A criação de modelos 3D no CINEMA 4D oferece diversas possibilidades para criar superfícies impressionantes e realistas. Um molde é uma ferramenta útil para transferir estruturas de forma eficiente para o seu objeto poligonal. Ao aplicar a ferramenta "Elevar", você pode transformar as diferenças de luminância de uma textura em diferenças de altura, resultando em designs fascinantes. Neste guia, eu te mostrarei, passo a passo, como usar o molde da melhor forma para obter resultados impressionantes.
Principais conclusões
- O molde permite que você crie superfícies estruturadas de forma diferenciada.
- A transparência e o tamanho do molde são essenciais para o resultado final.
- Através do azulejamento, você pode aplicar o molde em áreas maiores sem perder clareza.
Guia passo a passo
Passo 1: Selecionar o molde
Comece selecionando o molde em seu projeto. Você vai perceber que o molde inicialmente parece não ter efeito, pois você precisará de uma imagem com a qual possa trabalhar. Eu recomendo escolher a textura "Padrão de Solo" para obter uma superfície interessante.

Passo 2: Carregar a textura
Carregue a textura escolhida em seu projeto. Você pode simplesmente arrastar a imagem para a área de trabalho, a fim de colocá-la na área correta. Certifique-se de que a textura tenha um efeito ideal em seu objeto.
Passo 3: Ajustar a transparência
Verifique a transparência do molde. Você pode aumentar ou diminuir o valor para determinar quão visível o molde é. Ajuste a transparência de forma que os contornos permaneçam visíveis, mas não pareçam dominantes.

Passo 4: Ajustar o tamanho do molde
O tamanho do molde é crucial para a aplicação em seu objeto poligonal. Ajuste o tamanho de modo a obter o efeito desejado. Puxe os cantos do molde para maior ou menor, dependendo do nível de detalhe que você deseja alcançar.

Passo 5: Ativar a ferramenta Elevar
Ative a ferramenta "Elevar". Com essa ferramenta, você pode usar o molde para influenciar os polígonos abaixo. Certifique-se de ajustar a dureza para criar um look natural que beneficie seu objeto.

Passo 6: Trabalhar com azulejamento
Se você estiver editando uma área maior, ative a função de azulejamento. Isso permite que você repita o molde sem que uma borda indesejada fique visível. Você pode ajustar o azulejamento para que se estenda por todo o objeto, a fim de obter um design uniforme.

Passo 7: Considerar áreas de borda
É importante, ao trabalhar com o azulejamento, manter a ponta da ferramenta vertical, especialmente nas áreas de borda. Se você se aproximar demais da borda nessas áreas, o resultado pode parecer distorcido. Certifique-se de não pintar sobre a borda para garantir um melhor acabamento.

Passo 8: Ajustar o valor de cinza
Para intensificar o efeito 3D, você pode ajustar o valor de cinza do seu molde. Aumentando o valor de cinza, suas pedras parecem mais destacadas, enquanto diminuindo pode fazer com que elas pareçam mais profundas. Experimente um pouco aqui para alcançar o efeito desejado.

Resumo – Usar o molde de forma eficaz no CINEMA 4D
Você aprendeu como trabalhar com o molde no CINEMA 4D e aplicar superfícies impressionantes em seus modelos 3D. Preste especial atenção à transparência, tamanho e azulejamento para obter resultados de alta qualidade.
Perguntas frequentes
Como carrego uma textura no CINEMA 4D?Você pode simplesmente arrastar a textura desejada para a área de trabalho.
Como ajusto o tamanho do molde?O tamanho pode ser alterado arrastando os cantos do molde.
O que a ferramenta "Elevar" faz?Com a ferramenta "Elevar", você pode aplicar o molde aos seus polígonos e criar diferenças de altura.
Por que a função de azulejamento é importante?A função de azulejamento permite que você aplique moldes em áreas maiores, sem ver bordas indesejadas.
Como o valor de cinza afeta o resultado?O valor de cinza determina quão forte a textura se destaca ou é impressa no objeto.