ZBrush 2018 и 4R8: Видео-обучение по обновлениям.

Создание и настройка параметрических объектов с помощью Gizmo 3D

Все видео урока ZBrush 2018 и 4R8: Видео-обучение по обновлениям

Работа с параметрическими основными объектами в ZBrush может значительно повысить твою креативность и эффективность. С Gizmo 3D у тебя есть возможность легко размещать и быстро модифицировать эти объекты. В этом руководстве ты узнаешь, как использовать новые функции ZBrush 2018 и 4R8, чтобы более эффективно создавать и настраивать свои модели.

Основные выводы

  • Gizmo 3D позволяет вставлять и модифицировать параметрические основные объекты прямо в ZBrush.
  • Опции для конусов, цилиндров и других базовых объектов предлагают гибкие возможности настройки.
  • Ты можешь эффективно управлять и редактировать несколько подинструментов с помощью маскировки и группировки.

Пошаговая инструкция

Чтобы эффективно работать с Gizmo 3D, начни с меша. Вот подробный процесс использования твоих параметрических основных объектов.

Сначала открой ZBrush и загрузи любой меш, например, звезду. Я буду использовать звезду в этом учебном пособии в качестве отправной точки. Перейди в главное меню для выбора твоего меша и выбери звезду. Теперь ZBrush преобразует меш, что ты подтверждаешь в выпадающем меню под "Polymesh".

Создание и настройка параметрических объектов с Gizmo 3D

Теперь нажми клавишу "W" на клавиатуре, чтобы вызвать Gizmo 3D. Gizmo - это удобный инструмент, с помощью которого ты можешь не только манипулировать объектами, но и настраивать их параметры. Нажав "Customize" в Gizmo, ты получаешь доступ к множеству новых опций.

Создание и настройка параметрических объектов с помощью Gizmo 3D

В верхней части ты найдешь параметрические основные объекты, а в нижней части видны деформаторы. Обрати внимание, что эти деформаторы были значительно обновлены, чтобы предоставить тебе больше возможностей при моделировании.

Создание и настройка параметрических объектов с помощью Gizmo 3D

Теперь начни, выбрав цилиндр. Ты заметишь, что твоя звезда теперь преобразована в цилиндр. Ты также можешь преобразовать цилиндр в полицилиндр, конус или кольцо - в зависимости от потребностей твоего моделирования. Однако важно знать, что не все объекты доступны в меню выбора.

Создание и настройка параметрических объектов с помощью Gizmo 3D

После того как ты активировал цилиндр, ты можешь внести ряд изменений. Если тебе важна разрешающая способность в направлениях SV, ты можешь выбрать эту опцию прямо на конусе. Как только ты внесешь изменения, ZBrush автоматически переключится на режим полигонной сетки, чтобы предоставить тебе визуальную обратную связь об изменениях.

Создание и настройка параметрических объектов с помощью Gizmo 3D

Увеличь разрешение цилиндра, меняя его. Ты увидишь, что образуется труба. Если ты хочешь изменить длину цилиндра, вернись к Gizmo и потяни за соответствующие колесики. Таким образом, ты сможешь сформировать желаемую трубу и продолжить её редактирование.

Создание и настройка параметрических объектов с помощью Gizmo 3D

Имей в виду, что при вставке и изменении объектов с помощью Gizmo 3D нужно быть осторожным. Каждое изменение может привести к тому, что ты вернешься к предыдущей форме, если ты не правильно обработал ввод. Поэтому используй опции с осторожностью, чтобы сохранить желаемые изменения.

Создание и настройка параметрических объектов с помощью Gizmo 3D

Использование Gizmo 3D не ограничивается одним объектом. Ты также можешь одновременно добавлять несколько параметрических объектов. Например, чтобы добавить шар к своей существующей трубе, сначала нужно её замаскировать, прежде чем вставлять новый объект.

Создание и настройка параметрических объектов с помощью Gizmo 3D

Не забудь проверить разрешение объекта, прежде чем добавлять его в свой подинструмент. Чтобы разделить два объекта на отдельные подинструменты, ты можешь использовать функцию группировки в меню разделения. Таким образом, ты эффективно разделишь свои объекты и сохраншь контроль над своими модификациями.

Создание и настройка параметрических объектов с помощью Gizmo 3D

Эти шаги показывают, как работать с параметрическими основными объектами в ZBrush. Экспериментируй с различными опциями и модификациями, чтобы оптимизировать свои результаты моделирования.

Итог – Параметрические объекты с Gizmo 3D в ZBrush

Работа с параметрическими объектами в ZBrush позволяет эффективно и креативно работать над твоими 3D-моделями. Gizmo 3D предлагает многочисленные возможности настройки, с помощью которых ты можешь легко и быстро изменять формы, разрешения и другие характеристики своих объектов. Благодаря созданию и управлению подинструментами, ты можешь еще лучше организовать свои проекты и достичь результатов, соответствующих самым высоким требованиям.

Часто задаваемые вопросы

Как я могу создать параметрические основные объекты в ZBrush?Ты можешь создать параметрические основные объекты, выбрав в Gizmo 3D такие объекты, как цилиндры или конусы, и настроив их.

Могу ли я одновременно редактировать несколько объектов в Gizmo 3D?Да, ты можешь добавлять несколько объектов, используя существующие маски и добавляя новые объекты в качестве подинструментов.

Что мне делать, если я не доволен своими изменениями?Если ты не доволен своими изменениями, ты можешь сбросить первоначальные формы или снова настроить параметры, не теряя основных настроек.