Что тебе принесли обновления ZBrush 2018 и предыдущие обновления до ZBrush 4R8? Христиан Герт объяснит тебе. В этом видео-курсе продолжительностью более 4 часов эксперт по скульптингу осветит все важные нововведения. На практичных мини-проектах ты узнаешь, для чего использовать свежие функции программы.
Извлеките все, что содержится в обновлениях ZBrush 4R8 и ZBrush 2018! С этим курсом вы получите всю необходимую информацию о новых функциях в удобном и понятном формате.
Вы истинный «ZBrusher» и хотите знать, где находятся новые функции в обновлениях для версий ZBrush 4R8 и 2018 и как их применять? Тогда добро пожаловать на это более четырехчасовое видео-обучение от профессионального скульптора Кристиана Герта.
Предварительно: Если вы совсем не знакомы с ZBrush или знаете его лишь частично, лучше начать с нашего урока по ZBrush для начинающих. В противном случае вы находитесь здесь как раз на своем месте! Как теоретически, так и практически, Кристиан Герт в этом обучении покажет вам, что вам могут предложить ZBrush 4R8 и последний ZBrush 2018. Среди прочего, вас ждут Gizmo 3D, новинки в области текстов и форм, полезные плагины, такие как PolyGroupIit и ZBrush to Photoshop.
Все видео-обучение пропитано практическими мини-проектами, в которых новые функции ZBrush 4R8 и ZBrush 2018 применяются на практике. Таким образом, вы можете создать 3D-фигуру и отвертку, или сделать трехмерный надпись. Таким образом вы сразу узнаете, как применять новые функции.
По сравнению с предыдущей версией, ZBrush 2018 появляется с легко измененным интерфейсом. Одной из главных новинок является Gizmo 3D, инструмент для перемещения, вращения, дублирования или изменения размеров. Ваш тренер покажет вам, как использовать это средство, а также, например, редактировать параметрические базовые объекты.
С деформаторами, с помощью которых вы изменяете существующие меши, вы подробно рассмотрите Project Primitive. Вы изучите редактирование 3D-текстов и форм, ознакомитесь с новыми возможностями в меню Subtools. С помощью Live Booleans вы не разрушающим образом обрабатываете несколько субтулов, а с помощью теперь встроенного Sculptris Pro автоматически адаптируете разрешение.
Появились новые опции для Curve Brush и при работе с кистями вы создаете более чистые линии с помощью функции Lazy Mouse. Прежние 2D-альфа-карты получили дополнительное измерение, благодаря чему теперь целые части тела можно внести одним мазком кисти. Исследуйте также во время видео-обучения Vector Displacement Mesh, узнайте всё об обновлениях в Dynamesh и как использовать плагины, такие как PolyGroupIit или ZBrush to Photoshop для ваших целей.
Больше стиля, больше мощности, больше шаблонов!
Тщательно вырезано!
Редактируйте фильмы, переходы, анимацию и многое другое
Обработка фотографий и композиция изображений
Полная мощность, больше вдохновения, максимальный WOW-эффект!
Экономьте время с помощью искусственного интеллекта
Как это работает. Какие возможности есть.
Иди по увлекательному пути обработки изображений!