Izveidot 3D animāciju Cinema 4D programmā.

Squash un stiepjums Cinema 4D dzīvīgām animācijām

Visi pamācības video Izveidot 3D animāciju programmu Cinema 4D

Animācija ir māksla, kas dzīvīgas kustības un emocijas pārnes digitālajos objektos. Viens no pamatprincipiem animācijā, kuru tev jāapgūst, ir "Squash and Stretch". Šis princips piešķir tavai animācijai dinamiku un dzīvīgumu. Šajā pamācībā tu uzzināsi, kā piemērot Squash and Stretch Cinema 4D, īpaši klasiskajā vingrinājumā ar lēkājošo bumbu. Iesim kopā izpētīt šo fascinējošo tehniku!

Galvenās atziņas

  • Squash and Stretch ir būtisks princips animācijā, kas ietekmē objekta formu, kad tas tiek pakļauts ārējām spēkiem.
  • Pielāgojot pozas, laika parametrus un distanci, tu vari iegūt reālistisku un dinamisku kustības plūsmu.
  • Apjoma saglabāšana ir izšķiroša, veidojot formas deformācijas, lai radītu ticamas animācijas.

Solim pa solim

Solis 1: Izveido lēkājošu bumbu

Sāc savu projektu, izveidojot vienkāršu, apaļu bumbu Cinema 4D. Tas ir sākumpunkts, lai demonstrētu Squash and Stretch principus. Atceries, ka bumba, lēkājot, pieņems dažādas formas.

Squash un Stretch in Cinema 4D dzīvīgām animācijām

Sol 2: Iestatiet pamatanimāciju

Pēc tam, kad esi izveidojis bumbu, ir svarīgi noteikt pamata animāciju. Novieto bumbu darba vidusskolā un piešķir tai vienkāršu kustību, izveidojot atslēgas kadrus bumbas augšup un lejup kustībai. Tas veidos tavu animācijas pamatu.

Squash un Stretch Cinema 4D dzīvīgām animācijām

Sol 3: Pozu un laika pielāgošana

Laba animācija neatkarīgi no pozām, bet arī no laika. Visaugstākā prioritāte ir, lai bumbas lēkšanas augstums un frekvence kļūtu arvien mazāki, simulējot reālistisku uzvedību lēkšanā. Pārliecinies, ka atslēgas kadri ir pielāgoti bumbas kustībai.

Sol 4: Optimizē šķidrumu un attālumus

Tagad, kad pamata animācija ir noteikta, nāk nākamais svarīgais solis. Tev jāpielāgo kustības attālumu līkne. Pārliecinies, ka spriedze starp atslēgas kadriem ir gluda un nerada straujas kustības. Izmanto Shift taustiņu, lai veiktu vienkāršotas izmaiņas, un optimizē kustības līknes, lai iegūtu dabiski pūstošu efektu.

Squash un Stretch Cinema 4D dzīviem animācijām

Sol 5: Ieviest Squash and Stretch

Šajā izšķirošajā solī tu pievieno Squash and Stretch elementu. Kad bumba sitas pret zemi, tai jābūt nospiestai un tajā pašā laikā jāizstiepj, kad tā lēkā. Izmanto to, ka apjoms deformācijas laikā saglabājas nemainīgs.

Sol 6: Smalki izveido animāciju

Tagad tu jau redzēsi atšķirību. Squash and Stretch pievienošana padarīs tavu animāciju ievērojami dzīvīgāku. Eksperimentē ar dažādiem stiepes un sasprindzinājuma apjoma variantiem, lai palielinātu dinamiku. Bumbas balss jāseko kustībai un jāietekmē svara izmaiņas.

Sol 7: Izmanto papildu funkcijas, piemēram, Expresso

Tehniku entuziastu animatoriem Expresso lietošanās var būt noderīga. Tur tu vari izveidot loģiku, kas izmanto bumbas Y pozīciju, lai automātiski kontrolētu tās X un Z pozīciju. Tas nodrošina, ka apjoms vienmēr paliek, neatkarīgi no tā, cik daudz bumba tiek deformēta.

Squash un Stretch Cinema 4D dzīvīgām animācijām

Sol 8: Rezultātu pārbaude

Pēc Squash and Stretch integrācijas un Expresso izmantošanas tev vajadzētu atkal atskaņot projektu. Tu momentāni pamanīsi izmaiņas dinamikā un dzīvotspējā. Lēkājošā bumba tagad izskatās dzīvīgāka un reālistiskāka.

Squash un Stretch kino 4D dzīvīgām animācijām

Kopsavilkums – 3D animācija: Squash and Stretch Cinema 4D

Squash and Stretch princips piešķir tavai animācijai nepieciešamo dzīvīgumu un dinamiku. Ja tu esi sekojis soļiem, tu pamanīsi, ka vienkārši objekti ar mērķtiecīgu deformāciju iepriekš iegūst ievērojami vairāk izteiksmes. Pievēršot uzmanību laikam, attālumam un objekta apjomam, tu vari apgūt efektīvas animācijas pamatus.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kāds ir galvenais Squash and Stretch princips?Squash and Stretch ir princips, kas padara objekta formu mainīgu, lai tas izskatītos dinamiskāks.

Cik svarīgs ir laiks animācijai?Laiks ir izšķirošs, lai attēlotu reālistisku uzvedību izmantojot lēkājošu bumbu vai kustīgus objektus.

Vai es varu izmantot Expresso šajā procesā?Jā, Expresso var tikt izmantots, lai automātiski kontrolētu objekta apjomu animācijas laikā.

Kā Squash and Stretch ietekmē animācijas kopainu?Squash and Stretch piešķir tavai animācijai vairāk dzīvības un padara to dzīvīgāku, parādot fizisko reakciju uz spēkiem.

Kāpēc ir svarīgi saglabāt apjomu nemainīgu?Apjomam jāpaliek nemainīgam, lai radītu ticamas un reālistiskas animācijas, neatkarīgi no formas pārmaiņām.

530,539,551