Izveidot 3D animāciju Cinema 4D programmā.

„3D animācija ar deformatoriem programmā Cinema 4D – Dzīvas kustības radīšana“

Visi pamācības video Izveidot 3D animāciju programmu Cinema 4D

Kustība ir katras animācijassirds un deformatori Cinema4Dpiedāvā lielisku veidu, kā piešķirt taviem objektiem dzīvīgumu un izteiksmīgumu. Šajā pamācībā tu uzzināsi ne tikai to, kā pielietot deformatorus, bet arī to, kā tie būtiski ietekmē tavu animāciju izskatu un ietekmi. Ienirsim 3D animācijas pasaulē ar deformatoriem!

Galvenās atziņas

  • Deformatori ļauj dinamiski un organiski mainīt objektus.
  • Tie ir izšķiroši, veidojot "sekundāro darbību" animācijās.
  • Dažādi efekti, piemēram, locīšana un stiepšana, var tikt sasniegti ar specifiskiem deformatoriem.
  • Animēti deformatori var palielināt kustības un svara kopējo sajūtu.

Solījums pa solim

1. Pamata sagatavošana

Pirms sākat strādāt ar deformatoriem, pārliecinies, ka tavs objekts, šajā gadījumā kubs, ir pareizā izmērā un formā. Izveido kubu un skalē to, lai tu varētu veikt pamata kustības.

„3D animācija ar deformatoriem programmatūrā Cinema 4D – Dzīvīgas kustības radīšana“

2. Deformatoru pievienošana

Izvēlies deformatoru, kuru vēlies izmantot, piemēram, "Bend" deformatoru. Piešķir to savam kubam kā apakšējo objektu, lai aktivizētu deformāciju. To tu izdarīsi, velkot objektu zem deformatora.

3. Deformācijas iestatījumu pielāgošana

Izvēlies savu deformatoru un dodies uz iestatījumiem, lai noteiktu asis locīšanai. Y ass ir izšķiroša kubu locīšanai. Tu pamanīsi, ka forma mainās, tiklīdz tu pielāgo vērtības.

„3D animācija ar deformatoriem programmā Cinema 4D – Radot dzīvīgas kustības“

4. Apakšsadalījumu izveide

Lai nodrošinātu gludāku deformāciju, pārliecinies, ka tavs kubs ir pietiekami sadalīts. To tu vari panākt, pielāgojot subdivisijas opcijas kuba ģeometrijas iestatījumos. Kubam ir nepieciešamas apakšsadalījumi, lai iespējotu vēlamo locīšanu.

„3D animācija ar deformatoriem Cinema 4D – Dzīvas kustības radīšana“

5. Locīšana ar deformatoru

Pēc apakšsadalījumu pielāgošanas tu tagad vari animēt locīšanas spēku. Šai animācijai vajadzētu notikt pakāpeniski, lai tavs kubs pārvietotos no vienas pozīcijas uz otru un tai būtu dzīvīgs izskats.

„3D animācija ar deformatoriem programmā Cinema 4D – dzīvīgas kustības radīšana“

6. Locīšanas animācija

Šajā brīdī tu animēsi deformatora locīšanas spēku, lai kubs, ja nepieciešams, maigi locītos atpakaļ. Pārliecinies, ka animācijas līknes ir plūstošas un nodrošina dabīgas kustības.

3D animācija ar deformatoriem Cinema 4D - Dzīvas kustības radīšana

7. Sekundāro darbību ieviešana

Pievienojot papildu deformatorus, piemēram, "Squash and Stretch" efektoru, tu vari pievienot papildu dimensijas animācijai. Eksperimentē ar dažādajiem iestatījumiem, lai radītu dzinīguskustības efektus.

8. Pielāgojumi

Ja tu neesi apmierināts ar animāciju, vari turpināt pielāgot iestatījumus, lai pārejas būtu gludākas vai lai pielāgotu kustību ātrumu. Šeit tu vari izmantot arī pārejas efektus, lai animāciju padarītu vēl harmoniskāku.

„3D animācija ar deformatoriem programmā Cinema 4D – dzīvīgas kustības radīšana“

9. Animācijas testēšana

Atspēlē animāciju vairākas reizes, lai pārliecinātos, ka kustības izskatās dabiski un pievilcīgi. Pievērs uzmanību plūstošām pārejām starp deformatoriem un animācijas kopējai estētikai.

10. Galīgās animācijas renderēšana

Pēc tam, kad esi apmierināts ar savu darbu, sāc galīgā renderēšanas procesa ātrumu Cinema 4D, lai eksportētu savu animāciju. Pārliecinies, ka kvalitātes iestatījumi ir optimāli.

Kopsavilkums – 3D animācija ar deformatoriem Cinema 4D

Šajā pamācībā tu uzzināji, kā tu vari izmantot deformatorus Cinema 4D, lai radītu iespaidīgas animācijas. Tu apguvi deformācijas pamatus, svarīgumu apakšsadalījumu un sekundāro darbību īstenošanu. Ar šiem rīkiem tu esi spējīgs piešķirt savām animācijām vairāk dzīvības un izteiksmīguma.

FAQ

Kā pievienot deformatoru objektam?Izvēlies objektu, pēc tam pievieno deformatoru kā apakšējo elementu.

Kāds ir apakšsadalījumu mērķis objektiem?Subdivisijas palielina poligonu skaitu, kas atbalsta gludāku deformāciju.

Vai es varu vienlaicīgi izmantot vairākus deformatorus uz viena objekta?Jā, tu vari apvienot vairākus deformatorus, lai panāktu sarežģītākas animācijas.

Kādās situācijās es lietoju Squash and Stretch deformatoru?Squash and Stretch deformators ir lieliski piemērots dinamisku kustību radīšanai un svara simulācijai.

Kāda loma ir deformācijas spēka animēšanai?Deformācijas spēka animēšana palīdz piešķirt animācijai dabiskumu un dzīvīgumu.

530,539,551