Tu užsiimi C# ir nori sužinoti daugiau apie plaukiojančius taškus? Šiame vadove sužinosi skirtumus tarp duomenų tipų Float, Double ir Decimal. Pažvelgsime, kaip gali juos efektyviai naudoti, kad atliktum tiksliai skaičiavimus. Leisk mums kartu pasinerti į plaukiojančių taškų pasaulį.
Svarbiausi atradimai
- Float, Double ir Decimal yra skirtingi duomenų tipai plaukiojančioms taškams C#.
- Kiekvienas duomenų tipas turi skirtingas tikslumo ir atminties reikalavimus.
- Tinkamo duomenų tipo pasirinkimas priklauso nuo to, kaip tikslūs turi būti tavo skaičiavimai.
Žingsnis po žingsnio vadovas
Plaukiojančių taškų pagrindai
Pirmiausia svarbu suprasti, kodėl programavimo metu mes atskiriame sveikuosius skaičius ir plaukiojančius taškus. Plaukiojantys taškai (arba plaukiojantys skaičiai) yra būtini atvaizduoti skaičiams, kurie turi dalis. Pagrindinė priežastis, kodėl tau reikia skirtingų tipų, yra ta, kad kompiuteriai su sveikaisiais skaičiais tvarko žymiai greičiau nei su plaukiojančiais taškais.

Duomenų tipas Double
Pradėkime nuo duomenų tipo Double. Jis naudojamas, kai tau reikia didesnio tikslumo ir gali atvaizduoti iki 16 skaitmenų. Norėdami deklaruoti Double kintamąjį, naudok raktinį žodį double.
Atkreipk dėmesį, kad turi naudoti tašką vietoj kablelio! Tai susiję su amerikietiško formato naudojimu.
Duomenų tipas Float
Dabar pažvelkime į duomenų tipą Float. Float gali atvaizduoti iki 7 skaitmenų. Norėdami deklaruoti Float kintamąjį, naudok raktinį žodį float ir turi pabaigoje pridėti mažąjį f, kad nurodytum, jog tai Float.
Jei paliksi f, kompilatorius bandys interpretuoti skaičių kaip Double.
Duomenų tipas Decimal
Trečias mūsų aptariamas duomenų tipas yra Decimal. Decimal pasiekia didžiausią tikslumą ir gali atvaizduoti net iki 29 skaitmenų. Norėdami deklaruoti Decimal kintamąjį, naudok raktinį žodį decimal ir pridėk pabaigoje m.
Tai padeda kompilatoriui aiškiai suprasti tavo ketinimus ir teisingai interpretuoti skaičių.
Skirtumai tikslumo ir naudojimo
Skirtumas tarp Float, Double ir Decimal yra tikslume ir atminties reikalavimuose. Float gali atvaizduoti iki 7 skaitmenų, Double iki 16, o Decimal iki 29 skaitmenų. Priklausomai nuo to, kaip tikslūs turi būti tavo skaičiavimai, pasirink tinkamą duomenų tipą. Jei tavo programa pavyzdžiui integruoja daug matematikos formulių ir kintamųjų, kurie reikalauja didelio tikslumo, Decimal yra geriausias pasirinkimas.
Skaičiavimo pavyzdžiai
Dabar leisk, kad pavyzdžiai aiškiau parodytų skirtumus. Pirmiausia deklaruosime Float ir atliksime dalybą.
Dėl to turi atkreipti dėmesį, kad pridėtum f. Po to gali išvesti rezultatą.
Panašiai tai darome su Double.
Atkreipk dėmesį, kad turi naudoti taškus ir pridėti d po skaičiaus, jei taip nori.
Ir galiausiai, Decimal duomenų tipas.
Taip pat čia pridėk m, kad kompilatorius žinotų, jog naudoji Decimal skaičių.
Jei pradėsi visus tris skaičiavimus, pamatysi, kad jie grąžins skirtingus tikslumo ženklus.
Tikslumo svarba
Tinkamo plaukiojančio taško duomenų tipo pasirinkimas yra lemiamas tavo rezultatų tikslumui matematiniuose skaičiavimuose. Kuo tiksliau dirbi, tuo svarbiau bus tikslus Float, Double arba Decimal naudojimas. Jei skaičiavimas atliekamas su netiksliais skaičiais, kyla galimybė iškraipyti galutinį rezultatą.
Santrauka – Plaukiojantys taškai C
Tu sužinojai apie plaukiojančių taškų duomenų tipus Float, Double ir Decimal. Tinkamo tipo pasirinkimas yra lemiamas tikslumui tavo skaičiavimuose. Visada turėk omenyje, kiek skaitmenų tau reikia ir pasirink duomenų tipą atitinkamai.
Dažnai užduodami klausimai
Kiek skaitmenų gali atvaizduoti Float?Float gali atvaizduoti iki 7 skaitmenų.
Koks skirtumas tarp Float ir Double?Float turi mažesnį tikslumą ir gali atvaizduoti iki 7 skaitmenų, Double gali atvaizduoti iki 16 skaitmenų.
Kada turėčiau naudoti Decimal duomenų tipą?Decimal duomenų tipas yra idealus finansinėms tikslinėms skaičiavimams, kadangi jis gali atvaizduoti iki 29 skaitmenų.
Ar turiu pridėti „f“ prie float vertybių?Taip, turi pridėti „f“ prie float vertybių, kad nurodytum tipą kompilatoriui.
Kodėl skaičių formatas yra svarbus C#?C#, tu turi naudoti tašką vietoj kablelio plaukiojančių taškų skaičiams dėl amerikietiško formato.