Atgriežoties pie Spotlightfunkcijas, tagad pazīstamas kā Spotlight versija 2.0, ZBrush2019ir ieviesis jaudīgu paplašinājumu: Snapshot 3D rīku. Šī funkcija ļauj tev no vienkāršiem Alphas izveidot sarežģītus un tīrus mesh. Šeit es parādīšu, kā izmantot šo jauno funkciju vislabāk.
Galvenie secinājumi
- Spotlight 2.0 apvieno Alphas un tekstūras precīzām mesh projekcijām.
- Perspektīvāskats jādarbina, lai iegūtu precīzus rezultātus.
- Izmantojot mērķtiecīgas skatus un Alphas, tiek panākta augsta mesh kvalitāte.
- Snapshot var būtiski uzlabot tavas modeļa ģeometriju.
Solim pa solim instrukcija
Solis 1: Aktivizēt Spotlight
Lai strādātu ar Spotlight, vispirms izvēlies piemērotu tekstūru gaismas kastē. Es sāku ar koka tekstūru, kuru var atrast kategorijā "Tekstūras". Noklikšķini uz "Pievienot Spotlight", lai pievienotu tekstūru.

Solis 2: Tekstūras pielietošana uz tavas ģeometrijas
Novieto tekstūru uz ģeometrijas, velkot to ar peli ārpus oranžā apļa. Šajā brīdī vari pielāgot tekstūras izmēru, izmantojot mērogošanas funkciju.
Solis 3: Paaugstināt poligonu skaitu
Lai uzlabotu tekstūras kvalitāti, tev vajadzētu palielināt poligonu skaitu savā ģeometrijā. Izmanto taustiņu kombināciju Ctrl+D. Lielāks poligonu skaits uzlabo tavas tekstūras detaļu līmeni. Pārbaudi rezultātu ar Shift+Z.

Solis 4: Alpha funkcijas izmantošana
Lai izmantotu jauno Alpha funkciju, dodies uz „Alpha” un izvēlies vēlamo Alpha. Pievieno to Spotlight. Izdzēs oriģinālo tekstūru, jo tagad vēlies strādāt tikai ar Alpha.

Solis 5: Alpha noregulēt
Alphas izlīdzināšana uz tavas ģeometrijas ir izšķiroša. Pārvieto oranžo apli tuvu savam Alpha centram, līdz parādās „Attēla centra” ķeksis. Tur izkārtojums tiek optimāli pielāgots. Pēc tam velc Alpha uz vēlamo vietu uz tavas mesh.

Solis 6: Snapshot izveide
Tagad tu esi visu sagatavojis. Izveido Snapshot, noklikšķinot uz attiecīgās funkcijas. Tu pamanīsi, ka mesh tagad ir izveidots ar gaišu gaismu. Pārliecinies, ka noapaļoto malu un kopējā forma atbilst tavām prasībām.

Solis 7: Redzamās kārtas un virsmas analīze
Pārslēdzies uz poligonu iestatījumiem un aktivizē „Polyframe”. Tas ļauj tev pārbaudīt tava Snapshot ģeometrisko struktūru. Tu redzēsi, ka virsmas ir ļoti tīras un malas labi definētas.

Solis 8: Interesantāku Alphas izmantošana
Lai iegūtu precīzākus rezultātus, tu vari izmantot arī radošākus Alphas, kurus tu vari izveidot tādās programmās kā Illustrator vai Photoshop. Ievadi šādus Alphas, lai radītu interesantus un sīki izstrādātus dizainus.

Solis 9: Alphas lieluma pielāgošana
Pievērs uzmanību tava Alpha izmēram attiecībā pret mesh. Ir svarīgi, lai Alpha nav pārāk liels vai pārāk mazs, lai iegūtu labus rezultātus. Ja nepieciešams, samaziniet skatu un atgriezieties uz mesh laukuma, pirms veicat vēl vienu Snapshot.

Solis 10: Veidošanas kopsavilkums
Pēc tam, kad esi izgājis cauri dažādiem soļiem, rezultāts tavas darba atšķirības dēļ poligonu skaitā var atšķirties. Ar pareizajiem iestatījumiem un Alphas tu vari ātri izveidot sarežģītus un detalizētus Mesh.

Kopsavilkums – ZBrush 2019: Spotlight versija 2.0 un Snapshot 3D
Apvienojot Spotlight versiju un jauno Snapshot funkciju, tu uzzināsi, kā no vienkāršiem Alphas izveidot precīzus 3Dmodeļus. Ar pareizo tehniku un iestatījumiem tu vari sasniegt iespaidīgus rezultātus un pacelt savus projektus jaunā līmenī. Izmanto šos soļus, lai aktīvi darbotos ZBrush pasaulē.
BUJ
Kas ir Spotlight 2.0?Spotlight 2.0 ir uzlabotā Spotlight funkcijas versija ZBrush, kas apvieno Alphas un tekstūras.
Kā izmantot Alphas Spotlight?Izvēlies Alpha, pievieno to Spotlight un velc to uz ģeometriju.
Kāpēc man vajadzētu atspējot perspektīvu?Perspektīvas atspējošana nodrošina tīru un izkropļojumu brīvu projekciju uz tavu ģeometriju.
Kā es varu palielināt poligonu skaitu?Izmanto taustiņu kombināciju Ctrl+D, lai palielinātu sava pašreizējā ģeometrijas poligonu skaitu.
Vai varu izveidot savus Alphas?Jā, tu vari izveidot Alphas programmās, piemēram, Photoshop un Illustrator, un importēt tās ZBrush.