Maxon BodyPaint 3D pamoka

Paveikslavimo pagrindai naudojant Maxon BodyPaint

Visi pamokos vaizdo įrašai Maxon BodyPaint 3D vadovas

Piešimas su Maxon BodyPaint iš pradžių gali pasirodyti painus, ypač jei ateini iš Adobe pasaulio. Šiame vadove aptarsiu pagrindus piešime BodyPaint, parodysiu, kaip veikia šepetėliai ir kaip efektyviai dirbti su „Projecting Painting“ funkcija. Taip pat paaiškinsiu, kaip sukurti naują UV žymą, jei norite pradėti nuo pradžių. Čia sužinosite viską, ko reikia, kad galėtumėte pradėti dirbti su BodyPaint.

Svarbiausi pastebėjimai

  • Šepetėliai BodyPaint veikia kitaip nei Adobe programose.
  • Svarbu dirbti su tinkamais nustatymais, kad gautum pageidaujamus rezultatus.
  • Projection Painting funkcija leidžia lanksčiai piešti be iškraipymų.
  • Naujo UV žymos sukūrimas yra esminis, kad galima būtų optimizuoti darbą su tekstūromis.

Žingsnis po žingsnio vadovas

1. Šepetėlių ir įrankių apžvalga

Prieš pradėdamas piešti, turėtum susipažinti su BodyPaint įrankiais. Per įrankių juostą rasite įvairius šepetėlius, trintukus ir kitus piešimo įrankius. Šepetėlių pasirinkimas yra svarbus, nes BodyPaint jie elgiasi kitaip nei galbūt esate įpratęs.

Pagrindai dažymo Maxon BodyPaint programoje

2. Tinkamo šepetėlio pasirinkimas

Pasirinkite šepetėlių įrankį, kuris atitinka jūsų poreikius. Galite naršyti per įvairius šepetėlių aplankus ir atrasti daugybę prieinamų šepetėlių. Ypač gerai tinka oro šepetėliai švelniems spalvų perėjimams.

3. Šepetėlio savybių keitimas

Kiekvienas šepetėlis turi savas savybes, kurias galite keisti. Tai apima formą, dydį, skaidrumą ir purtymą. Svarbu reguliuoti skaidrumą, kad gautumėte vienodą spalvos uždėjimą. Eksperimentuokite su nustatymais ir stebėkite, kaip tai įtakoja rezultatus.

Tapybos pagrindai naudojant Maxon BodyPaint

4. Purtymo funkcijos taikymas

Purtymo funkcija leidžia, kad šepetėlio brūkšniai atrodytų atsitiktinai ir todėl natūraliau. Galite padidinti purtymo efektyvumo lygį, tačiau būkite atsargūs, nes per didelis purtymas gali sukelti netikslių brūkšnių. Raskite tinkamą mišinį savo projektui.

Paimanimo pagrindai Maxon BodyPaint programoje

5. Filtrų naudojimas kartu su šepetėliais

BodyPaint galite ne tik piešti su šepetėlių galais, bet ir naudoti filtrus. Įsitikinkite, kad turite įjungtą tinkamą filtrą, nes, priklausomai nuo nustatymų, šepetėlis gali veikti kaip trintukas ar tamsintojas, o ne piešti.

Paveikslavimo pagrindai naudojant Maxon BodyPaint

6. Darbas su piešimo planšetiniu kompiuteriu

Norėdamas optimizuoti piešimą, rekomenduoju naudoti piešimo planšetę. Tai suteikia jums didesnę kontrolę dėl slėgio ir spalvų intensyvumo, leidžiančią pasiekti diferencijuotus rezultatus.

Malimų pagrindai Maxon BodyPaint programoje

7. Projection Painting funkcijos naudojimas

Viena stipriausių funkcijų BodyPaint yra Projection Painting. Įjunkite šią funkciją ir įsitikinkite, kad dirbate teisingame lygyje. Tai leidžia jums be prieštaravimų piešti per kraštus, nesukeliant iškraipymų.

Mokymosi pagrindai Maxon BodyPaint programoje

8. UV žymos pritaikymas

Jei esate nepatenkintas dabartinėmis UV koordinatėmis, gali tekti sukurti naują UV žymą. Pirmiausia ištrinkite seną medžiagą ir atitinkamą UV žymą, prieš sukuriant naują UV žymą. Tai užtikrins, kad visos tekstūros būtų teisingai pritaikomos.

Paveikslų kūrimo pagrindai Maxon BodyPaint programoje

9. Naujos UV žymos sukūrimas

Pasirinkite meniu objektus, pasirinkite reikiamą tinklelį ir tada sukurkite naują UV žymą. Tai svarbus žingsnis, leidžiantis jums tiksliai naudoti tekstūras ir medžiagas savo projektuose.

Pagrindai tapybos Maxon BodyPaint programoje

10. Baigimas ir darbo peržiūra

Prieš galutinai užbaigiant savo projektą, peržiūrėkite visas lygius ir jų nustatymus. Įsitikinkite, kad visos spalvos ir tekstūros pasirodo taip, kaip pageidaujate, ir kad nėra artefaktų. Jei esate patenkintas, galite išsaugoti piešimo projektą.

Dažymo pagrindai programoje Maxon BodyPaint

Santrauka - Maxon BodyPaint: Piešimo pagrindai paprastai paaiškinti

Šiame vadove sužinojote, kaip efektyviai dirbti su įvairiais šepetėlių įrankiais Maxon BodyPaint, išnaudoti Projection Painting funkcijos privalumus ir kaip sukurti naują UV žymą. Turėdami šias žinias, esate gerai pasirengę įgyvendinti savo menines vizijas 3D.

Dažnai užduodami klausimai

Koks pagrindinis skirtumas tarp BodyPaint ir Adobe programų?BodyPaint šepetėliai elgiasi kitaip nei Adobe šepetėliai; turėtumėte pritaikyti savybes ir nustatymus.

Kaip galiu pakeisti šepetėlio skaidrumą?Skaidrumą galite reguliuoti per atitinkamą slankiklį šepetėlių meniu.

Kas yra Projection Painting ir kaip tai veikia?Projection Painting leidžia piešti 3D modeliuke, nesukeliant iškraipymų, tarp šepetėlio ir objekto dedant virtualų stiklo sluoksnį.

Kaip ištrinti UV žymą?Pasirinkite objektus savo projekte, pasirinkite atitinkamą UV žymą ir spustelėkite „Ištrinti“.

Ar galiu išsaugoti savo šepetėlius su savo nustatymais?Taip, galite išsaugoti kiekvieną šepetėlį su savo nustatymais, naudodami atitinkamą funkciją šepetėlių meniu.

539,530,551