Projektowanie tła i pierwszego planu w Cinema 4D może być kluczowe dla głębi i jakości twojej grafiki. Kiedy granice między łodzią a tłem są zamazane, cierpi na tym cała jakość obrazu. W tym przewodniku dowiesz się, jak za pomocą prostej techniki manipulować mgłą w swojej scenie i stworzyć wyraźne rozdzielenie między obiektami.
Najważniejsze spostrzeżenia
- Użyj tagu renderowania dla kanału alfa, aby efektywnie projektować swój wybór.
- Maska warstwy pomoże ci indywidualnie malować i podkreślać tło.
- Użycie wysokiej jakości pędzli znacznie zwiększa jakość twojej pracy i zapewnia bardziej realistyczne efekty.
Instrukcja krok po kroku
Na początek przyjrzymy się podstawowej technice poprawiającej rozdzielenie między pierwszym planem a tłem. Aby to osiągnąć, warto podkreślić detale łodzi i ożywić tło za pomocą mgły.
Krok 1: Załaduj wybór i utwórz nową warstwę
Najpierw musisz upewnić się, że dodałeś kanał obiektu do renderowania dla swojej łodzi. Aby uzyskać lepsze rozdzielenie, potrzebujesz nowej warstwy do edytowania mgły. Możesz uchwycić tę wartość w swojej osi czasu przy 31 sekundach.

Krok 2: Utwórz maskę
Aby stworzyć idealne rozdzielenie między łodzią a tłem, potrzebna jest maska warstwy. Możesz to zrobić, klikając miniaturę łodzi z wciśniętym klawiszem Command lub Control, aby załadować wybór. Ten krok zostanie zademonstrowany przy 67 sekundach.

Krok 3: Odwróć maskę
Następnym krokiem jest odwrócenie maski. Jest to ważne, aby łódź nie była już widoczna, a jedynie otoczenie wokół łodzi. Możesz to osiągnąć za pomocą skrótu klawiszowego Command + E. Zobacz znacznik czasu przy 91 sekundach.
Krok 4: Malowanie mgły
Teraz wybierz biały kolor i ustaw krycie na 50%, aby zobaczyć wystarczająco efektu. Ważne jest, aby nie malować wewnątrz maski. Kliknij zatem miniaturę ponownie. To zostanie zilustrowane przy 102 sekundach.
Krok 5: Wybór pędzli
Aby poprawić technikę malowania, warto używać specjalnych pędzli. Poszukaj w ustawieniach pędzli odpowiedniego pędzla. Ten krok zostanie przedstawiony przy 126 sekundach.

Krok 6: Dostosowanie pędzla
Wybierz pędzel, którego chcesz użyć, i dostosuj jego właściwości, aby osiągnąć najlepsze wyniki. Powinieneś wybrać największy pędzel i dodać lekki kąt. Dostosowania będą pokazane przy 180 sekundach.

Krok 7: Malowanie mgły
Teraz możesz ostrożnie malować wewnątrz maski, aby dodać mgłę wokół łodzi. Zacznij od 10% krycia, aby mieć większą kontrolę nad wynikiem. Wynik możesz zobaczyć przy 234 sekundach.

Krok 8: Fine-tuning mgły
Eksperymentuj z rozmiarami pędzli i kryciem, aby osiągnąć imponujące rozdzielenie. Uważaj, aby nie przesadzić, jak pokazano przy 288 sekundach.

Krok 9: Dostosowanie jasności bulajów
Nie zapomnij również o szczegółach bulajów. Mogą one nie być zapisane w kanale alfa. Maluj nad nimi czarnym kolorem, aby uzyskać pożądaną jasność. To zostanie wyjaśnione przy 319 sekundach.

Krok 10: Ostatnie szlify
Nadaj swojemu obrazowi ostatni szlif, przeglądając kolory i ogólny wygląd swojej sceny i upewnij się, że wszystko wygląda harmonijnie. Zakończ ten krok przy 342 sekundach.

Podsumowanie - Efektywne oświetlenie w Cinema 4D: optymalizacja mgły i atmosfery
W tym przewodniku nauczyłeś się, jak efektywnie wykorzystać maskę warstwy i wzmocnić rozdzielenie między pierwszym planem a tłem w Cinema 4D. Dzięki odpowiedniemu zarządzaniu mgłą i pędzlami możesz osiągnąć imponujące wyniki i nadać swojemu obrazowi więcej głębi i atmosfery.
Najczęściej zadawane pytania
Jak załadować wybór w Cinema 4D?Kliknij miniaturę obiektu, trzymając wciśnięty klawisz Command lub Control.
Jaki jest sens maski warstwy?Maska warstwy pozwala na ukrywanie lub edytowanie części obrazu bez wpływania na oryginał.
Jak znaleźć pędzle w Cinema 4D?W ustawieniach pędzli możesz wybierać różne pędzle i dostosowywać ich właściwości.
Jak upewnić się, że nie maluję za dużo mgły?Zacznij od niskiego krycia i dostosuj siłę w razie potrzeby.
Dlaczego nie mogę zobaczyć jasności bulajów?Mogą one nie być zapisane w kanale alfa i muszą być dostosowane ręcznie.