Striptekenstijl - Het Photoshop-cartooneffect: Deel 2 Taal: Duits

Strips - Het Photoshop Cartoon Effect: Deel 2

Verjaardag & jubileum, Fotografie & Beeldbewerking 26 Videos · 4.4 h Videotraining · Nederlands Gabor Richter by Gabor Richter

Nu wordt het weer kleurrijk! Na het plezier van de eerste stripstijl in Photoshop, volgt nu de lol van het populaire Cartoon Effect op de allerkleinste details! Stripstijl doorgenomen, van de fotoshoot tot de uiteindelijke pixelnauwkeurigheid! Gabor Richter gaat nog een stap verder en beschrijft in vier uur met 26 lessen de complete transformatie van een echt persoon naar een cartoonfiguur - een allesomvattende workflow die serieuze finesse combineert met speels gebruik van gereedschappen.

  • 26 Photoshop-lessen in vier uur video-training.
  • Regel de raw-ontwikkeling, vorm hoofd, ogen en neus met methodiek, hand en voet.
  • Verken de functies van Photoshop volledig - veters vloeibaar maken, fijnste haren vrijstaand maken.
  • Comicstijl tot in detail en alles is toegestaan - vervorm, vloeibaar, vergroot zoals je wilt!
  • Incl. werkmateriaal om aan de hand van een praktisch voorbeeld de workflow te volgen
  • Van digitale kunstenaar Gabor Richter, die je begeleidt van de fotoshoot tot de laatste afwerking.

De wereld is nog lang niet kleurrijk genoeg - maak haar cool! Maak haar grappig! En vooral, maak het perfect in de Photoshop Comic Style!

Inhoud

26 Videos, 263 Minuten

De complete workflow

26 Videos · 261 Minuten
01 Open Gratis

Comic-stijl Vol. 2 - Het volledige werkproces - 01 Het correct fotograferen in comic-stijl

In deze video laat en legt Gabor zien waar je op moet letten bij het fotograferen van een persoon in een comic-stijl. Daarbij speelt de lichaamshouding een grote en belangrijke rol.

02 Open

Comic-Stijl Vol. 2 - Het volledige proces - 02 Ruwe ontwikkeling

De eerste stappen van de beeldbewerking beginnen in Camera Raw. Hier legt Gabor gedetailleerd zijn workflow uit en waarom hij welke schuifregelaars beweegt.

03 Open

Comic-Style Vol. 2 - De complete workflow - 03 Hoofd vergroten

In deze video gebeuren de eerste stappen die een model veranderen in een striptekenfiguur. Gabor laat zijn methode zien om het hoofd van een figuur te vergroten en zo de grappige uitstraling van de afbeelding te versterken.

04 Open

Comic-Style Vol. 2 - De volledige workflow - 04 Ogen oppompen

Even belangrijk voor het karikaturale uiterlijk van de figuren zijn hun vergrote ogen. In deze video worden verschillende opties hiervoor getoond.

05 Open

Comic-Stijl Vol. 2 - De complete workflow - 05 Neus vergroten

Een grote neus is voor deze stijl een belangrijk kenmerk. Waar je op moet letten bij het vergroten van een neus, laat Gabor jullie zien in deze video.

06 Open

Comic-Style Vol. 2 - De complete workflow - 06 Oren verkleinen

Grote ogen, grote neus en een groot hoofd. Om nog meer een extreme humor toe te voegen, worden de oren zo verkleind dat ze niet meer op die van een mens lijken.

07 Open

Comicstijl Vol. 2 - De complete workflow - 07 Handen vergroten.

Door de handen te vergroten, ontstaat er een sterk cartooneffect, zoals je dat kent uit de animatiewereld. Welke aanpak hierbij belangrijk is en ook beslissend is voor alle verdere stappen, ontdek je in deze video.

08 Open

Comic stijl Vol. 2 - De complete workflow - 08 Voeten vergroten

Grote voeten zorgen niet alleen voor een stevige basis van het stripfiguur. Ze zorgen vooral voor een onnatuurlijke uitstraling.

09 Open

Comicstijl Vol. 2 - De complete workflow - 09 Broek vloeibaar maken.

