3D-Grafiki oferują możliwość tworzenia imponujących wizualizacji, które są niezbędne w większości aplikacji cyfrowych. W Photoshopie masz dostęp do potężnego narzędzia 3D, które pozwala na tworzenie oszałamiających grafik. Ten przewodnik przeprowadzi cię przez podstawy edycji 3D w Photoshopie i pokaże, jak kreatywnie pracować z przestrzenią i światłem.
Najważniejsze spostrzeżenia
- Funkcje 3D w Photoshopie umożliwiają tworzenie i edycję obiektów 3D bezpośrednio w oprogramowaniu.
- Możesz dodawać różne materiały, tekstury i efekty świetlne, aby spersonalizować swoje projekty.
- Renderowanie to krytyczny krok, aby uzyskać finalny wygląd swojego projektu 3D.
Instrukcja krok po kroku korzystania z 3D w Photoshopie
1. Wprowadzenie do przestrzeni roboczej 3D
Aby rozpocząć pracę z 3D w Photoshopie, ważne jest, aby najpierw skonfigurować przestrzeń roboczą. Otwórz Photoshopa i kliknij „Okno” > „3D”, aby aktywować przestrzeń roboczą 3D. Tutaj znajdziesz wszystkie potrzebne narzędzia i menu do tworzenia i edytowania 3D-obiektów.

2. Tworzenie nowego pliku 3D
Utwórz nowy plik o rozmiarze 4000 x 6000 pikseli. Zacznij od białej warstwy tła. Będzie to baza dla twoich modeli 3D. Aby przygotować warstwę, pokoloruj ją na neutralny szary kolor.
3. Tworzenie obiektu 3D
Przejdź do „3D” > „Nowa siatka z widoczności” i wybierz „Szablon siatki”, aby utworzyć geometryczny kształt. Możesz na przykład utworzyć cylinder, aby lepiej poznać program.

4. Kontrolowanie sceny 3D
Po utworzeniu obiektu 3D zobaczysz kontrolę sceny. Tutaj możesz obracać, przesuwać i dostosowywać perspektywę swojego cylindra. Używaj różnych narzędzi sterujących, aby upewnić się, że twój obiekt jest poprawnie wyśrodkowany.

5. Praca z kamerą
Photoshop pozwala na zapisywanie różnych widoków kamery. Wybierz widok, który ci się podoba, i zapisz go. W ten sposób możesz szybko do niego wrócić, jeśli chcesz zmienić perspektywę.

6. Dodawanie źródeł światła
Dodaj źródła światła do swojej sceny, aby efektownie oświetlić swój obiekt 3D. Wybierz między światłami kierunkowymi, punktowymi lub reflektorami. Ustaw intensywność, kolor i położenie świateł, aby uzyskać pożądany nastrój.

7. Zastosowanie materiałów i tekstur
Teraz nadszedł czas na dodanie materiałów i tekstur. Wybierz materiał z listy i przeciągnij go na swój obiekt 3D. Możesz eksperymentować z różnymi właściwościami materiałów, aby osiągnąć pożądany efekt.

8. Dostosowanie materiałów
Edytuj właściwości swoich materiałów, dostosowując teksturę, połysk i przezroczystość. Skorzystaj z map wypukłości, aby stworzyć interesujące tekstury powierzchni. Dzięki temu twój obiekt 3D zyskuje więcej głębi i realizmu.

9. Przygotowanie do renderowania
Zanim renderujesz swoje ostateczne zdjęcie 3D, upewnij się, że wszystkie elementy są prawidłowo umiejscowione i oświetlone. Wybierz obszar, który chcesz renderować, i kliknij „Renderuj”. Pamiętaj, że renderowanie może zająć trochę czasu, w zależności od złożoności sceny.

10. Zakończenie i zapis
Po zakończeniu renderowania możesz zapisać projekt jako obiekt inteligentny. Umożliwia to wprowadzanie zmian w dowolnym momencie bez wpływu na jakość obrazu.

Podsumowanie – Wprowadzenie do 3D z Photoshopem: podstawy i techniki
Praca z 3D w Photoshopie otwiera wiele kreatywnych możliwości. Przy odpowiednim zrozumieniu narzędzi i technik możesz tworzyć unikalne i imponujące wizualizacje 3D. Renderowanie to ostatni szlif, a poprzez cierpliwość i chęć eksperymentowania rozwijasz swoje umiejętności.
Najczęściej zadawane pytania
Jak mogę stworzyć obiekt 3D w Photoshopie?Przejdź do „3D” i wybierz „Nowa siatka z widoczności”, aby wygenerować obiekt 3D.
Czy mogę zmieniać materiały i tekstury?Tak, możesz wybierać i dostosowywać różne materiały i tekstury, aby zmienić wygląd swojego obiektu.
Jaka jest różnica między renderowaniem a podglądem?Renderowanie generuje ostateczny obraz ze wszystkimi efektami świetlnymi i teksturami, podczas gdy podgląd daje tylko szybki widok.
Jak długo trwa renderowanie obrazu 3D?Renderowanie może zająć do godziny lub dłużej, w zależności od rozmiaru sceny i liczby świateł.
Czy mogę zapisać swoje obiekty 3D jako obiekty inteligentne?Tak, po renderowaniu możesz zapisać swój obiekt 3D jako obiekt inteligentny, aby wprowadzać przyszłe zmiany.