Wil je eindelijk diep in Photoshop duiken en de 3D-functies onder de knie krijgen? Deze tutorial biedt je precies dat, en bovendien met elke bewerkingsstap pure inspiratie. Bekijk het nu en leer bij!
In deze video ontdek je wat het technisch en qua vormgeving inhoudt. We beginnen met het fotograferen van het oorspronkelijke motief en zien hoe het hele kunstwerk zich als het ware in een tijdsverloop vormt en zo werkelijkheid wordt.
Aangezien de kerktoren de ruimte in moet worden gelanceerd, hebben we een aparte laag nodig. De vrijstelling van de toren wordt in twee stappen uitgevoerd, waarvan de eerste het aanbrengen van een grove masker is.
Het optimaliseren van een laagmasker is inmiddels bijna routine geworden in Photoshop. Maar jullie zien ook waar het verbeteren van het masker slechts onvoldoende werkt, en leren hoe je in plaats daarvan handmatig te werk kunt gaan.
Op de plek waar eerder de kerktoren stond, hebben we nu een "gat" in de lucht. Dit kan snel gerepareerd worden met een slimme combinatie van traditionele en moderne gereedschappen.
Het toevoegen van een afsluitende steenvloer onderaan met behulp van de 3D-functie van Photoshop is een beetje lastig. Wie deze stap wil overslaan, kan de reeds voltooide "onderbodem" op een eigen laag in de afbeelding plaatsen en het volgende videodeel van deze training overslaan.
In Photoshop is het mogelijk om een selectie, hoe complex deze ook is, om te zetten in een 3D-object. We maken hier gebruik van door een object te vormen dat zich door navigatie in de 3D-ruimte naar de juiste plek in de afbeelding kan verplaatsen.
De texturen van de 3D-block bestaan uit een gefotografeerde stenen muur van de kerk. Ze kunnen goed gemapt worden op het 3D-object, erop geschaald en verplaatst.
De belichting van 3D-objecten werkt in Photoshop weliswaar een beetje haperig, net als het textureren, maar is in principe gemakkelijk te begrijpen. We passen de lichtrichting aan op de achtergrond, zodat alles er uniform uitziet.
Das Saturn-V-Triebwerk kann man sich kostenlos im Internet besorgen. Es erfordert etwas Geduld, doch wenn man erst mal verstanden hat, wie man ein 3D-Objekt im Raum verschieben, drehen oder skalieren kann, ist es recht einfach.
Beachte bitte die Informationen zu den Projektdateien, die dem ersten Video dieses Trainings beiliegen.
De Saturn-V-motor kan gratis op internet worden verkregen. Het vereist wat geduld, maar zodra je hebt begrepen hoe je een 3D-object in de ruimte kunt verplaatsen, draaien of schalen, is het vrij eenvoudig.
Let op de informatie over de projectbestanden die bij de eerste video van deze training zijn bijgevoegd.
Als je inzoomt op de scène, zie je dat de motor er nogal onafgewerkt uitziet. Er zijn lelijke trapartefacten en onlogische schaduwen. Door de scène te renderen worden al deze ongerijmdheden opgelost.
De zeer opgeruimde, wolkenloze hemel past niet echt bij de dramatiek van het motief. Daarom voegen we met eenvoudige, maar effectieve middelen een wolkenlucht toe aan de afbeelding.
Via een aanpassingslaag veranderen we de dag- in een nachtopname. Dat gaat snel, maar om de explosieve gloed van de lancering weer te geven, wordt de aanpassingslaag zeer nauwkeurig gemaskeerd. Niet moeilijk, maar wel arbeidsintensief.
In plaats van een echt gefotografeerde start voegen we een witte wolk toe aan de scène. Deze moeten we echter eerst maskeren. Hoe je dit zeer realistisch doet, leer je in deze video.
De vrijstaande wolk wordt nu ingevoegd en logisch in de afbeelding geplaatst door te schalen en te draaien. Een duplicaat van het laagje maakt de indruk van een opstijgende raket compleet.
De drie uitlaatstralen die uit de motoren brullen, creëren we door een kleine rechthoekige selectie te maken, die we ten eerste ééndimensionaal schalen en ten tweede sterk oplichten. Simpel opgelost - maar effectief resultaat.
Nu komt een van de hoogtepunten van deze training: met slechts twee lagen schilderen we een realistische gloed in de scène die ongelooflijk helder en stralend lijkt vanwege de schemering. Wees benieuwd!
Ook de eerder ingebouwde wolk heeft wat van het warme licht nodig. We hebben echter een ander niveau nodig dat werkt op basis van neutraal grijs en een zachte, kleurarme penseel.
Probeer je de scène ruimtelijk voor te stellen, dan zie je waar nog steeds licht ontbreekt. Zo ontstaan het licht op de verlichte groenstrook en de onopvallende, maar belangrijke reflecties op de auto's die vooraan geparkeerd staan.
Geef nu commentaar „3D-compositie in Photoshop (Tutorial): "Take-off"“