После Effects CC 2018 приносит с собой несколько увлекательных нововведений, которые часто остаются незамеченными, поскольку не рассматриваются в отдельных видео. В этом подробном руководстве ты узнаешь о мелких, но значительных обновлениях, которые могут улучшить твой рабочий процесс. Давай вместе пройдемся по самым важным функциям, которые ты можешь открыть в новом обновлении.
Основные выводы
- Экраны загрузки были переработаны и теперь предлагают расширенные функции сортировки и фильтрации.
- GPU-ускорение для определенных эффектов, таких как трансформация и размытие движения, улучшает производительность.
- Новый шрифт, Adobe Clean, улучшает читаемость в пользовательском интерфейсе.
- Добавлена функция для лучшей видимости скрытых слоев.
- Character Animator CC теперь устанавливается отдельно.
Пошаговое руководство
1. Новый экран загрузки
Первое нововведение, которое ты обнаружишь, это переработанный экран загрузки. Теперь ты можешь проще управлять своими сохраненными проектами из разных папок. С помощью стрелок ты можешь сортировать файлы и быстро открывать недавно использованные файлы. Одно простое нажатие приведет тебя прямо к нужному проекту.

2. Запуск композиций напрямую
В окне композиций теперь есть возможность сразу начать новую композицию. Одно нажатие открывает меню настройки композиции, позволяющее настроить все необходимые параметры для твоей композиции. Практично, не так ли?

3. Использование GPU-ускорения
Замечательное улучшение – это GPU-ускорение для редактируемых характеристик, таких как позиция, непрозрачность и вращение. Эти функции теперь не только быстрее, но и более отзывчивы, особенно при работе с большими наборами данных. Проверь это при создании своих композиций!

4. Улучшенное размытие движения
Если ты используешь размытие движения, теперь оно также поддерживается GPU. Включив соответствующие маркеры, анимация отображается быстрее и точнее. Это не только создает более реалистичное движение, но и обеспечивает более плавный рабочий процесс.

5. Исследуйте библиотеку эффектов
В библиотеке эффектов теперь отмечены все эффекты, поддерживающие GPU-ускорение. Работая с погружающими видео или VR-анимациями, ты всегда можешь получить доступ к этим эффектам для повышения производительности.

6. Отдельная установка Character Animator
Значительное изменение, которое упрощает установку, заключается в том, что Character Animator CC теперь устанавливается независимо от After Effects. Это дает тебе больше гибкости и поддерживает порядок в твоей программе.

7. Оптимизированный пользовательский интерфейс
Небольшое, но важное изменение, которое ты сразу заметишь, это новый шрифт в пользовательском интерфейсе. Adobe Clean улучшает читаемость и делает так, что даже более старые версии выглядят блекло по сравнению с ним. Это значительно способствует удовлетворенности пользователей.
8. Видимость скрытых слоев
Возможность скрывать слои была улучшена. Если у тебя есть скрытый слой и ты перекрываешь его видимым слоем, появляется толстая линия, указывающая на то, что под ним находится скрытый слой. Это повышает ясность в сложных проектах.
Итоги – нововведения в After Effects CC 2018 в деталях
В этом руководстве ты узнал о многих мелких, но важных нововведениях в After Effects CC 2018. От улучшенного экрана загрузки до GPU-ускорения и отдельной установки Character Animator, каждое обновление помогает сделать твой рабочий процесс более эффективным и приятным.
Часто задаваемые вопросы
Как я могу запустить новую композицию в After Effects CC 2018?Ты можешь запустить новую композицию, кликнув на это в окне композиций и открыв меню настроек.
Что мне дает GPU-ускорение?GPU-ускорение делает твои анимации быстрее и отзывчивее, особенно при больших настройках.
Могу ли я установить Character Animator CC отдельно?Да, Character Animator CC теперь можно установить отдельно от After Effects.
Как я могу определить GPU-ускоренные эффекты в библиотеке?GPU-ускоренные эффекты отмечены в библиотеке эффектов.
Как я могу сделать скрытые слои видимыми?Ты можешь сделать скрытые слои видимыми, наложив видимый слой на них; тогда появится толстая линия в качестве обозначения.