Kino 4D video apmācība - attēla ģeneratori un tekstūras

Koka šādera izveide CINEMA 4D reālistisku materiālu veidošanai

Visi pamācības video CINEMA 4D video apmācība - shaderi un tekstūras

Koka tekstūras ir būtiskas 3D modelēšanā, lai sasniegtu ticamību un detalizāciju. Šajā pamācībā es tev rādīšu, kā efektīvi izmantot jauno koka šejderi no CINEMA 4D R14, lai izveidotu reālistiskus koka materiālus. Mēs strādāsim ar mahagonija un priedes materiāliem, pielāgosim tos un izmantosim savos projektos.

Galvenie atklājumi

  • Koka šejderis CINEMA 4D R14 piedāvā daudzveidīgas pielāgošanas iespējas.
  • Ar pareizajiem iestatījumiem tu vari radīt reālistiskas koka izskatus.

Solim pa solim pamācība

Izveido pamatu

Sāc ar jauna projekta atvēršanu CINEMA 4D. Izveido dažādus cilindriskus objektus, kas kalpos par pamatu tavai koka krustai. Tos var viegli novietot ainā.

Koka šāvēja izveide CINEMA 4D reālistiskiem materiāliem

Izveido grīdas materiālu

Nākamais solis ir izveidot grīdas materiālu pamatam. Izvēlies krāsas kanālu un iestati to uz dzeltenīgu pasteļtoņu. Uzstādi atspīdumu apmēram 10%, lai iegūtu reālistisku izskatu.

Koka šāda izveide CINEMA 4D reālistiskiem materiāliem

Izveido mahagonija materiālu

Izveido jaunu materiālu mahagonija kokam. Nosauc to attiecīgi un ej uz krāsu analīzi. Lai aktivizētu koka šejderi, izvēlies piemērotu koka veidu un pielāgo tonusu. Pārliecinies, ka ir iestatīta piemērota struktūra.

Koka šķiedru izveidošana CINEMA 4D reālistiskiem materiāliem

Iestati mapingu

Strādājot ar cilindriem, ir svarīgi izmantot cilindriska mapinga metodi, lai maksimāli efektīvi izmantotu koka struktūru. Pārliecinies, ka struktūras izmērs ir pielāgots, lai iegūtu vairāk variāciju.

Koka ēnu izveidošana CINEMA 4D reālistisku materiālu veidošanai

Pielāgo koka struktūru

Maini parametrus, piemēram, stiepšanu, gredzena izmēru un graudu, lai sasniegtu reālistisku koka struktūru. Eksperimentē ar vērtībām, lai iegūtu pievilcīgu virsmu.

Koka ēnu izveide CINEMA 4D reālistiskiem materiāliem

Pievieno spīdumu un atspīdumu

Pievieno vieglu atspīdumu ar Fresnel efektu, lai koka šejderis izskatītos reālistiskāk. Uzstādi spīduma vērtības tā, lai tās atbilstu pulētai koka virsmai.

Koka ēnu izveide CINEMA 4D reālistisku materiālu modelēšanai

Izveido priedes materiālu

Tagad pievērsīsimies priedes kokam. Izveido vēl vienu materiālu, atkal izvēlies koka šejderi un pielāgo krāsas un struktūras vērtības. Pārliecinies, ka pamatparametri ir līdzīgi mahagonija materiālam, bet atšķirīgi, lai nodrošinātu reālismu.

Koka šāda izveide CINEMA 4D reālistiskiem materiāliem

Veido tekstūras variācijas

Lai izvairītos no priedes virsmas viendabīguma, dublē priedes materiālu un eksperimentē ar variācijām koka šejderī. Šeit tu vari spēlēties ar gredzena izmēriem un struktūras parametriem.

Koka šāda izveide CINEMA 4D reālistiskiem materiāliem

Pēdējās korekcijas

Viegli pagriez tekstūras, lai radītu lielāku variabilitāti. Uzstādi gala malas un pārbaudi vizualizāciju interaktīvajā renderēšanā, lai redzētu pielāgojumu rezultātus. Pārliecinies, ka līdzība koka struktūrās ir minimāla un redzamas interesantas variācijas.

Koka šāda izveidošana CINEMA 4D, lai iegūtu reālistiskus materiālus

Kopsavilkums – Koka šejdera izveide CINEMA 4D: solim pa solim pamācība materiālu izveidei

Koka materiālu izveide CINEMA 4D var būt ne tikai aizraujoša, bet arī ārkārtīgi apmierinoša. Ar pareizajiem iestatījumiem tu vari sasniegt iespaidīgus efektus, kas uzlabo tavus modeļus.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kā izveidot koka materiālu CINEMA 4D?Tu vari izvēlēties un pielāgot koka šejderi krāsas kanālā.

Kāda ir atšķirība starp mahagonija un priedes koku?Mahagonija ir tumšāka un ar smalkāku struktūru, bet priede ir gaišāka un rupjāka.

Kā varu pielāgot koka struktūru?Tu vari viegli pielāgot parametrus, piemēram, stiepšanu, gredzena izmēru un graudu koka šejderī.

Kas ir Fresnel efekts?Fresnel efekts radīs reālistiskas atspīduma, kas balstās uz skatījuma leņķi.

Vai es varu dublēt materiālus?Jā, materiālu dublēšana ļauj viegli eksperimentēt ar variācijām.

539,551,530