レンダリング設定の正しい設定は、特にPhotoshopのようなソフトウェアでのさらなる編集を計画している場合に、作業の質にとって非常に重要です。このガイドでは、Cinema 4Dで必要なチャネルを柔軟なポストプロダクションのために調整する方法をステップバイステップで説明します。
重要なポイント 注意すべき主な点は以下の通りです:
- 別々の光のチャネルを出力するためのマルチパスレンダリングを使用する。
- 画像サイズとアンチエイリアスの最適な設定。
- Photoshopでのエラーのない後処理を可能にするために、正しいオブジェクトチャネルを割り当てる。
- ポストプロダクションで柔軟に作業できるように光源を配置して制御する。
ステップバイステップガイド
ステップ1: レンダラーの準備
まず、シーンが整理されており、すべての関連する光源がプロジェクト内にあることを確認する必要があります。このために、他の目的で使用した可能性のある球体のようなジオメトリを光源として考慮し、視認性を確保してください。

ステップ2: レンダリングプリセットを開く
次に、レンダリングプリセットに移動して必要な調整を行います。「Finalrender」と名付けた新しいレンダーオプションを作成し、必要な効果(「グローバルイルミネーション」(GI)や「アンビエントオクルージョン」(AO))を含む既存のプリセットに基づいてください。

ステップ3: 画像サイズの設定
次に、最終的な画像サイズを設定します。幅を3000ピクセル、高さを1875ピクセルに設定することができます。これにより、シーンのアスペクト比が維持されます。これらの寸法をレンダリングプリセットにも更新することを忘れないでください。

ステップ4: アンチエイリアスの最適化
アンチエイリアス設定を「ジオメトリ」から「最高」に変更します。この設定は、材料の微細な表面構造を正確に再現するために重要です。このオプションで、最高の品質で画像がレンダリングされます。

ステップ5: マルチパスの有効化
「マルチパス」にチェックを入れます。これにより、Photoshopで後で編集できるように光のための別々のチャネルを作成できます。オブジェクトチャネルのID番号を正しく割り当てるようにしてください。

ステップ6: 光源のチェックとチャネルの作成
光源を確認し、必要なチャネルを作成します。Photoshopでは、各光源について3つの別々のレイヤー(拡散チャネル、ハイライト、およびシャドウ)が得られます。これらのレイヤーは、それぞれの光源に名前が付けられたグループに表示されます。
ステップ7: 混合チャネルの追加
レンダリング設定を完成させるために、混合チャネルを作成します。これにより、反射などの追加効果を別々のチャネルに保存でき、Photoshopでの編集が大幅に改善されます。

ステップ8: 最終設定とレンダリング
すべての必要な設定が行われていることを確認し、その後レンダリングを実行します。必要なチャネルや効果が欠けていないか確認し、最適な結果を得られるようにしてください。

まとめ - Cinema 4Dにおけるライティング設定: Photoshop用の効率的なレンダリング設定
このガイドでは、Cinema 4Dでのレンダリング設定を調整して、Photoshopで効率的に作業できる方法を学びました。画像サイズ、マルチパス、アンチエイリアスの最適な設定を行うことで、あなたの作品が最高の基準を満たすことを確保します。
よくある質問
レンダリングに適した画像サイズを選ぶには?アスペクト比を維持する幅と高さを選択します、例えば3000x1875。
マルチパスとは何で、なぜ重要ですか?マルチパスは光のための別々のチャネルをレンダリングできるようにし、後でPhotoshopで編集できます。
Cinema 4Dでアンチエイリアスを設定するには?設定を「ジオメトリ」から「最高」に変更して、最高の画質を保証します。