Lucrul cu CINEMA 4D îți deschide nenumărate posibilități în Sculpting. Uneletele disponibile au fiecare funcții specifice, iar înțelegerea diferențelor dintre ele este esențială pentru a le putea utiliza optim. În acest ghid, mă voi concentra asupra uneltelor „Umplere”, „Planare” și „Îndepărtare”. Voi arăta cum le poți implementa eficient în proiectele tale.
Cele mai importante constatări
- Unealta „Umplere” necesită o bază pentru a aplica material și adaugă material fără a depăși nivelul inițial.
- „Planare” modifică forma, indiferent dacă lucrezi în interiorul sau în afara suprafeței inițiale.
- „Îndepărtare”, pe de altă parte, poate îndepărta material doar acolo unde există deja o proeminență.
Instrucțiuni pas cu pas
Mai întâi, aruncăm o privire asupra uneltei „Umplere”. Pentru a lucra cu aceasta, trebuie mai întâi să creezi un element care poate fi umplut. Urmează pașii de mai jos:
Pentru a utiliza unealta „Umplere”, selectezi unealta de ridicare pentru a crea mai întâi o formă. Accesează unealta de ridicare, fă clic pe aceasta și trage forma dorită în spațiul tău de lucru. Odată ce ai făcut asta, generezi o structură poligonală care este pregătită pentru partea următoare.

Acum ai o bază potrivită pentru a utiliza unealta „Umplere”. Selectează unealta de Umplere și asigură-te că o setezi corect. Prin clic pe suprafața creată, poți vedea dacă o umplere are loc. Reține că unealta funcționează doar dacă există spațiu pentru umplere.

Dacă dorești să înțelegi mai bine funcția de umplere, efectuează mai multe încercări umplând forma din diferite unghiuri. Asigură-te că materialul rămâne întotdeauna la nivelul inițial și nu depășește, ca și cum ar fi apă care nu poate dea pe afară.

Acum că ai înțeles posibilitățile de umplere, să ne uităm la unealta „Planare”. Mai întâi, selectează o formă nouă sau existentă pe care dorești să o nivelezi. Setează duritatea uneltei la un nivel dorit pentru a obține eficiența dorită a suprafeței.

Cu unealta de Planare, poți începe să editezi forma. Fă clic pe suprafață și trage unealta peste formă. Vei observa că poți lucra și dincolo de limitele structurii inițiale.

Odată ce ai atins nivelul de platitudine dorit, poți încerca să editezi întreaga sferă sau alte contururi, lucrând dincolo de margini. Acest lucru este util pentru a face anumite zone plate care prezentau anterior diferențe de înălțime.

Următoarea unealtă pe care o vei cunoaște este unealta Îndepărtare. Ca și în cazul uneltelor anterioare, începe prin a selecta unealta de Îndepărtare. Aici, de asemenea, poți ajusta duritatea și te poți concentra pe suprafața dorită.
Când activezi unealta de Îndepărtare, poți observa că aceasta funcționează inițial similar cu unealta de Planare. Totuși, poți îndepărta material doar acolo unde exista deja o proeminență. A lucra dincolo de formă fără a avea anterior o diferență de înălțime nu va obține aceeași efect.
Dacă înțelegi această diferență, poți decide eficient când să folosești fiecare unealtă și cum să aplici unealta potrivită în funcție de cerințele proiectului tău. Experimentează puțin cu aceste unelte pentru a obține rezultate ideale.
Rezumat - Diferențele dintre uneltele „Umplere”, „Planare” și „Îndepărtare” în CINEMA 4D
În acest ghid, ai învățat mai multe despre uneltele „Umplere”, „Planare” și „Îndepărtare”. Fiecare dintre aceste unelte are funcții și domenii de aplicare specifice. Înțelegerea acestor diferențe este esențială pentru sculptura ta în CINEMA 4D.
Întrebări frecvente
Care este diferența principală între „Umplere” și „Planare”?„Umplere” adaugă material, în timp ce „Planare” modelează structura și îndepărtează colțurile.
Cum funcționează unealta Îndepărtare?Unealta Îndepărtare acționează doar asupra proeminențelor și nu are efect asupra zonelor plate.
Pot folosi toate uneltele simultan?Da, poți combina toate uneltele pentru a obține diferite efecte.
Cum pot schimba nivelul la umplere?Nivelul la umplere nu poate fi depășit; rămâne la înălțimea inițială.
Trebuie să experimentez cu duritatea uneltelor?Da, setările de duritate sunt esențiale pentru eficiența uneltelor și pot fi optimizate.