Jesteś na najlepszej drodze do cyfrowego zrealizowania swoich muzycznych pomysłów. W tej części samouczka nauczysz się krok po kroku, jak ładować instrumenty do Step Sequencera w FL Studio i skutecznie stosować zasady dotyczące wzorców. Bez względu na to, czy jesteś doświadczonym producentem, czy nowicjuszem, zrozumienie tych koncepcji znacznie poprawi twoją produkcję muzyczną.
Najważniejsze spostrzeżenia
Ładowanie Instrumentów i praca z Wzorcami to podstawowe umiejętności w produkcji muzycznej. Nauczysz się, jak łatwo dodawać instrumenty, organizować je w grupy i pracować z wzorcami, aby tworzyć kreatywne bity.
Instrukcja krok po kroku
Aby dodać instrument do Step Sequencera w FL Studio, masz kilka możliwości. Możesz kliknąć ikonę plusa na dole okna lub skorzystać z menu na górze. Kliknij "Add" i wybierz z listy dostępnych instrumentów pod "Channels". U mnie widocznych jest tylko kilka instrumentów, ponieważ ukryłem opcje, których nie potrzebuję. Dzięki temu moja przestrzeń robocza jest uporządkowana.

Teraz wybieram Sample Player Nexus. Po jego załadowaniu pojawia się w Step Sequencerze. Aby przypisać Sample Player Nexus do kanału miksera, przechodzę do miksera i wybieram żądany kanał. Klikam prawym przyciskiem myszy i wybieram opcję "Route Selected Channel to this track". Teraz Sample Player jest widoczny w mikserze.

Aby zachować porządek w Step Sequencerze, warto organizować poszczególne elementy w grupy. Ponieważ mam już elementy perkusyjne i teraz dodaję syntezator lub Sample Player, przenoszę go do osobnej grupy. Naciskam klawisze Alt i G i nadaję nazwę „Synth”.

Jeśli chcę zobaczyć pozostałe elementy, klikam "All", aby wyświetlić wszystkie próbki perkusyjne. Na razie nie są one przypisane do żadnej grupy, więc znajdują się pod "Unsorted". Aby również je wrzucić do grupy, zaznaczam wszystkie elementy perkusyjne, ponownie naciskam Alt i G oraz nazywam grupę „Drums”.
Teraz mogę wygodnie przełączać się między grupami i zachować porządek. Przyjrzyjmy się teraz dokładniej zasadzie wzorów. Kiedy załadowałem instrumenty do Step Sequencera, chcę zacząć tworzyć beat perkusyjny. Wybieram moje elementy perkusyjne i zaczynam programować prosty rytm.
Dodaję do każdej pierwszej ćwierćnuty w takcie nutę kick. Gdy to odtwarzam, brzmi to już dobrze. Teraz mam kick w wzorze 1. Ten wzór mogę bezpośrednio umieścić na liście odtwarzania. Przeciągam go na listę, gdzie słychać teraz tylko kicka.

Jeśli chcę użyć osobnego wzoru dla każdego elementu perkusyjnego, klikam na małą ikonę plusa, aby stworzyć nowy wzór. Nazwuję go na przykład „Claps”. Ponieważ w wzorze 2 nie jest już wyświetlany żaden kick, jest on teraz pusty.

Teraz umieszczam clapy na drugim i czwartym uderzeniu. Gdy przeciągam wzór na listę odtwarzania, mój pierwszy mały beat perkusyjny jest już gotowy. Ponieważ jestem teraz w trybie utworu, odtwarzam listę, aby usłyszeć całą strukturę.
Kontynuuję i tworzę trzeci wzór o nazwie „Highhat”. Dodaję kilka elementów hi-hat, które umieszczam na każdej drugiej ósemce i również ten wzór przeciągam na listę odtwarzania.
Praktyka pokazuje: gdy zmieniam coś w jednym wzorze, ta aktualizacja zostanie przeniesiona na wszystkie używane wzory. Mogę więc swobodnie dodawać lub usuwać elementy. To sprawia, że budowa utworu jest znacznie bardziej elastyczna.
To podstawowa idea stosowania wzorów: mogę je używać wielokrotnie, aby strukturyzować moje utwory. Możesz na przykład stworzyć sekcje, w których grają tylko kicki, a następnie clapy i hi-haty.
Jeśli chcę umieścić wszystkie elementy perkusyjne w jednym wzorze, tworzę nowy wzór o nazwie „Drumbeat” i dodaję wszystkie pożądane próbki.
Teraz mam kompletny beat, który mogę przeciągnąć na listę, aby stworzyć kolejny fragment mojego utworu.
Stosując wzory, możesz szybko testować, która wersja jest lepsza dla twojej muzyki. Ma to wpływ na to, ile ścieżek chcesz mieć na swojej liście odtwarzania. Im więcej zmieścisz w jednym wzorze, tym więcej miejsca zaoszczędzisz, ale elastyczność może na tym ucierpieć.

Jeśli później chciałbym wprowadzić zmiany w utworze, istnieje również możliwość przekształcenia istniejącego wzoru w nowy. Aby to zrobić, klikam w lewy górny róg wykorzystywanego wzoru i wybieram „Make Unique”. To przekształca zablokowany wzór w samodzielny.

Teraz twój nowy wzór ma własne miejsce na liście, co oznacza, że zmiany w tym nowym wzorze nie wpłyną na oryginał. To szczególnie przydatne, gdy chcesz zmienić coś tylko w jednym miejscu.
W ten sposób wzory pomagają w zarządzaniu i optymalizacji twojego procesu twórczego, podczas gdy pracujesz nad swoim utworem.
Podsumowanie - Step Sequencer i zasada wzorów w FL Studio
W trzecim rozdziale nauczyłeś się, jak ładować instrumenty do Step Sequencera, organizować je i skutecznie stosować zasadę wzorów w FL Studio. Dzięki tym technikom dokładnie rozwijasz swoje muzyczne pomysły i zachowujesz kontrolę nad swoim przepływem pracy.
FAQ
Jak dodać instrument do Step Sequencera?Możesz kliknąć na ikonę plusa w Step Sequencerze lub skorzystać z menu „Add”, aby wybrać instrument.
Jak zorganizować instrumenty w grupy?Użyj skrótu klawiszowego Alt + G, aby utworzyć grupę i nadaj jej nazwę.
Co się stanie, gdy zmienię element w wzorze?Zmiany w wzorze mają wpływ na wszystkie instancje tego wzoru, chyba że wcześniej został on oznaczony jako wyjątkowy.
Jak stworzyć nowy wzór?Kliknij na ikonę plusa, aby stworzyć nowy wzór i nazwij go według potrzeb.
Jak mogę uczynić istniejący wzór wyjątkowym?Kliknij w lewy górny róg wzoru i wybierz „Make Unique”, aby utworzyć kopię wzoru, którą można edytować niezależnie.