Medžio tekstūros yra esminės 3D modeliavimo procese, norint pasiekti patikimumą ir detalių rich. Šiame vadove aš parodysiu, kaip efektyviai naudoti naują medžio shader iš CINEMA 4D R14, kad sukurtumėte realistiškus medžio medžiagas. Mes dirbsime su mahagono ir pušų medžiagomis, jas pritaikysime ir naudosime jūsų projektams.
Esminiai suvokimai
- CINEMA 4D R14 medžio shader siūlo daug pritaikymo galimybių.
- Naudojant tinkamus nustatymus, galite sukurti realistiškas medžio išvaizdas.
- Kintant parametrams, gausite unikalių tekstūrų.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Sukurkite pagrindinę struktūrą
Pradėkite nuo naujo projekto atidarymo CINEMA 4D. Sukurkite įvairius cilindrinius objektus, kurie bus jūsų medinio kryžiaus pagrindas. Juos lengva įdėti į sceną.

Sukurkite grindų medžiagą
Kitame etape sukursite grindų medžiagą pakilimu. Pasirinkite spalvų kanalą ir nustatykite jį geltonos spalvos pastelėje. Nustatykite atspindėjimą maždaug 10%, kad pasiektumėte realistinį išvaizdą.

Mahagono medžiagos sukūrimas
Sukurkite naują medžiagą mahagono medžiui. Pavadinkite ją atitinkamai ir pereikite į spalvų analizatorių. Norėdami aktyvuoti medžio shader, pasirinkite atitinkamą medžio rūšį ir pritaikykite atspalvį. Įsitikinkite, kad nustatyta tinkama struktūra.

Nustatykite mapping
Kadangi dirbate su cilindriniais objektais, svarbu naudoti cilindro mapping, kad optimaliai pritaikytumėte medžio struktūrą. Įsitikinkite, kad struktūros dydis yra pritaikytas, kad gautumėte daugiau variacijų.

Pritaikykite medžio struktūrą
Keiskite parametrus, tokius kaip ištempimas, žiedų dydis ir grūdėtumas, kad pasiektumėte realistišką medžio tekstūrą. Eksperimentuokite su vertėmis, kad gautumėte patrauklią paviršių.

Pridėkite blizgesį ir atspindėjimą
Pridėkite lengvą atspindėjimą su Fresnel efektu, kad medžio shader atrodytų realistiškai. Nustatykite blizgesio vertes taip, kad jos tiktų poliruotam medžio paviršiui.

Sukurkite pušų medžiagą
Dabar mes atkreipiame dėmesį į pušų medį. Sukurkite dar vieną medžiagą, vėl pasirinkite medžio shader ir pritaikykite spalvos ir struktūros vertes. Įsitikinkite, kad pagrindiniai parametrai yra panašūs kaip mahagono medžiagoje, bet įvairūs, kad būtų užtikrintas tikrumas.

Sukurkite tekstūros variacijas
Norėdami išvengti vienodumo pušų paviršiuje, nukopijuokite pušų medžiagą ir eksperimentuokite su variacijomis medžio shader. Čia galite žaisti su žiedų dydžiais ir struktūros parametrais.

Paskutiniai prisitaikymai
Lengvai pasukite tekstūras, kad sukurtumėte daugiau variacijų. Nustatykite galutinius kraštus ir patikrinkite vizualizaciją interaktyviame renderer, kad pamatytumėte pritaikymo rezultatus. Įsitikinkite, kad medžio struktūrų panašumas yra minimalus, o įdomios variacijos yra matomos.

Santrauka – Medžio shader kūrimas CINEMA 4D: Žingsnis po žingsnio vadovas medžiagų kūrimui
Medžio medžiagų kūrimas CINEMA 4D gali būti ne tik linksmą, bet ir labai patenkinantį. Su tinkamais nustatymais galite pasiekti įspūdingus efektus, kurie pagerins jūsų modelius.
Dažnai užduodami klausimai
Kaip sukurti medžio medžiagą CINEMA 4D?Galite pasirinkti ir pritaikyti medžio shader spalvų kanale.
Koks skirtumas tarp mahagono ir pušų medžio?Mahagonas yra tamsesnis ir turi smulkesnę struktūrą, tuo tarpu pušis yra šviesesnis ir šiurkštesnis.
Kaip galiu pritaikyti medžio struktūrą?Galite lengvai pritaikyti parametrus, tokius kaip ištempimas, žiedų dydis ir grūdėtumas medžio shader.
Kas yra Fresnel efektas?Fresnel efektas sukuria realistiškus atspindžius, kurie priklauso nuo žiūrėjimo kampo.
Ar galiu kopijuoti medžiagas?Taip, medžiagų kopijavimas leidžia jums lengvai eksperimentuoti su variacijomis.