Darbas su Unity ir Cinema 4D atveria nuostabias galimybes 3D architektūros vizualizacijoje. Šiame pamoke sužinosi, kaip pridėti antrą mygtuką, kad galėtum paslėpti dar vieną stogą savo projekte. Nurodymai aiškiai struktūruoti, todėl galėsi lengvai sekti. Pradėkime!
Pačios svarbiausios išvados
- Sužinosi, kaip į savo Unity projektą įterpti antrą mygtuką.
- Bus paaiškinta, kaip pritaikyti skriptą antram stogui, kad būtų realizuota funkcionalumas.
- Ši instrukcija suteikia tau apžvalgą apie žingsnius ir leidžia greitai įgyvendinti.
Žingsnis po žingsnio instrukcija
Visų pirma, svarbu, kad atidarytum savo esamą sceną, kurioje yra tavo pirmasis stogas ir atsakingi mygtukai. Įsitikink, kad viskas paruošta efektyviam darbui.

Dabar eik prie perjungimo mygtuko ir paspausk F, kad nustatytum vaizdą, kuris užpildytų ekraną. Tai palengvins tavo darbą ir suteiks geresnę apžvalgą.
Antram mygtukui naudokime tiesiog tą pačią grafiką, kaip ir pirmam stogui. Paspausk Ctrl ir C, kad nukopijuotum grafiką, ir įklijuok ją naudodamas Ctrl ir V į norimą vietą. Išdėstyk ją taip, kad abu mygtukai būtų gerai matomi.
Dabar pervadinkime abu mygtukus, kad jie būtų aiškesni. Pakeisk pirmo mygtuko pavadinimą į „Stogas 01“, o antrojo į „Stogas 02“. Tai padės tau vėliau išlaikyti aiškumą.

Jei dabar pradėsi projektą, funkcionalumas dar neveiks kaip reikia, nes abu mygtukai valdo tą patį stogą. Turi pranešti skriptui, kad antrasis mygtukas turėtų valdyti mažąjį stogą.

Atidaryk stogo skripto nustatymus. Įsitikink, kad skripte įveda mažojo stogo pavadinimą, o ne didžiojo stogo, kuris buvo anksčiau naudojamas.

Skripte yra funkcija, kuri valdo stogo tinklelį. Turi čia paspausti „Enabled“, kad aktyvuotum reikiamą elgesį, kai mygtukas paspaudžiamas.

Dabar viskas paruošta, kad išbandytum funkciją. Priartink prie modelio ir spausk paeiliui pirmą ir tada antrą mygtuką. Antras mygtukas dabar turėtų išjungti ir įjungti mažą stogą.
Galbūt pastebėsi, kad paslėpus stogą kažkas atrodo neoptimaliai. Gali pritaikyti mažą stogą, pakeldamas jį, kad jis neišsikištų į žolę.

Po koregavimo gali vėl įjungti stogą ir patikrinti pokyčius. Taip veiksmingai įgyvendinai du mygtukus savo sąsajoje.

Norėdamas toliau tobulinti projektą, gali į sceną pridėti papildomų elementų, tokių kaip medžiai ar kiti detalės. Tai suteiks tavo architektūros vaizdams papildomo realizmo.

Santrauka – 360° architektūros vaizdai su Unity ir Cinema 4D – Pridėti antrą mygtuką
Šioje instrukcijoje sužinojai, kaip pridėti antrą mygtuką savo Unity projekte, kad galėtum paslėpti dar vieną stogą. Paprastais pavadinimų pakeitimais ir skripto pritaikymais išplėtai savo modelio interaktyvumą, kas tikrai pagerins vartotojo patirtį.
Dažnai užduodami klausimai
Kaip pridėti antrą mygtuką Unity?Gali pridėti antrą mygtuką, nukopijuodamas pirmo stogo mygtuko grafinį turtą ir jį pritaikydamas.
Kaip pakeisti skriptą antram stogui?Pakeisk stogo pavadinimą skripte, kad jis nurodytų į mažąjį stogą.
Kas jei stogas netinkamai rodomas?Įsitikink, kad skripte aktyvuota Mesh-Renderer funkcija ir koreguok stogo aukštį.
Kaip galiu toliau tobulinti projektą?Pridėk papildomų objektų ar detalių į sceną, kad vizualizacija būtų realistiškesnė.