Zanim rozpoczniesz teksturyzację swojego obiektu 3D, ważne jest, aby zrozumieć podstawy, aby uzyskać przekonujący efekt. W tym samouczku skupimy się na zastosowaniu tekstury muru kamiennego na modelu 3D kościoła. Nauczysz się, jak zastąpić, skalować i dostosować teksturę, aby harmonijnie wpasowała się w twój obiekt 3D.
Najważniejsze wnioski
- Wybór odpowiedniej tekstury jest kluczowy dla realistycznego wyglądu twojego modelu.
- Poprawna edycja właściwości UV tekstury ma istotny wpływ na ostateczny rezultat.
- Dzięki celowym dostosowaniom, takim jak skalowanie i przesunięcie, możesz idealnie dopasować teksturę do swojego obiektu.
Czarne plamy - tworzenie tekstury
Zacznij od upewnienia się, że twój model 3D w Photoshopie ma pożądany kształt. Najpierw otwórz panel 3D. Po wybraniu obiektu 3D zobaczysz właściwości materiału. Celem jest zastąpienie szarej plastikowej powierzchni teksturą muru kamiennego, która będzie wyglądać wizualnie atrakcyjnie.

Wybór materiału
Kliknij w panelu 3D opcję „Materiał ekstrudowany”. Tutaj zobaczysz właściwości materiału, który aktualnie jest używany. Sprawdź podstawowy kolor, który w tym przypadku jest szary. Aby zmienić teksturę, przejdź do małej ikony folderu w oknie właściwości materiału i wybierz „Zastąp teksturę”.

Importowanie tekstury
Teraz zaczyna się ekscytująca część: załaduj teksturę muru kamiennego z własnych plików projektowych. Ta tekstura opiera się na zdjęciach, które zrobiłeś kościołowi. Kliknij „Otwórz”, aby zaimportować teksturę. Natychmiast zauważysz, że tekstura została zastosowana do twojego modelu 3D, jednak wynik może być jeszcze niezadowalający.

Edycja właściwości UV
Jednym z ważnych sposobów na dopracowanie jest edycja właściwości UV. Upewnij się, że zapisujesz projekt przed użyciem tej funkcji, ponieważ czasami może prowadzić do zawieszeń. W tym obszarze możesz dostosować skalowanie tekstury. Suwak dla właściwości UV umożliwia zmianę rozmiaru tekstury.

Skalowanie tekstury
Zacznij od dostosowania skalowania, aby dopasować teksturę do swojego modelu. Eksperymentuj z wartościami dla poziomego i pionowego skalowania. Gdy zmniejszysz wartość do 40%, zauważysz, że tekstura bardziej przypomina kamień. Spróbuj także 10%, aby zobaczyć, jak zmienia się efekt wizualny.

Precyzyjne dostosowanie i przesunięcie wzoru
Czasami ta sama wartość nie wystarcza. Czasami konieczne jest przesunięcie tekstury, aby ukryć przejścia. Dzięki kontrolkom UV możesz zoptymalizować harmonijną współpracę tekstur. Użyj drobnych dostosowań, aby precyzyjnie przesunąć „zgrubienie” – punkt przejścia tekstury.

Końcowa regulacja warunków oświetleniowych
Po dostosowaniu tekstury może być konieczne zmienienie jasności i kolorystyki tekstury. Dzięki źródłom światła w twojej scenie możesz dalej udoskonalić wygląd tego muru kamiennego. Upewnij się, że warunki oświetleniowe są spójne z tematyką kościoła.

Podsumowanie - teksturyzacja obiektu 3D w Photoshopie
Dzięki celowemu zastępowaniu, skalowaniu i dostosowywaniu swojej tekstury możesz nadać swojej prezentacji 3D ostateczny szlif. Najważniejsze jest, aby podchodzić do edycji z cierpliwością i dbałością o szczegóły, aby osiągnąć najlepszy efekt wizualny.
Najczęściej zadawane pytania
Co to jest właściwość UV w Photoshopie?Właściwości UV określają, w jaki sposób tekstura jest projektowana na powierzchnię modelu 3D.
Jak mogę zastąpić teksturę w Photoshopie?Kliknij w panelu 3D materiał, wybierz ikonę folderu i kliknij „Zastąp teksturę”, aby wybrać żądany plik.
Dlaczego powinienem zapisać swoją pracę przed edytowaniem właściwości UV?Edycja właściwości UV może prowadzić do zawieszenia oprogramowania, dlatego zaleca się wcześniejsze zapisanie.
Jak mogę zmniejszyć kamienie w teksturze?Możesz obniżyć wartość skalowania w oknie właściwości UV, aby zmienić rozmiar kamieni w teksturze.
Czy mogę również później dostosować teksturę?Tak, możesz w każdej chwili wrócić, aby zmienić teksturę lub właściwości UV.