ZBrush piedāvā nepārtraukti jaunus rīkus un funkcijas, lai veicinātu lietotāju radīšanu. Šajā pamācībā būs apskatīts atjauninājums uz ZBrush 2019. Tu saņemsi detalizētu pārskatu par jaunajiem rīkiem, kas tava darba kā 3D māksliniekam var padarīt efektīvāku. Iesim kopā atklāt jaunievedumus!
Galvenās atziņas
ZBrush 2019 piedāvā daudzas uzlabojumus, tostarp iespēju organizēt Subtools mapēs, jaunus renderēšanas rīkus un krāsu pārvaldības sistēmas. Turklāt tu iegūsi piekļuvi Snapshot 3D rīkam, kas uzlabo kvalitāti Hard Surface modelēšanā.
Solīdz pa solim
Vispirms ir svarīgi zināt, ka šis atjauninājums sastāv no daudzām jaunām funkcijām. Katrs sections koncentrēsies uz dažādām jomām. Tu spēsi optimizēt savu darba stilu ZBrush.
1. Ievads jaunajos Subtool mapēs
Ar ZBrush 2019 tagad ir iespējams apvienot vairākus Subtools vienā mapē. Tas ļaus labāk organizēt tavas projektus un uzlabos pārskatāmību. Lai to izdarītu, dodies uz saviem Subtools un izvēlies vēlamo Subtools. Ar peles labo pogu noklikšķini un izvēlies opciju „Izveidot mapi“. Tas atvieglos piekļuvi specifiskām Subtools grupām.

2. Snapshot 3D rīka lietošana
Vēl viena ievērības cienīga funkcija ir atjauninātais Snapshot 3D rīks, kas sniedz jaunas iespējas sarežģītu Hard Surface objektu izveidē. Lai izmantotu Snapshot 3D, izvēlies esošu objektu un noklikšķini uz rīka. Jaunā sistēma piedāvā paplašinātu piekļuvi Live Boolean operācijām, kas ir noderīgas gan modeļu izveidošanai, gan modificēšanai.

3. Mesh kvalitātes uzlabošana ar Remesh rīku
Ar jauno versiju 3.0 Remesh rīkam tiek ievērojami uzlabota netīru Meshu pārveidošana. Ja tev ir Mesh, kas ir kļuvis netīrs dažādu operāciju, piemēram, Boolean rediģēšanas rezultātā, tu vari viegli izmantot jauno Remeshing funkciju, lai iegūtu skaidru un editējamu rezultātu. Izvēlies savu Mesh, dodies uz Remesh un aktivizē jauno algoritmu, lai nekavējoties redzētu rezultātus.

4. Efektīva maskēšana ar 'Intersection Masker' plugin
Intersection Masker plugins ļauj tev izveidot precīzākas maskas starp diviem savienotiem Meshiem. Lai to izmantotu, izvēlies abus Meshus un aktivizē plugin. Tas ievērojami uzlabos tavu darba plūsmu, it īpaši, ja runa ir par sarežģītiem modeļiem, kas ir atkarīgi no dažādiem Meshiem.

5. Krāsu pārvaldība ar CColor plugin
CColor plugin revolucionē krāsu izvēli ZBrush. Tu vari ātri izvēlēties krāsas un tās tieši piemērot saviem modeļiem. Turklāt ir iespējams izveidot un saglabāt personalizētas krāsu paletes, kas ietaupa laiku katrā projektā. Lai izmantotu plugin, ej uz krāsu iestatījumiem un izvēlies CColor.

6. Universālās kameras lietošana
Jaunā universālā kamera ir lieliska funkcija, kas palīdz saglabāt savus modeļus dažādās skata perspektīvās un precīzi veikt to renderēšanu. Lai izmantotu universālo kameru, aktivizē to un saglabā dažādas perspektīvas, kas tev nepieciešamas projektā. Tādā veidā tu vari viegli pāriet no vienas perspektīvas uz citu, saglabājot perfektu pārskatu.

7. Ne-fotoreāliskā renderēšana (NPR)
Ar ZBrush 2019 tu arī iegūsti piekļuvi Ne-fotoreāliskās renderēšanas (NPR) rīkam, kas tev piedāvā daudz jaunu iespēju, kā prezentēt savus modeļus grafiskā veidā. Izmanto esošos renderēšanas iestatījumus un pielāgo tos, lai sasniegtu vēlamo vizuālo efektu. Eksperimentē ar dažādiem filtriem, lai noskaidrotu, kas tev vislabāk patīk.

8. Darba plūsmas pārskats
Noslēgumā es kopā ar tevi pārgājušu cauri pilnīgam darba plūsmas procesam, kas koncentrēsies uz jauninājumiem ZBrush 2019. Tu redzēsi, kā var saprātīgi apvienot augstāk minētos rīkus un funkcijas, lai strādātu efektīvāk un iegūtu iespaidīgus rezultātus. Tāpēc sāksim tieši rīcībku radošajā procesā un aplūkosim visus jaunus rīkus darbībā.

Kopsavilkums – ZBrush 2019: Atjauninājuma pamācība jaunām funkcijām
ZBrush 2019 atjauninājumā ir iekļautas daudzas jaunas funkcijas, kas var būtiski uzlabot tavu darba stilu. No Subtool mapēm līdz vienmērīgiem Meshiem un efektīviem renderēšanas rīkiem – tagad tev ir daudz iespēju, lai ātrāk un efektīvāk realizētu radošus projektus.
Bieži uzdotie jautājumi
Kā es varu organizēt Subtools ZBrush 2019?Izmanto jauno funkciju, lai apvienotu vairākus Subtools vienā mapē.
Ko piedāvā Snapshot 3D rīks?Ar Snapshot 3D rīku tu vari izveidot sarežģītus hard surface objektus un viegli tos pielāgot.
Kā darbojas Remesh rīks jaunajā versijā?Remesh rīks attīra netīrus Meshus un ļauj ātri pārveidot tos par skaidrām formām.
Ko es varu darīt ar CColor plugin?Tas palīdz tev izvēlēties krāsas un izveidot krāsu paletes, kuras tu vari saglabāt.
Kā es varu saglabāt skatus universālajā kamerā?Aktivizē universālo kameru un saglabā vairākus skatus sava projekta ietvaros.