Wolność twórcza w modelowaniu 3D jest fascynująca, szczególnie gdy chodzi o nadawanie obiektom różnorodnych materiałów i kolorów. W tym samouczku skupisz się na tym, jak stworzyć swoje modele w Adobe Dimension CC i nadać im unikalny wygląd przy użyciu różnych materiałów powierzchniowych. Zacznijmy od odkrywania różnych właściwości materiałów i nauki, jak można stworzyć interesujące efekty wizualne.
Najważniejsze wnioski Dowiesz się, jak nadawać obiektom podstawowe kolory i zdefiniowane materiały, jak wykorzystywać efekty specjalne, takie jak wzory i metaliczne wyglądy oraz jak stosować materiały na różne modele.
Instrukcja krok po kroku
Krok 1: Wybierz i edytuj model
Na początku otwórz swój projekt w Adobe Dimension. Po zaimportowaniu modelu wybierz obiekt, który chcesz zaprojektować. Przykładem może być sześcian. Podwójne kliknięcie na sześcianie otworzy panel, w którym edytujesz właściwości materiału. Tutaj zobaczysz różne podstawowe atrybuty, takie jak kolory i przezroczystość.

Krok 2: Ustawienia podstawowego koloru
Możesz zmienić podstawowy kolor swojego modelu, korzystając z opcji kolorów po prawej stronie panelu. Wybierz kolor, który pasuje do Twojego projektu. Jeśli masz specyficzne kody kolorów, możesz wpisać je bezpośrednio. Jest to szczególnie przydatne, gdy musisz dopasować kolor marki klienta.
Krok 3: Użyj zdefiniowanych materiałów
Adobe Dimension oferuje szereg zdefiniowanych materiałów, które są dostępne bezpośrednio z zasobów startowych. Przejdź do swojej miski na musli i otwórz materiały z biblioteki materiałów. Odkryjesz różne materiały, w tym drewno, marmur i inne, które możesz bezpośrednio przeciągać i upuszczać na swoje obiekty.

Krok 4: Dostosowywanie właściwości materiałów
Po zastosowaniu materiału na swoim modelu możesz dalej dostosowywać jego właściwości. Należy jednak pamiętać, że niektóre właściwości, takie jak przezroczystość, są ograniczone w przypadku zdefiniowanych materiałów. Możesz zamiast tego aktywować opcje, takie jak przesunięcie i wzory powtarzające, aby uzyskać unikalne efekty wizualne.

Krok 5: Dodaj interaktywne efekty
Eksperymentuj z wzorami powtarzającymi, aby uzyskać ciekawe efekty siatkowe. Na przykład, przesuń oś x w prawo, aby dodać więcej małych sześcianów. Tutaj możesz dalej kształtować efekt, zmieniając intensywność wzoru.
Krok 6: Zdefiniuj różne materiały
Pracując z puszką, możesz zdefiniować różne materiały dla różnych części obiektu. Na przykład możesz ustawić główny materiał puszki na aluminium, a wieko na mosiądz, aby uzyskać większą różnorodność wizualną.

Krok 7: Zastosuj wzory na materiały
Szczególnie interesującym aspektem jest możliwość stosowania wzorów nie tylko z kolorami, lecz również bezpośrednio na powierzchni materiału. Wybierz wzór z biblioteki, który przeciągniesz na ikonę metaliczną. Za pomocą ustawień możesz później dostosować intensywność i skalowanie wzoru.

Krok 8: Użyj własnych obrazów jako materiałów
Teraz przechodzimy do interesującego punktu: wstawianie własnych obrazów jako materiałów. Możesz na przykład przeciągnąć logo z biblioteki na model 3D. Ustaw i skaluj obraz, aby idealnie pasował. Przytrzymaj klawisz Shift, aby proporcjonalnie zmienić rozmiar obrazu.

Krok 9: Przenieś właściwości materiałów
Jeśli masz kilka modeli o podobnym designie, możesz użyć narzędzia do próbkowania kolorów, aby przenieść właściwości materiałów z jednego obiektu na drugi. Dzięki temu zaoszczędzisz dużo czasu i wysiłku podczas procesu projektowania.

Krok 10: Korzystaj z bibliotek materiałów
Możesz używać różnych materiałów, które stworzyłeś w innych aplikacjach Adobe, takich jak Photoshop czy Illustrator, w Adobe Dimension. Ułatwia to współpracę między różnymi programami Adobe i sprawia, że Twój proces twórczy staje się bardziej efektywny.

Podsumowanie – projektowanie modeli i materiałów powierzchniowych w Adobe Dimension CC
W tym samouczku nauczyłeś się, jak atrakcyjnie zaprojektować swoje modele 3D, eksperymentując z różnymi materiałami i nawet stosując własne obrazy jako tekstury. Pamiętaj, że możesz nie tylko bawić się kolorami, ale także wzorami i właściwościami materiałów, aby osiągnąć doskonały efekt.
Najczęściej zadawane pytania
Dlaczego nie mogę zmienić przezroczystości w zdefiniowanych materiałach?Przezroczystość jest ograniczona w zdefiniowanych materiałach, aby zachować właściwości materiału.
Jak mogę wstawić własne obrazy do swoich projektów?Możesz przeciągnąć obrazy z biblioteki i bezpośrednio zastosować je na swoim modelu.
Czy mogę dzielić właściwości materiałów między różnymi obiektami?Tak, możesz użyć narzędzia do próbkowania kolorów, aby przenieść właściwości materiałów z jednego obiektu na drugi.
Czy możliwe jest używanie materiałów z innych programów Adobe?Tak, możesz korzystać z materiałów z programów takich jak Photoshop i Illustrator w Adobe Dimension.