ZBrush ir spēcīgs rīks digitālajiem māksliniekiem, un jaunais spraudnis PolyGroupIt ļauj veidot poligrupas vienkārši un efektīvi. Nākamajā ceļvedī uzzināsi, kā optimāli izmantot spraudni, lai organizētu un uzlabotu savus modeļus. Iesim tieši pie darba!
Galvenās atziņas
- PolyGroupIt ir spraudnis, lai ātri izveidotu poligrupas.
- Tu vari izmantot gan ģeometriskas formas, gan krāsas, lai definētu grupas.
- Spraudnis uzlabo renderēšanas kvalitāti un atvieglo subtoolu rediģēšanu.
Solījums pa solim
Lai apgūtu PolyGroupIt izmantošanu, seko šiem soļiem:
1. Sagatavo savu modeli
Pirmais solis ir izveidot vienkāršu modeli, lai demonstrētu spraudņa iespējas. Tu vari sākt ar bumbu:

Sāk ZBrush un izveido bumbu. Pārliecinies, ka tā tiek konvertēta par rediģējamu PolyMesh un pievieno dažus subdvision līmeņus. Šajā piemērā mēs izmantojam 2 miljonus poligonu.
2. Rediģē ģeometriju
Tagad tu mainīsi savas bumbas ģeometriju ar „Chisel Brush“, lai izveidotu interesantu formu. Izvēlies Chisel Brush numuru 5 un pielāgo izmēru. Tu vari arī aktivizēt Lazy Mouse un izmantot radio simetriju, lai iegūtu simetrisku rakstu.
Kad tu esi izveidojis rakstu, tu vari deaktivizēt līniju skatu, lai labāk redzētu poligrupas. Tavai bumbai tagad vajadzētu izskatīties pievilcīgākai.
3. Sākt PolyGroupIt
Izstrādā tagad savas poligrupas ar spraudni PolyGroupIt. Tu to atradīsi ZPlugin izvēlnē. Sāc spraudni, un tiks atvērts jauns logs.

Navigācija šajā logā ir identiska ZBrush saskarnei; tāpēc tu vari pagriezt un pārvietot savus modeļus kā parasti.
4. Poligruppu izveidošana
Klikšķini uz attiecīgajām savas modeļa daļām, lai definētu poligrupas. Spraudnis automātiski atpazīst izvēlētās daļas un piešķir tām savu krāsu. Pārliecinies, ka izvēlies slēgtu formu.

Ja spraudnis ir atpazinis vēlamo laukumu, izvēlies „OK“, lai apstiprinātu poligrupas. Process var aizņemt nedaudz laika atkarībā no izmantoto poligonu skaita.
5. Subtoolu ražošana
Pēc poligrupu izveidošanas tu vari tās pārvērst subtoolos. Šī metode sniedz tev daudz jaunu iespēju tekstūrēšanai un materiālu uzklāšanai uz tava modeļa.

6. Gleznošana ar PolyGroupIt
Lai vēl vairāk uzlabotu savas poligrupas, tu vari izmantot PolyGroupIt gleznošanas funkciju. Izvēlies standarta otu un glezno tieši uz sava modeļa. Pārliecinies, ka strādā RGB un uzklāj pamata krāsu.

Šī krāsa kalpos kā robeža grupām. Kad tu pielietosi „Polygroup It from Paint“, spraudnis atpazīs iegleznotās daļas un piešķirs tās attiecīgajām poligrupām.
7. Poligruppu precizēšana
Ja tu esi apmierināts ar poligrupām, tu vari tās vēl vairāk precizēt. Iet uz „Formācijas“ izvēlni un izvēlies „Polish by groups“, lai izlīdzinātu poligrupu malas.

Šī opcija palīdzēs tev sasniegt labāku rezultātu un uzlabos visu poligrupu kvalitāti.
8. Panel Loops izveidošana
Viens no noderīgākajiem ģeometrijas veidošanas veidiem ZBrush ir panel loopu izmantošana. Izvēlies „Edge Loop“ un izveido jaunas ģeometrijas, kas balstās uz tavām poligrupām. Tas var būt īpaši noderīgi hard-surface modelēšanā.

9. Robežu opcijas
Robežu pievienošana ģeometrijai ir papildu funkcija, kas ļauj tev iekļaut pievilcīgus detaļas. Izvēlies robežu opciju un ļauj programmatūrai veikt nepieciešamās aprēķinus.

Tagad tev ir papildu poligrupa, ko tu vari turpināt apstrādāt, lai pievienotu savam modelim papildus nianses.
10. Noslēguma soļi: modeļa ekstrakcija
Ja viss ir kārtībā, tu vari ekstrēt savu modeli no poligrupām. Iet uz subtool izvēlni un izvēlies „Extract“. Tas radīs jaunu objektu, kas balstās uz definētajām poligrupām.

Atceries, ka kvalitāte, ko tu sasniedz ar poligrupām, ir daudz augstāka nekā tradicionālajām maskēšanas metodēm.
Kopsavilkums - ZBrush 2018: efektīvi izmantot PolyGroupIt
Efektīva spraudņa PolyGroupIt izmantošana ZBrush atver daudz iespēju, kā strukturēt un uzlabot savus modeļus. Soļi no ģeometrijas rediģēšanas līdz poligrupu izveidošanai un panel loopu izmantošanai sniedz tev visaptverošu rīku, lai veidotu augstas kvalitātes modeļus.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā es varu instalēt PolyGroupIt spraudni?Lejupielādē spraudni, atarhivē failus un novieto tos ZBrush spraudņu mapē. Atver ZBrush no jauna.
Vai es varu pievienot poligrupas esošajiem modeļiem?Jā, tu vari pievienot poligrupas esošajiem modeļiem, izvēloties attiecīgās daļas spraudnī.
Vai poligrupas ir pieejamas visās ZBrush versijās?Poligrupas ir standarta funkcija ZBrush, tomēr PolyGroupIt piedāvā specifiskas funkcijas, kas tika ieviestas šajā versijā.