Cinema 4D: Samouczek rzeźbienia 3D

Realistyczne zarysowania w CINEMA 4D modelować

Wszystkie filmy z tutorialu Cinema 4D: samouczek modelowania 3D

Modelowanie organicznych powierzchni w CINEMA 4D wiąże się z różnymi wyzwaniami, szczególnie gdy chodzi o tworzenie realistycznych tekstur i struktur. W tym samouczku nauczysz się, jak skutecznie stosować zadrapania i nierówności na czaszce za pomocą trybu malowania "Prostokąt", aby uzyskać bardziej żywą i organiczną powierzchnię.

Najważniejsze wnioski

  • Użycie narzędzia Podnoszenia do tworzenia dynamicznych struktur.
  • Odpowiednie korzystanie z presetów pędzla, szczególnie "Scratch".
  • Znaczenie podziału i jego wpływ na szczegółowość.

Krok po kroku do modelowania powierzchni

Krok 1: Przygotowanie modelu

Rozpocznij od uformowanego modelu czaszki. Możesz użyć narzędzia Podnoszenia, aby wprowadzić poprawki. Ważne jest, aby proporcje i kształt czaszki były harmonijne, zanim przejdziesz do szczegółów.

Realistyczne rysy w CINEMA 4D modelować

Krok 2: Zwiększenie podziału

Zwiększ podział swojego modelu do 7, aby zapewnić wystarczającą strukturę poligonów dla drobnych detali. Jest to kluczowe, aby uzyskać pożądany poziom szorstkości i tekstury. Upewnij się, że twój model ma teraz co najmniej 400 MB, aby zagwarantować precyzyjne uchwycenie każdej nierówności.

Modelowanie realistycznych rys na CINEMA 4D

Krok 3: Utworzenie nowej warstwy

Utwórz nową warstwę, aby upewnić się, że teksturowane zmiany nie wpłyną na oryginalny model. Daje to elastyczność w dokonywaniu zmian lub cofaniu ich.

Modelowanie realistycznych rys na CINEMA 4D

Krok 4: Wybór presetów pędzla

Załaduj preset pędzla do zadrapań. Konkretny preset pędzla, którego potrzebujesz, to "Scratch Numer 38". Ten preset pędzla jest idealny do tworzenia szorstkich tekstur.

Modelowanie realistycznych rys na CINEMA 4D

Krok 5: Ustawienie trybu malowania

Ustaw tryb malowania na "Prostokąt". Oznacza to, że nie zobaczysz, jak wygląda końcówka pędzla, ale sposób, w jaki pędzel jest nanoszony na model, się zmieni. Zaletą jest to, że możesz tworzyć precyzyjne i kontrolowane zadrapania.

Krok 6: Nakładanie szorstkości

Teraz zacznij nakładać szorstkość na czaszkę. Maluj do górnej linii, aby imitować naturalne kształty czaszki. Ważne jest, abyś pracował starannie, ponieważ wpłynie to na ogólny wygląd modelu.

Krok 7: Wyłączenie symetrii

Jeśli chcesz pracować z drugą stroną czaszki, wyłącz symetrię. W ten sposób możesz wprowadzać konkretne zmiany, bez konieczności utrzymywania obu stron czaszki w identycznym stanie. Pomaga to uzyskać bardziej realistyczną reprezentację.

Modelowanie realistycznych rys na CINEMA 4D

Krok 8: Dostosowanie nacisku

Dostosuj nacisk pióra, aby uzyskać łagodne przejścia w teksturze. Wysoka wartość nacisku 125 pomoże ci stworzyć mocne zadrapania, podczas gdy lekki nacisk zapewni subtelniejsze efekty. Eksperymentuj z różnymi poziomami nacisku w różnych miejscach na czaszce.

Modelowanie realistycznych rys na CINEMA 4D

Krok 9: Tekstura skroni

Stosuj tę samą technikę również na skroniach, aby zróżnicować struktury w różnych miejscach. Uważaj, że rozmieszczenie pól wielokątnych w tych miejscach może być inne, co wpłynie na teksturę.

Modelowanie realistycznych zadrapań w CINEMA 4D

Krok 10: Ostatnie poprawki

Gdy skończysz z zadrapaniami i szorstkością, możesz rzucić okiem na całą strukturę i nanieść drobne poprawki. Daj upust swojej kreatywności i nie wahaj się eksperymentować z różnymi technikami, aby uzyskać pożądany efekt.

Modelowanie realistycznych zarysowań w CINEMA 4D

Podsumowanie – Modelowanie zadrapań w CINEMA 4D

Ten przewodnik pokazał ci, jak za pomocą prostych narzędzi i technik tworzyć imponujące zadrapania i nierówności w CINEMA 4D. Od dostosowania modelu po wybór odpowiednich presetów pędzli, możesz teraz poprawić swoje umiejętności graficzne i tworzyć bardziej organiczne formy.

Najczęściej zadawane pytania

Jak mogę zwiększyć podział mojego modelu?Możesz zwiększyć podział swojego modelu w zakładce "Wygląd". Ustaw go na wartość 7 dla lepszej szczegółowości.

Jakie są zalety trybu pędzla "Prostokąt"?Tryb malowania "Prostokąt" umożliwia precyzyjne zastosowanie tekstur, bez wizualizacji końcówki pędzla, co zapewnia dokładniejsze wyniki.

Jak mogę dostosować nacisk pióra?Nacisk można dostosować w ustawieniach pióra. Eksperymentuj z różnymi wartościami, aby uzyskać pożądany efekt.

530,539,551