Live Booleans revolucionē Tavu darba veidu ZBrush. Šī funkcija ļauj vairākas subtools savstarpēji aprēķināt bez pastāvīgām izmaiņām sākotnējos modeļos. Šī rokasgrāmata vedīs Tevi soli pa solim cauri Live Boolean sistēmas izmantošanai versijā 4R8. Tu iemācīsies, kā ar dažām klikšķināšanām izveidot sarežģītas ģeometriskas formas, kuras var elastīgi mainīt.
Svarīgākās atziņas
- Live Booleans ļauj veikt nedestruktīvu apstrādi.
- Tu vari pievienot, atņemt ģeometriskas formas vai izveidot krustpunktu.
- Efektīva subtool izmantošana organizē Tavu darba procesu.
- Objektu izšķirtspēja un ģeometrija būtiski ietekmē rezultātu.
- Live Booleans palīdz radīt izsmalcinātus 3D modeļus.
Solis pa solim rokasgrāmata
Solis 1: Pamatformu izveide
Uzsāc ZBrush un izveido jaunu skatu ar standarta kubu. Atlasīt „Cube“ rīku un noklikšķini uz „Drag Rect“, lai novietotu kubu Tavā darba telpā. Lai pievienotu citu objektu, Tev būs nepieciešama bumba. Atlasīt bumbas rīku un novieto to tuvu kubam, lai izveidotu savus pirmos subtools.

Solis 2: Bumbas redzamība
Bumba sākumā nav redzama. Lai to padarītu redzamu skatā, izvēlies “Move Tool”. Izmanto to, lai pārvietotu bumbu uz augšu un vienlaikus pielāgoto tās izmēru pēc vajadzības. Tas ir svarīgi, lai tā optimāli mijiedarbotos ar kubu.
Solis 3: Boolean operācijas izvēle
ZBrush ir dažādas iespējas, kā aprēķināt objektus. Tu vari pievienot bumbu un kubu, noteikt krustpunktu vai atņemt bumbu no kuba. Lai izvēlētos operāciju, Tev jāizvēlas atbilstošais simbols lietotāja interfeisā, lai veiktu krustpunktu vai atņemšanu.
Solis 4: Objektu atņemšana
Lai radītu aizraujošu vizuālo noformējumu, izvēlies atņemšanu, lai noņemtu kubu, kas pārklāts ar bumbu. Tu redzēsi, ka Tu vari joprojām pielāgot kubu, pārvietojot bumbu, kas dod Tev radošu brīvību.

Solis 5: Papildu subtools pievienošana
Iespējams pievienot papildu ģeometriskās formas. Piemēram, Tu vari izveidot konus un pievienot to ainai. Pārliecinies, ka ir izvēlēta pareizā Boolean operācija (piemēram, pievienošana vai atņemšana), lai iegūtu vēlamo rezultātu.

Solis 6: Subtools grupēšana
Efektīva ģeometriju pārvaldība ir izšķiroša. Pārliecinies, ka Tu pareizi izmanto subtool pārvaldības ikonas, lai Tu varētu organizēt savus subtools grupās. Tas vienkāršo turpmāko apstrādi un pārskatāmību.

Solis 7: Izšķirtspējas optimizēšana
Izmantojamo poligonu izšķirtspēja ietekmē gala rezultāta kvalitāti. Pārskati un maini savu subtools izšķirtspēju, piemēram, caur “Dynamic Subdivision” iestatījumiem. Pievērs uzmanību, kā dažādās daļas mijiedarbojās pie pārejas, lai nodrošinātu tīru virsmu.

Solis 8: Mezhu konvertēšana
Lai eksportētu objektus citās lietojumprogrammās, Tev ir jāpārvērš tie mezhos. Šim nolūkam ir funkcija “Make Boolean Mesh”. Šī rada jaunu ģeometriju, kas ņem vērā Boolean operāciju rezultātus.

Solis 9: Mezha pārbaude
Pārbaudi jaunoģenerēto mezhu un pievērs uzmanību poligoniem un to izšķirtspējai. Ir svarīgi, lai subtools būtu līdzīgas izšķirtspējas, lai izvairītos no nevēlamiem artefaktiem objektu pārejas vietās.

Solis 10: Pielāgojumi
Ja redzi, ka pārejas ir netīras, atgriezies pie sākotnējiem subtools un pielāgo to ģeometriju vai izšķirtspēju. Tu vari veikt nelielus pielāgojumus, lai nodrošinātu, ka Live Booleans ZBrush darbojas optimāli un nodrošina Tev vēlamo rezultātu.

Kopsavilkums – ZBrush 2018 Live Boolean – Vissīkāka rokasgrāmata
Live Booleans izmantošana ZBrush 2018 ir jaudīgs rīks, lai izpaustu savu radošumu un radītu sarežģītas ģeometriskas formas. Tu esi iemācījies, kā strādāt ar dažādām Boolean operācijām, optimizēt ģeometriju un visbeidzot eksportēt savus modeļus. Ar šo rokasgrāmatu Tu tagad esi labi sagatavots, lai tālāk pilnveidotu savus 3D modeļus ZBrush.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kādā veidā Live Booleans ir izdevīgi?Live Booleans ļauj nedestruktīvu modelēšanu, kas sniedz Tev elastību apstrādē.
Kā varu pievienot vai atņemt objektus?Tu vari atlasīt attiecīgās funkcijas ZBrush lietotāja interfeisā, lai aprēķinātu objektus.
Ko darīt, ja mezhs izskatās netīrs?Pārbaudi subtools izšķirtspējas un pielāgo tās attiecīgi, lai nodrošinātu tīras pārejas.
Vai varu Live Booleans pārsūtīt uz citām programmām?Jā, taču Tev jāizveido objekti mezhu formātā pirms eksportēšanas.
Kas ir atšķirība starp Adding, Subtraction un Intersection?Adding pievieno ģeometriskās formas, Subtraction noņem objektu no cita, un Intersection rāda tikai objektu pārklājošās daļas.