Kustība ir katras animācijassirds un deformatori Cinema4Dpiedāvā lielisku veidu, kā piešķirt taviem objektiem dzīvīgumu un izteiksmīgumu. Šajā pamācībā tu uzzināsi ne tikai to, kā pielietot deformatorus, bet arī to, kā tie būtiski ietekmē tavu animāciju izskatu un ietekmi. Ienirsim 3D animācijas pasaulē ar deformatoriem!
Galvenās atziņas
- Deformatori ļauj dinamiski un organiski mainīt objektus.
- Tie ir izšķiroši, veidojot "sekundāro darbību" animācijās.
- Dažādi efekti, piemēram, locīšana un stiepšana, var tikt sasniegti ar specifiskiem deformatoriem.
- Animēti deformatori var palielināt kustības un svara kopējo sajūtu.
Solījums pa solim
1. Pamata sagatavošana
Pirms sākat strādāt ar deformatoriem, pārliecinies, ka tavs objekts, šajā gadījumā kubs, ir pareizā izmērā un formā. Izveido kubu un skalē to, lai tu varētu veikt pamata kustības.

2. Deformatoru pievienošana
Izvēlies deformatoru, kuru vēlies izmantot, piemēram, "Bend" deformatoru. Piešķir to savam kubam kā apakšējo objektu, lai aktivizētu deformāciju. To tu izdarīsi, velkot objektu zem deformatora.
3. Deformācijas iestatījumu pielāgošana
Izvēlies savu deformatoru un dodies uz iestatījumiem, lai noteiktu asis locīšanai. Y ass ir izšķiroša kubu locīšanai. Tu pamanīsi, ka forma mainās, tiklīdz tu pielāgo vērtības.

4. Apakšsadalījumu izveide
Lai nodrošinātu gludāku deformāciju, pārliecinies, ka tavs kubs ir pietiekami sadalīts. To tu vari panākt, pielāgojot subdivisijas opcijas kuba ģeometrijas iestatījumos. Kubam ir nepieciešamas apakšsadalījumi, lai iespējotu vēlamo locīšanu.

5. Locīšana ar deformatoru
Pēc apakšsadalījumu pielāgošanas tu tagad vari animēt locīšanas spēku. Šai animācijai vajadzētu notikt pakāpeniski, lai tavs kubs pārvietotos no vienas pozīcijas uz otru un tai būtu dzīvīgs izskats.

6. Locīšanas animācija
Šajā brīdī tu animēsi deformatora locīšanas spēku, lai kubs, ja nepieciešams, maigi locītos atpakaļ. Pārliecinies, ka animācijas līknes ir plūstošas un nodrošina dabīgas kustības.

7. Sekundāro darbību ieviešana
Pievienojot papildu deformatorus, piemēram, "Squash and Stretch" efektoru, tu vari pievienot papildu dimensijas animācijai. Eksperimentē ar dažādajiem iestatījumiem, lai radītu dzinīguskustības efektus.
8. Pielāgojumi
Ja tu neesi apmierināts ar animāciju, vari turpināt pielāgot iestatījumus, lai pārejas būtu gludākas vai lai pielāgotu kustību ātrumu. Šeit tu vari izmantot arī pārejas efektus, lai animāciju padarītu vēl harmoniskāku.

9. Animācijas testēšana
Atspēlē animāciju vairākas reizes, lai pārliecinātos, ka kustības izskatās dabiski un pievilcīgi. Pievērs uzmanību plūstošām pārejām starp deformatoriem un animācijas kopējai estētikai.
10. Galīgās animācijas renderēšana
Pēc tam, kad esi apmierināts ar savu darbu, sāc galīgā renderēšanas procesa ātrumu Cinema 4D, lai eksportētu savu animāciju. Pārliecinies, ka kvalitātes iestatījumi ir optimāli.
Kopsavilkums – 3D animācija ar deformatoriem Cinema 4D
Šajā pamācībā tu uzzināji, kā tu vari izmantot deformatorus Cinema 4D, lai radītu iespaidīgas animācijas. Tu apguvi deformācijas pamatus, svarīgumu apakšsadalījumu un sekundāro darbību īstenošanu. Ar šiem rīkiem tu esi spējīgs piešķirt savām animācijām vairāk dzīvības un izteiksmīguma.
FAQ
Kā pievienot deformatoru objektam?Izvēlies objektu, pēc tam pievieno deformatoru kā apakšējo elementu.
Kāds ir apakšsadalījumu mērķis objektiem?Subdivisijas palielina poligonu skaitu, kas atbalsta gludāku deformāciju.
Vai es varu vienlaicīgi izmantot vairākus deformatorus uz viena objekta?Jā, tu vari apvienot vairākus deformatorus, lai panāktu sarežģītākas animācijas.
Kādās situācijās es lietoju Squash and Stretch deformatoru?Squash and Stretch deformators ir lieliski piemērots dinamisku kustību radīšanai un svara simulācijai.
Kāda loma ir deformācijas spēka animēšanai?Deformācijas spēka animēšana palīdz piešķirt animācijai dabiskumu un dzīvīgumu.