Samouczek Affinity Designer - podstawy

Skuteczne stosowanie masek w Affinity Designer

Wszystkie filmy z tutorialu Poradnik Affinity Designer - podstawy.

Maski warstwy są niezbędnymi narzędziami w Affinity Designer, które pomagają ukrywać lub podkreślać określone części twoich grafik, nie niszcząc przy tym oryginalnych obiektów. Ten poradnik przeprowadzi cię przez różne sposoby efektywnej pracy z maskami wektorowymi i pikselowymi. Na podstawie przykładu, pojęcia zostaną jasno i przystępnie wyjaśnione.

Najważniejsze wnioski

  • Możesz używać masek warstwowych do precyzyjnego maskowania części swoich grafik.
  • Maski wektorowe używają kształtów do reprezentacji, podczas gdy maski pikselowe skupiają się na edycji obrazów.
  • Maski są nierozwojowe; oryginalne obiekty pozostają nienaruszone.
  • Dzięki rozmyciu Gaussa możesz wygładzić krawędzie.

Instrukcja krok po kroku

Najpierw tworzymy obiekt, który później zamaskujemy. W tym przypadku rysujemy podwójną gwiazdę za pomocą narzędzia kształtów. Wybierz narzędzie kształtów w lewym pasku narzędzi i przeciągnij gwiazdę na płótno.

Skuteczne stosowanie masek w Affinity Designer

Następnie kolorujemy naszą podwójną gwiazdę, aby stworzyć wizualną bazę. Wybór intensywnego odcienia czerwieni nadaje obiektowi charakteru i pomaga lepiej widzieć reprezentacje.

Po utworzeniu gwiazdy widzisz, że znajduje się ona na własnej warstwie w panelu warstw. Teraz przechodzimy do sedna poradnika: masak. Istnieją różne sposoby na ukrycie lub przedstawienie części tej gwiazdy. Zaczynamy od maski wektorowej.

Aby pracować z maską wektorową, na przykład utwórzmy okrąg, który ma określać, która część gwiazdy będzie widoczna. Przytrzymaj klawisz Shift podczas tworzenia okręgu, aby upewnić się, że będzie idealnie okrągły.

Umieście okrąg nad obszarem gwiazdy, który chcemy wyświetlić. Położenie jest kluczowe, ponieważ ta część będzie widoczna, podczas gdy wszystko na zewnątrz zostanie ukryte.

Teraz przeciągamy naszą warstwę okręgu między miniaturę a warstwę podwójnej gwiazdy w panelu warstw. Zauważ mały niebieski pasek między tymi warstwami, który wskazuje, że maskowanie się powiodło.

Teraz widzimy natychmiastowe skutki: wszystko wewnątrz okręgu jest widoczne, podczas gdy zewnętrzne części gwiazdy są ukryte. Pozwala to tworzyć specyficzne projekty, pokazując tylko wybrane części twojego obiektu.

Teraz możemy dalej dostosować tę maskę. Jeśli chcesz wygładzić twardą krawędź obszaru maski, możesz zastosować rozmycie Gaussa przeznaczenie. Wybierz maskę wektorową i przejdź na dole w panelu warstw do efektów.

Dzięki rozmyciu Gaussa możesz ustawić stopień miękkości, co nada twojej masce atrakcyjniejszy, gładki przejście. Jest to szczególnie przydatne, aby uzyskać bardziej realistyczne wyniki.

Efektywnie stosować maski w Affinity Designer

Innym scenariuszem jest stworzenie podwarstwy lub maski cięcia. Używamy ponownie narzędzia elipsy, aby narysować kolejny okrąg. Ten jednak ma na celu wycięcie obszaru gwiazdy, zamiast go tylko przedstawiać. Umieść nowy okrąg w pożądanym obszarze.

Efektywnie stosować maski w Affinity Designerze

Aby uzyskać efekt, zmień tryb warstwy nowego okręgu na „Wymazać”. W ten sposób w dolnej gwieździe zostaje wycięta dziura, nie uszkadzając oryginału.

Natychmiast widzimy skutki maski cięcia: obszar gwiazdy, który został nałożony na okrąg, jest ukryty, podczas gdy wszystko inne pozostaje nienaruszone. Ta technika jest indywidualna i elastyczna.

Teraz zwracamy się do maski pikselowej. Przełącz się na Pixel Persona i utwórz nową warstwę maski. To narzędzie, za pomocą którego możesz tworzyć maski oparte na pikselach.

Skuteczne stosowanie masek w Affinity Designer

Upewnij się, że malujesz na nowej masce za pomocą narzędzia pędzla w kolorze czarnym. W przypadku białej maski wszystko będzie widoczne, podczas gdy czarnym możesz wykluczyć obszary. Daje ci to ogromną elastyczność i kontrolę nad przedstawieniem.

Ważne jest, aby pamiętać, że w przypadku masek pikselowych pracujesz z pikselami. To oznacza, że im bardziej powiększasz lub zmniejszasz obraz, tym bardziej zobaczysz artefakty pikseli. Wybieraj ostrożnie swoje narzędzia i precyzyjnie dopasowuj maskę.

Podsumowanie – Opanowanie masek warstwowych w Affinity Designer

W tym przewodniku nauczyłeś się, jak efektywnie wykorzystać maski wektorowe i pikselowe w Affinity Designer, aby tworzyć i optymalizować swoje grafiki. Dzięki precyzyjnym ustawieniom maski i kreatywnym technikom możesz osiągnąć oszałamiające wyniki wizualne, nie uszkadzając swoich oryginalnych grafik. Eksperymentuj z narzędziem rozmycia Gaussa i różnymi opcjami maskowania, aby dalej udoskonalać swoje projekty.

Najczęściej zadawane pytania

Jak tworzyć maskę wektorową w Affinity Designer?Możesz stworzyć maskę wektorową, przeciągając nowy kształt nad obiektem, a następnie przesuwając go w panelu warstw między głównym obrazem a maską warstwy.

Jaka jest różnica między maską wektorową a maską pikselową?Maski wektorowe używają kształtów do reprezentacji, podczas gdy maski pikselowe opierają się na edycji pikseli, co pozwala na większą szczegółowość.

Czy mogę łączyć maski w Affinity Designer?Tak, możesz łączyć maski wektorowe i pikselowe, jednak powinieneś uważać na różnice w sposobie pracy.

Jak mogę wygładzić krawędzie moich masek?Możesz użyć rozmycia Gaussa w efektach elementów, aby uzyskać łagodniejszą krawędź.

Czy maski są destrukcyjne?Nie, maski są niewłaściwe. Oryginalne obiekty pozostają niezmienne, o ile stosujesz techniki maskowania.

618,1048,677,263,615,887