Een broek vervormen is één ding. Maar om ervoor te zorgen dat het er schoon uitziet en meer op een stripfiguur lijkt, moeten een paar dingen in detail worden overwogen.

10 Open

Comic-Stijl Vol. 2 - De complete workflow - 10 schoenen vloeibaar maken

In deze video laat Gabor zien waar je op moet letten als schoenen worden gevloeid, vooral als veters in het spel komen en deze geen lelijke digitale knoop moeten krijgen.

11 Open

Comicstijl deel 2 - Het volledige werkproces - 11 bovenlichaam vloeibaar maken

Deze stap is veruit een van de belangrijkste onderdelen bij de transformatie van een echte persoon naar een cartoonfiguur. Wat je hierbij in de gaten moet houden en wat een grappig karakter ten goede zou kunnen komen, kun je ontdekken in deze video.

12 Open

Comic-Style Vol. 2 - De complete workflow - 12 Augen verflüssigen

De menselijke ogen zijn meestal erg scherp. Om ze sterk onnatuurlijk te laten lijken, moeten de ogen voor de stripachtige stijl stevig worden afgerond.

13 Open

Comicstijl vol. 2 - De volledige workflow - 13 details van het gezicht vervormen

In deze video worden veel kleine veranderingen in het gezicht aangebracht om het geheel nog wat bij te werken. Deze kleine correcties zullen in totaal een grote verandering in de gezichtsuitdrukking teweegbrengen.

14 Open

Comicstijl Vol. 2 - De volledige workflow - 14 Hoofd vormen

Het vervormen van de kop heeft een grote invloed op het eindresultaat. Deze stap is zeer cruciaal en moet wat tijd in beslag nemen.

15 Open

Comic-Style Vol. 2 - De complete workflow - 15 correcties bij het vloeibaar maken.

Deze stap moet altijd worden uitgevoerd wanneer de persoon volledig is vervormd. Veel kleine details die worden gecorrigeerd, zorgen voor een groot effect bij het voltooien van de vormstappen.

16 Open

Comicstijl Vol. 2 - De complete workflow - 16 frequentiescheiding

In deze video legt Gabor zijn methode van frequentiescheiding uit. Deze techniek wordt door hem toegepast wanneer hij retouches in de afbeelding wil perfectioneren door vlekken in de huid te verwijderen.

17 Open

Comic-Style Vol. 2 - De volledige workflow - 17 frequentiescheiding kleur

Omdat Gabor zijn personages een zeer plastische huid wil geven, toont hij in deze video zijn meest beproefde methode om dit te bereiken. Hiervoor past hij de kleurtinten van de huid aan elkaar aan met behulp van frequentscheiding.

18 Open

Comicstijl Vol. 2 - De volledige workflow - 18 Retouche

In deze video worden de basisinstrumenten voor een eenvoudige huidretouche uitgelegd. Gabor laat jullie zien hoe hij retoucheert op een leeg laag.

19 Open

Comic-Stijl Vol. 2 - De volledige workflow - 19 uitsneden

In deze video legt Gabor uit hoe je met het potloodgereedschap een selectie kunt maken en zo een persoon kunt vrijstaand maken. Als je deze techniek onder de knie hebt, kun je je personage voor elke willekeurige achtergrond plaatsen.

20 Open

Comic-Stijl Vol. 2 - Het volledige werkproces - 20 Masker verbeteren

Deze functie is vooral handig wanneer een persoon veel uitstekende haren heeft die ook later in het motief te zien moeten zijn.

21 Open

Comic-Style Vol. 2 - De complete Workflow - 21 Dodge en Burn (Huid)

In deze video modelleert Gabor de huidgedeelten uiteindelijk met behulp van Dodge & Burn. Met deze techniek krijgt het gezicht meer diepte en oogt het nog meer als een stripverhaal.

22 Open

Comic-Style Vol. 2 - De complete workflow - 22 Dodge en Burn (kleding)

Hoe je met Dodge & Burn meer glans en reflecties in de kleding van je model kunt krijgen, wordt uitgelegd in deze video. Deze stap is ook erg belangrijk voor de plastische uitstraling van een stripfiguur.

23 Open

Comic-Stijl Vol. 2 - Het volledige werkproces - 23 Kleuraanpassingen

Dit gedeelte legt de laatste hand aan de kleuraanpassingen die belangrijk zijn. Door deze verschillende correcties wordt het motief als geheel nog kleurrijker en frisser.

