피에르트를 위한 After Effects

After Effects의 키프레임 보간 및 차트 편집기

튜토리얼의 모든 비디오 초보자를 위한 After Effects

After Effects에서 Keyframes의 올바른 사용은 애니메이션의 무한한 가능성을 여는 열쇠입니다. 이때 Keyframe-Interpolation은 애니메이션의 역동성과 흐름을 형성하는 데 결정적인 역할을 합니다. Keyframes에 대한 기본 이해가 있다면, 이제 본격적으로 심화된 내용을 탐구하고 Diagramm-Editor를 사용해 볼 차례입니다. 이 안내서는 After Effects에서 Keyframe-Interpolation을 사용하는 방법을 단계별로 안내하여 애니메이션 결과를 획기적으로 개선할 수 있도록 도와줍니다.

주요 통찰

  • Diagramm-Editor는 Keyframes 사이의 움직임을 시각화하고 조정하는 데 도움이 됩니다.
  • Bezier 곡선을 설정하면 애니메이션의 부드러움과 가속도를 조절할 수 있습니다.
  • Diagramm-Editor의 효과적인 활용을 통해 정교한 조정이 가능한 복잡한 애니메이션을 만들 수 있습니다.

단계별 안내

먼저 After Effects를 열고 원하는 리소스, 예를 들어 이미지나 비디오를 프로젝트에 로드합니다. 적절한 레이어를 선택하는 것이 이후 작업에 결정적인 요소입니다.

키프레임 보간 및 다이어그램 편집기 in After Effects

이미지를 가져온 후, After Effects의 3D 기능을 사용하기 위해 카메라를 생성합니다. 타임라인에서 오른쪽 클릭하고 "새로 만들기"를 선택한 다음 "카메라"를 선택합니다. 이렇게 하면 레이어에 대한 3D 옵션이 활성화됩니다.

애프터 이펙트의 키프레임 보간과 다이어그램 편집기

카메라가 생성되면 위치를 실험해 볼 수 있습니다. 카메라 레이어의 "위치" 속성을 클릭하고 0초에서 Keyframe을 설정합니다. 시간 마커를 2초로 이동하고 X 및 Y 위치를 변경하여 움직임을 생성합니다.

애프터 이펙트의 키프레임 보간 및 다이어그램 편집기

이제 Diagramm-Editor로 전환하여 Keyframes 사이의 Interpolation을 시각화합니다. Diagramm-Editor는 애니메이션의 속도를 곡선으로 표시합니다. 움직임을 가속화하는 약간의 경사를 볼 수 있어야 합니다.

After Effects의 키프레임 보간 및 차트 편집기

애니메이션의 중요한 측면은 전환의 부드러움입니다. Keyframe을 클릭하고 F9 키를 눌러 Easy Ease를 활성화합니다. 이렇게 하면 모션 곡선이 둥글어지고 더욱 부드러운 움직임을 제공합니다.

After Effects의 키프레임 보간 및 다이어그램 편집기

Interpolation을 변경하고 싶다면 Keyframe에서 오른쪽 클릭하여 수행할 수 있습니다. 여기서 "Linear" 및 "Auto Bezier"와 같은 다양한 Interpolations 옵션 간에 선택할 수 있는 기회를 제공합니다.

애프터 이펙트의 키프레임 보간 및 그래프 편집기

애니메이션을 더 최적화하려면 여러 Keyframes를 선택한 상태에서 드래그하여 곡선을 조정할 수 있습니다. 이를 통해 Keyframes 간의 시간을 조정하여 효과를 보다 유연하게 만들 수 있습니다.

또 다른 설계 영역은 "Snapping"으로, 모든 다이어그램을 자동으로 조정하여 더 나은 개요를 갖도록 합니다. 이는 여러 Keyframes에 대한 개요를 유지하는 데 특히 유용합니다.

After Effects의 키프레임 보간 및 차트 편집기

다양한 사용 가능한 도구로 실험해 보세요. Diagramm-Editor를 사용하여 애니메이션 효과에 따라 곡선의 높이를 조정하고 값을 정밀하게 조절할 수 있습니다.

또한 애니메이션 곡선을 이해하는 것도 중요합니다. 예를 들어 S-곡선을 사용하여 부드러운 전환을 시각화할 수 있습니다. 이는 곡선의 포인트를 간단히 이동시켜서 달성할 수 있습니다.

After Effects의 키프레임 보간 및 다이어그램 편집기

더욱 정밀한 제어를 위해 Diagramm의 개별 포인트를 서로 가까이 또는 멀리 배치할 수 있습니다. 이를 통해 애니메이션의 세밀한 조정이 가능합니다.

애프터 이펙트의 키프레임 보간 및 다이어그램 편집기

마지막으로 모든 Keyframes를 선택하고 "Einfahren und Ausfahren" 작업을 통해 언제든지 변경하거나 삭제할 수 있습니다. 이를 통해 애니메이션의 어떤 단계에서도 여러분의 값을 완벽하게 제어할 수 있습니다.

애프터 이펙트에서 키프레임 보간 및 다이어그램 편집기

요약 - After Effects의 Keyframe-Interpolation: 단계별 안내

이 안내서에서는 Diagramm-Editor의 활용과 Keyframes의 올바른 관리가 After Effects에서 역동적이고 매력적인 애니메이션을 생성하는 데 얼마나 중요한지를 보여주었습니다. 소개된 기술을 활용하여 움직임을 조정하고 애니메이션에 생명을 불어넣을 수 있습니다.

자주 묻는 질문

After Effects에서 Keyframe-Interpolation이란 무엇인가요?After Effects의 Keyframe-Interpolation은 Keyframes 간의 움직임을 조정하여 부드러운 전환과 역동적인 애니메이션을 생성하는 기능입니다.

After Effects에서 Diagramm-Editor를 활성화하려면 어떻게 해야 하나요?Keyframes를 설정한 후 타임라인에서 작은 Diagramm 아이콘을 클릭하여 Diagramm-Editor를 활성화할 수 있습니다.

After Effects에서 사용할 수 있는 곡선 형식은 무엇인가요?After Effects에서는 Linear, Bezier, Auto Bezier와 같은 다양한 곡선 형식 간에 선택할 수 있습니다.

Keyframe의 위치를 변경하려면 어떻게 해야 하나요?Keyframe의 위치를 변경하려면 Ctrl 또는 Cmd 키를 누른 채로 Keyframe을 드래그하여 원하는 위치로 이동합니다.

Keyframes를 변경한 후 되돌릴 수 있나요?예, After Effects의 Undo 기능을 사용하여 모든 Keyframes에 대한 변경을 되돌릴 수 있으며, 타임라인의 이전 지점으로 돌아가 Keyframes를 복원할 수도 있습니다.

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