Ja, ja, ja.
Galvenās atziņas
- Darbs ar JFrame un JPanel, lai izveidotu lietotāja interfeisu.
- Pasākumu klausītāju īstenošana, lai reaģētu uz lietotāju mijiedarbību.
- ActionListener izmantošana, lai reaģētu uz pogu klikšķiem.
- Strukturētas programmēšanas pielietošana, lai organizētu savu Java lietojumprogrammu.
Sol- pa-sol rokasgrāmata
Vispirms pārliecinies, ka tava izstrādes vide ir gatava programmēšanai Java. Pēc tam, kad esi izveidojis savu projektu, seko šai rokasgrāmatai, lai reaģētu uz ievadiem.
1. Galvenās klases izveide
Sāc ar galvenās klases izveidi, kas manto no JFrame. Tas ļaus izveidot logu, kas attēlo tavu lietojumprogrammu. Iestatiet nepieciešamos komponentus un nododiet nosaukumu caur konstruktoru.

Pārliecinies, ka tavs JFrame ir redzams, izsaucot setVisible(true) konstruktorā.

2. Paneļa pievienošana
Izveido JPanel, kas kalpo kā konteineris komponentiem, kurus vēlies pievienot. Šie komponenti var būt teksta lauki, pogas vai citi GUI elementi.

3. Skaitītāja un pogas izveide
Izvēlies mainīgo, lai skaitītu klikšķus. Mūsu gadījumā mēs izmantojam int tipu, lai saglabātu klikšķu skaitu.

Inicializē skaitītāju klases konstruktorā, lai pārliecinātos, ka tas tiek iestatīts uz nulli, kad lietojumprogramma sākas.
4. ActionListener īstenošana
Lai reaģētu, kad poga tiek nospiesta, tev jāsaiž pogu ar ActionListener. Šis klausītājs tiks izsaukts, kad poga tiks aktivizēta.

5. Skaitītāja rādīšana teksta laukā
Izveido teksta lauku, kas parāda pašreizējo skaitītāja vērtību. Tu vari atjaunināt teksta lauka saturu, kad poga tiek nospiesta.

6. Loga aizvēršanas pārvaldība
Lai pārliecinātos, ka Java process tiek izbeigts, kad logs tiek aizvērts, tev vajadzētu īstenot WindowListener. Noteikt, kas notiek, kad loga augšējā joslā tiek nospiesta aizvēršanas poga (x).

7. Lietojumprogrammas testēšana
Palaid savu programmu un pārbaudi, vai pogu klikšķi ir pareizi skaitīti un attēloti teksta laukā. Noklikšķini uz pogas un novēro, kā skaitītājs pieaug.

Ja tu esi visu pareizi īstenojis, vērtība katru reizi palielināsies. Tu esi sekmīgi reaģējis uz ievadiem savā Java lietojumprogrammā.
Kopsavilkums – Java iesācējiem: Reakcijas uz lietotāju ievadi
Tu esi uzzinājis, kā izveidot vienkāršu Java lietojumprogrammu, kas reaģē uz lietotāju ievadiem. Tu esi spējis izveidot logu, īstenot pogu un teksta lauka mijiedarbību, kā arī pārvaldīt savu lietojumprogrammas stāvokli. Šie pamata jēdzieni veido pamatu sarežģītākām lietojumprogrammām, kuras tu varēsi izstrādāt nākotnē.
Bieži uzdoti jautājumi
Kā man pievienot pogu Java GUI?Tu vari izveidot pogu, izmantojot JButton klasi, un pievienot to savam JPanel.
Kas ir ActionListener?ActionListener tiek izmantots, lai reaģētu uz darbībām, piemēram, pogu klikšķiem, un nosaka, kas notiek, kad darbība notiek.
Kā es varu parādīt skaitītāju teksta laukā?Iestatīt JTextField teksta saturu ar setText() metodi uz pašreizējo skaitītāja vērtību.
Kas notiek, ja es aizveru logu?Ja tu izmanto setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE), lietojumprogramma un Java process tiks pārtraukts, kad logs tiek aizvērts.
Kā es varu pievienot vairākas pogas?Vienkārši izveido vairākas JButton instancēs un pievieno tās savam JPanel, katrai ar savu ActionListener.