Apsveicu ar tavu līdzšinējo progresu Java programmēšanas pasaulē! Tu esi sasniedzis šo punktu, un tas ir izcils sasniegums. Nākamais solis tavā ceļojumā ir noslēguma projekts, kurā tu patstāvīgi programmēsi kalkulatoru. Šajā rokasgrāmatā tu atradīsi nepieciešamos soļus, lai veiksmīgi sasniegtu savu mērķi.
Svarīgākās atziņas
- Tu izveidosi vienkāršu kalkulatoru, kas pārvalda pamata matemātiskās operācijas.
- Ir svarīgi pašam atrast risinājumu, lai nodrošinātu efektīvu mācīšanos.
- Izmanto jau apgūtās koncepcijas no iepriekšējiem moduļiem.
- Pārliecinies, ka loģika tiek tīri ieviesta ActionListener.
Rokasgrāmata pa soļiem
1. Projekta iestatīšana
Pirms sākt programmēšanu, tev jāpārliecinās, ka tev ir visi nepieciešamie rīki un piemērota attīstības vide. Tu vari izmantot IDE, piemēram, IntelliJ IDEA vai Eclipse. Izveido jaunu Java projektu un izveido galveno klasi.

2. Pamatforma un izkārtojums
Sāc ar lietotāja saskarnes izveidi. Izmanto GridLayout, lai loģiski izvietotu kalkulatora taustiņus. Tev jāievieto ievades lauks rezultātiem un taustiņi pamata matemātiskajām operācijām (saskaitīšana, atņemšana, reizināšana, dalīšana).

3. Ievades lauks un taustiņi
Ievieto JTextField, kas attēlo lietotāju ievades. Lai izvairītos no ievades kļūdām, vari konfigurēt ievades lauku tā, lai tas nebūtu rediģējams. Izmanto arī taustiņus "Notīrīt" (C) un pamata matemātiskās operācijas.
4. ActionListener īstenošana
Tagad nāk tavas projekta sirds: ActionListener. Tam jāreaģē uz taustiņu klikšķiem un jāveic attiecīgās matemātiskās operācijas. Izveido palīgmainīgos, lai uzglabātu starprezultātus un pārvaldītu loģiku.
5. Aprēķinu loģika
Šeit ir svarīgi, lai tu labi sekotu lietotāja darbībām. Uzglabā pēdējās ievades un veiktās operācijas. Kad lietotājs nospiež "Vienāds" (=), jāaprēķina rezultāts, pamatojoties uz ievadītajām vērtībām un pēdējo operāciju. Ievies nosacījumu apgalvojumus, lai noteiktu pareizo matemātisko operāciju.
6. Programmas testēšana
Pēc tam, kad esi izveidojis sava kalkulatora pamatu, tev jātestē tas. Noklikšķini uz dažādiem taustiņiem, lai pārliecinātos, ka viss darbojas kā paredzēts. Pārbaudi, vai tu pareizi apstrādā iespējamās ievades kļūdas un vai aprēķini ir precīzi.
7. Funkcionalitātes uzlabošana
Kad esi veiksmīgi īstenojis sava kalkulatora pamatfunkcionalitāti, padomā par to, kā vari uzlabot programmu. Jauniem funkcijām, piemēram, iespēja veikt vairākus aprēķinus secīgi vai ieviest kļūdu apstrādi, var padarīt kalkulatoru lietotājam draudzīgāku.
Kopsavilkums – Kalkulatora izveide Java
Tu esi izgājis visus pamata soļus šajā rokasgrāmatā, lai izveidotu vienkāršu kalkulatoru Java. Programmēšana notiek pa soļiem, sākot ar izkārtojuma iestatīšanu, beidzot ar loģikas īstenošanu un programmas testēšanu. Ir svarīgi būt radošam un izstrādāt savus risinājumus, nevis pārāk paļauties uz citu pieejām.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā es varu padarīt ievades lauku tikai lasāmu?Tu vari padarīt ievades lauku tikai lasāmu ar metodi setEditable(false).
Kādas klases man ir nepieciešamas kalkulatoram?Pamatā tev nepieciešami JFrame, JButton, JTextField un ActionListener.
Kā es varu saglabāt pēdējās ievades?Izmanto vienu vai vairākas palīgmainīgus savā klasē, lai uzglabātu pēdējās vērtības un operācijas.
Ko man darīt, ja es izdaru kļūdu?Pārliecinies, ka tu pārbaudi un apstrādā visas ievades, lai izvairītos no iespējamām kļūdām, pirms veic aprēķinus.