24 Open

Comic-Stijl Vol. 2 - De volledige workflow - 24 Reflectie en Schaduw

In deze video laat Gabor zien hoe hij met eenvoudige handelingen een niet-bestaande reflectie in de afbeelding brengt. Om dit effect er nog beter uit te laten zien, wordt er ook nog een schaduw getekend.

25 Open

Comicstijl Vol. 2 - De complete workflow - 25 overstralingen

Om de afbeelding iets meer te laten versmelten met de achtergrond, laat Gabor jullie zien hoe je achteraf wat overstraling in de afbeelding kunt krijgen. Deze handeling zorgt ook nog voor een strakke beeldlook en een krachtige overstraling.

26 Open

Comic-Stijl Vol. 2 - De complete workflow - 26 Finale

Deze video bevat veel kleine individuele stappen die zorgen voor de uiteindelijke stijl. Dit omvat definitieve kleuraanpassingen, correcties van de vorm en het verfijnen van de details.

01

Comic-stijl Vol. 2 - Het volledige werkproces - 01 Het correct fotograferen in comic-stijl

8 min Open
02

Comic-Stijl Vol. 2 - Het volledige proces - 02 Ruwe ontwikkeling

6 min Open
03

Comic-Style Vol. 2 - De complete workflow - 03 Hoofd vergroten

10 min Open
04

Comic-Style Vol. 2 - De volledige workflow - 04 Ogen oppompen

5 min Open
05

Comic-Stijl Vol. 2 - De complete workflow - 05 Neus vergroten

3 min Open
06

Comic-Style Vol. 2 - De complete workflow - 06 Oren verkleinen

7 min Open
07

Comicstijl Vol. 2 - De complete workflow - 07 Handen vergroten.

8 min Open
08

Comic stijl Vol. 2 - De complete workflow - 08 Voeten vergroten

6 min Open
09

Comicstijl Vol. 2 - De complete workflow - 09 Broek vloeibaar maken.

11 min Open
10

Comic-Stijl Vol. 2 - De complete workflow - 10 schoenen vloeibaar maken

7 min Open
11

Comicstijl deel 2 - Het volledige werkproces - 11 bovenlichaam vloeibaar maken

12 min Open
12

Comic-Style Vol. 2 - De complete workflow - 12 Augen verflüssigen

6 min Open
13

Comicstijl vol. 2 - De volledige workflow - 13 details van het gezicht vervormen

10 min Open
14

Comicstijl Vol. 2 - De volledige workflow - 14 Hoofd vormen

12 min Open
15

Comic-Style Vol. 2 - De complete workflow - 15 correcties bij het vloeibaar maken.

12 min Open
16

Comicstijl Vol. 2 - De complete workflow - 16 frequentiescheiding

23 min Open
17

Comic-Style Vol. 2 - De volledige workflow - 17 frequentiescheiding kleur

9 min Open
18

Comicstijl Vol. 2 - De volledige workflow - 18 Retouche

9 min Open
19

Comic-Stijl Vol. 2 - De volledige workflow - 19 uitsneden

20 min Open
20

Comic-Stijl Vol. 2 - Het volledige werkproces - 20 Masker verbeteren

4 min Open
21

Comic-Style Vol. 2 - De complete Workflow - 21 Dodge en Burn (Huid)

22 min Open
22

Comic-Style Vol. 2 - De complete workflow - 22 Dodge en Burn (kleding)

7 min Open
23

Comic-Stijl Vol. 2 - Het volledige werkproces - 23 Kleuraanpassingen

5 min Open
24

Comic-Stijl Vol. 2 - De volledige workflow - 24 Reflectie en Schaduw

13 min Open
25

Comicstijl Vol. 2 - De complete workflow - 25 overstralingen

10 min Open
26

Comic-Stijl Vol. 2 - De complete workflow - 26 Finale

16 min Open

Toepassingsvoorbeelden

  • Galerij openen
    Hier kun je echt aan de Photoshop-regelaars spelen!
Opmerkingen (7)

Geef nu commentaar „Strips - Het Photoshop Cartoon Effect: Deel 2“