Norint sukurti įspūdingus 360°-architektūros-vaizdus, turite efektyviai eksportuoti savo modelius ir importuoti į Unity. Šiame mokyme sužinosite, kaip išsaugoti savo 3D modelį kaip FBX failą ir importuoti į Unity. Šiuo atveju yra keli svarbūs aspektai, į kuriuos noriu atkreipti jūsų dėmesį žingsnis po žingsnio.
Svarbiausi įžvalgos
- Pasirinkite tinkamas eksportavimo parinktis Cinema 4D.
- Organizuokite savo Unity projektą per atitinkamą aplankų struktūrą.
- Tinkamai importuokite savo FBX failus, kad išlaikytumėte visas tekstūras ir medžiagas.
Žingsnis po žingsnio instrukcija
Žingsnis 1: Eksportuoti modelį
Pirmiausia išsaugokite savo sceną Cinema 4D. Pasirinkite atitinkamą sceną, mano atveju „Island 3“. Išvalykite sceną, pašalindami visus nereikalingus modelius, kad matytųsi tik jūsų pagrindinis modelis.

Eksportuokite savo modelį, spustelėdami „Failas“, o tada „Eksportuoti kaip…“ ir pasirinkite FBX formatą. Pavadinkite failą „Island final“ ir įsitikinkite, kad pasirinkote naujausią FBX versiją. Išjunkite daugelį parinkčių, išskyrus „Įterpti tekstūras“ ir „Tekstūros bei medžiagos“.

Žingsnis 2: Sukurti Unity projektą
Atidarykite Unity ir spustelėkite „Sukurti projektą“. Pasirinkite norimą aplanką savo projektui ir sukurkite naują aplanką pavadinimu „Island“. Pavadinkite savo projektą „Island Unity“ ir įsitikinkite, kad pasirinkta 3D parinktis. Dėl turto paketų nieko neturite pasirinkti, tiesiog spustelėkite „Sukurti“.

Dabar turėtumėte matyti Unity langą, kuris panašus į Cinema 4D. Naudokite kairįjį pelės mygtuką kartu su Alt klavišu, kad pasuktumėte. Su Alt ir dešiniuoju pelės mygtuku galite priartinti.

Žingsnis 3: Aplankų struktūros supratimas
Kairėje pusėje matoma hierarchija su pagrindine kamera ir standartiniu apšvietimu. Dešinėje pusėje esantis inspektorius rodo visas objektų savybes. Po turto aplanku rasite savo 3D modelius, tekstūras ir skriptus.
Atidarius savo turto aplanką, pamatysite, kad visi pakeitimai Unity automatiškai atnaujinami ir jūsų kietajame diske.
Žingsnis 4: Importuoti FBX failą
Norint importuoti savo FBX modelį, tiesiog vilkite anksčiau eksportuotą failą į turto aplanką Unity. Unity automatiškai sukurs failo kopiją turto aplanke.

Dabar turėtumėte matyti importuotą modelį naujai sukurtame turto aplanke. Spustelėkite mažą žymę, kad padarytumėte modelius ir jų tekstūras matomas.

Žingsnis 5: Įdėti modelį į sceną
Norint atnešti modelį į savo sceną, tiesiog vilkite jį į vaizdo langą arba į objektų tvarkyklę. Tada galite nustatyti modelio koordinates per transformacijos panelę, kad jis būtų tiksliai išdėstytas.

Dabar paspauskite žaidimo mygtuką, kad išbandytumėte, kaip jūsų modelis atrodo žaidimo rodinyje. Simuliacijos režimu ekranas bus raudonas, tai rodo, kad simuliacija aktyvi.

Žingsnis 6: Nustatymų pritaikymas
Galite pritaikyti spalvas simuliacijos režime, eikite į Redaguoti -> Parinktys ir pasirinkite pageidaujamą spalvą po Skirtuku „Spalvos“. Taip galite suasmeninti savo žaidimo rodinio vaizdavimą.

Žingsnis 7: Importuoti papildomus modelius
Jei pageidaujate, taip pat galite importuoti papildomus modelius. Tam grįžkite į Cinema 4D ir naudokite Google SketchUp sandėlį, kad importuotumėte namą ar kitą objektą, kurį norite importuoti ir pritaikyti.

Santrauka
Pirminio mokymo metu sužinojote, kaip efektyviai eksportuoti savo modelį ir importuoti į Unity. Visada atkreipkite dėmesį į eksportavimo parinktis ir palaikykite savo projekto struktūrą švari, kad užtikrintumėte sklandžią darbo patirtį. Pasinaudokite žaidimo funkcija, kad išbandytumėte savo darbą ir, jei reikia, atlikite pakeitimus.
Dažnai užduodami klausimai
Kaip eksportuoti savo 3D modelį iš Cinema 4D?Galite eksportuoti savo modelį kaip FBX, spustelėdami „Failas“ -> „Eksportuoti kaip…“ ir pasirinkdami FBX formatą.
Kaip importuoti savo FBX failą į Unity?Tiesiog vilkite eksportuotą FBX failą į savo Unity projekto turto aplanką.
Kurios nustatymų yra svarbūs FBX eksportuojant?Įsitikinkite, kad „Įterpti tekstūras“ ir „Tekstūros bei medžiagos“ yra aktyvios, kol išjungiate daugumą kitų parinkčių.
Kaip galiu išbandyti žaidimo vaizdą Unity?Spustelėkite žaidimo mygtuką, kad pradėtumėte simuliaciją ir išbandytumėte vaizdą.
Kaip galiu pritaikyti spalvas simuliacijos režime?Eikite į Redaguoti -> Parinktys ir pritaikykite spalvas skirtuke „Spalvos“.