Judėjimas yra kiekvienos animacijosširdis, o Deformatoriai Cinema4Dsiūlo puikų būdą suteikti tavo objektams gyvybingumą ir išraišką. Šiame vadove sužinosi ne tik tai, kaip taikyti deformatorius, bet ir kaip jie gali reikšmingai paveikti tavo animacijų išvaizdą ir poveikį. Pasinerkime į 3D animacijos pasaulį su deformatoriais!
Pagrindinės įžvalgos
- Deformatoriai leidžia dinamiškai ir organiškai keisti objektus.
- Jie yra lemiami "antriniai veiksmai" animacijose.
- Skirtingi efektai, tokie kaip lenkimas ir tempimas, gali būti pasiekti naudojant specifinius deformatorius.
- Animuoti deformatoriai gali padidinti bendrą judėjimo ir svorio jausmą.
Žingsnis po žingsnio vadovas
1. Pagrindinis paruošimas
Prieš pradėdamas dirbti su deformatoriais, turėtum įsitikinti, kad tavo objektas, šiuo atveju kubas, yra tinkamai paruoštas dydžiui ir formai. Sukurk kubą ir skalėk jį, kad galėtum atlikti pagrindinius judesius.

2. Deformatorių pridėjimas
Pasirink deformatorių, kurį nori naudoti, pvz., "Bend" deformatorių. Priskirk jį savo kubui kaip pavaldinį objektą, kad aktyvuotum deformavimą. Tai padarysi, tempdamas objektą po deformatoriumi.
3. Deformacijos nustatymai
Pasirink savo deformatorių ir eik į nustatymus, kad nusakytum ašis lenkimui. Y ašis yra lemiama kubo lenkimui. Pajusi, kad forma keičiasi, kai tik pritaikysi vertes.

4. Poveikiai
Norint užtikrinti sklandesnį deformavimą, įsitikink, kad tavo kubas turi pakankamai padalijimų. Tai gali pasiekti, pritaikydamas padalijimo parinktis kubo geometrijos nustatymuose. Kubas turi turėti padalijimų, kad galėtų leisti norimą lenkimą.

5. Lenkimas naudojant deformatorių
Po padalijimų pritaikymo dabar gali animuoti lenkimo stiprumą. Ši animacija turėtų vykti palaipsniui, kad tavo kubas persijungtų iš vienos pozicijos į kitą ir atrodytų gyvybingai.

6. Lenkimo animacija
Šiuo metu animuoji deformatoriaus lenkimo stiprumą, kad kubas, prireikus, švelniai lenktųsi atgal. Įsitikink, kad animacijos kreivės yra sklandžios ir perduoda natūralų judėjimą.

7. Antrinės akcijos
Pridėjus papildomų deformatorių, kaip antai „Squash and Stretch“ efektorius, gali į animaciją įvesti papildomas dimensijas. Eksperimentuok su skirtingais nustatymais, kad sukurtum gyvybingusjudesius.
8. Baigiamieji nustatymai
Jei nesate patenkintas animacija, galite toliau tobulinti nustatymus, kad padarytumėte perėjimus sklandesnius arba pritaikytumėte judesių greitį. Čia taip pat galite naudoti perėjimo efektus, kad animacija atrodytų dar harmoningesnė.

9. Animacijos testavimas
Leisk animaciją kelis kartus, kad įsitikintum, jog judesiai yra natūralūs ir patrauklūs. Atkreipk dėmesį į sklandžius perėjimus tarp deformatorių ir bendrą animacijos estetiką.
10. Galutinės animacijos renderinimas
Baigęs darbą su savo kūriniu, sužinok galutinį renderinimo procesą Cinema 4D, kad eksportuotum animaciją. Pasitikrinti, kad kokybės nustatymai būtų optimaliai sureguliuoti.
Santrauka – 3D animacija su deformatoriais Cinema 4D
Šiame vadove sužinojai, kaip naudoti deformatorius Cinema 4D, norint sukurti įspūdingas animacijas. Sužinojai deformacijų pagrindus, padalijimų svarbą ir antrinių veiksmų įgyvendinimą. Su šiais įrankiais esi pasirengęs suteikti savo animacijoms daugiau gyvybės ir išraiškos.
DUK
Kaip pridėti deformatorių prie objekto?Pasirink objektą, tada pridėk deformatorių kaip pavaldinį elementą.
Koks yra padalijimo tikslas objektuose?Padalijimai padidina poligonų skaičių, kuris palaiko sklandesnę deformaciją.
Ar galiu taikyti kelis deformatorius vienam objektui?Taip, gali derinti kelis deformatorius, kad gautum sudėtingesnes animacijas.
Kada naudoti Squash and Stretch deformatorių?Squash and Stretch deformatorius puikiai tinka dinamiškiems judesiams kurti ir svorio simuliacijai.
Kokia yra deformacijos stiprumo animacijos reikšmė?Deformacijos stiprumo animavimas padeda suteikti animacijai natūralumo ir gyvybingumo.