Chcesz importować kształty z Illustratora do programu 3D, takiego jak Cinema 4D? W tej instrukcji dowiesz się, jak właściwie eksportować ścieżki z Illustratora do Cinema 4D, aby móc dalej nad nimi pracować. Często można stworzyć bardziej złożone i dokładne kształty w Illustratorze niż w Cinema 4D. Oto instrukcja krok po kroku, która poprowadzi cię przez proces importu.
Najważniejsze informacje
Aby pomyślnie zaimportować pliki Illustratora do Cinema 4D, musisz zapisać plik w formacie Illustrator 8. Import do Cinema 4D wymaga odpowiedniego formatu pliku, aby prawidłowo wyświetlić pożądane ścieżki.
Krok 1: Zapisz plik w Illustratorze
Najpierw musisz otworzyć pożądany kształt wektorowy w Illustratorze. Upewnij się, że poprawnie zaznaczyłeś ścieżki, które chcesz eksportować. Aby przygotować plik dla Cinema 4D, przejdź do "Plik" i kliknij "Zapisz jako". Wybierz odpowiednią nazwę pliku i zapisz plik jako.ai.

Krok 2: Zapisz plik
Jeśli już zapisałeś plik, zostaniesz zapytany, czy chcesz nadpisać istniejący plik. Potwierdź to wybierając "Nadpisz" i upewnij się, że używasz własnej wersji Illustratora, na przykład Illustrator CC.

Krok 3: Importuj do Cinema 4D
Teraz otwórz Cinema 4D. Aby zaimportować wcześniej zapisany plik.ai, przejdź do "Plik" i wybierz "Dodaj obiekt". Znajdź zapisany plik Illustratora i kliknij "Otwórz".

Krok 4: Sprawdzenie importu
Zauważ, że najpierw nie będzie widocznego importu w Cinema 4D. Może to sprawić, że poczujesz frustrację i zniechęcisz się. Nie daj się zniechęcić, te kroki są konieczne dla prawidłowego importu.

Krok 5: Powrót do Illustratora
Aby upewnić się, że import działa, musisz wrócić do Illustratora. Ponownie wybierz "Plik" i kliknij "Zapisz jako". Tym razem zapisz plik w formacie Illustrator 8, co jest wymagane, aby zapewnić zgodność z Cinema 4D.

Krok 6: Ponownie importuj plik do Cinema 4D
Wracaj do Cinema 4D i ponownie przejdź do "Plik", a następnie "Dodaj obiekt". Wybierz nowo zapisany plik Illustrator 8. Zostaniesz również zapytany, czy chcesz podać współczynnik importu. Pozostaw tę wartość na 1 i kliknij "OK".

Krok 7: Pozycjonowanie kształtu
Po imporcie twój plik Illustratora jest domyślnie umieszczany niecentrycznie. Aby przynieść kształt do środka obszaru roboczego, wprowadź w ustawieniach pozycji "0" dla osi X i Y.

Krok 8: Edytowanie ścieżek
Teraz możesz zaznaczyć zaimportowane ścieżki i edytować je według potrzeby. Jednym ze sposobów jest zaznaczenie wszystkich ścieżek, a następnie wybranie "Obiekt", "Połącz" i na koniec "Usuń". Dzięki temu możesz zoptymalizować ścieżki.

Krok 9: Tworzenie formy 3D
Aby stworzyć formę 3D z twoich ścieżek, użyj Extrude-Nurbs. Dzięki temu możesz dodać trójwymiarowość do swojego pliku Illustratora, aby pojawił się w Cinema 4D jako prawdziwy obiekt 3D.

Krok 10: Zakończenie
Pamiętaj, że podczas zapisywania w Illustratorze zawsze należy wybrać format "Illustrator 8", aby umożliwić import do Cinema 4D. Tak możesz bez problemu używać złożonych kształtów stworzonych w Illustratorze w Cinema 4D.

Podsumowanie - Efektywne eksportowanie ścieżek z Illustratora do Cinema 4D
Kroki do eksportowania ścieżek z Illustratora do Cinema 4D są proste, pod warunkiem, że upewnisz się, że zapisujesz plik w odpowiednim formacie. Możesz pomyślnie importować swoje kształty wektorowe do Cinema 4D, aby je dalej edytować i przekształcać w 3D.
Najczęściej zadawane pytania
Jak zapisuję plik Illustratora w odpowiednim formacie dla Cinema 4D?Musisz zapisać plik w formacie Illustrator 8, aby zapewnić prawidłowy import do Cinema 4D.
Dlaczego nie widzę wyniku po zaimportowaniu mojego pliku.ai do Cinema 4D?To dlatego, że plik może nie być zapisany w wcześniej ustalonym formacie. Upewnij się, że zapisałeś go w formacie Illustrator 8.
Jak mogę edytować zaimportowane ścieżki w Cinema 4D?Możesz zaznaczyć poszczególne ścieżki, połączyć je i utworzyć kształt 3D przy użyciu Extrude-Nurbs.