッグしてコピーを作成します。

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