Обновления в Creative Cloud: After Effects CC 2015–2019

OpenGL-рендерер в After Effects CC – оптимизация твоей 3D-работы

Все видео урока Обновления в Creative Cloud: After Effects CC 2015–2019

Если вы работаете с комплексными 3D-сценами в After Effects, то знаете, как важен точный и быстрый предпросмотр. Новый плагин CINEWARE 3.0 приносит захватывающее нововведение: OpenGL-рендерер. Он позволяет вам представлять сцены не только быстрее, но и точнее, чем когда-либо. В этом руководстве я покажу вам преимущества и использование OpenGL-рендерера, чтобы вы могли оптимизировать свой рабочий процесс.

Основные выводы

  • OpenGL-рендерер в CINEWARE 3.0 обеспечивает более быстрые и точные результаты по сравнению с программным рендерером.
  • Вы можете переключаться между различными рендерерами в After Effects, чтобы получить лучшее качество и производительность для ваших проектов.
  • Использование OpenGL-рендерера значительно улучшает отображение сложных сцен с множеством деталей.

Пошаговое руководство

Активация OpenGL-рендерера

Чтобы использовать OpenGL-рендерер, вам необходимо убедиться, что у вас установлен новый плагин CINEWARE 3.0. Запустите After Effects и загрузите свой проект. Затем вы можете выбрать параметры рендеринга под "Композиция".

OpenGL-рендерер в After Effects CC – оптимизация вашей 3D-работы

Сравнение рендереров

Создайте две композиции: одну с OpenGL-рендерером и другую с программным рендерером. Так вы сможете сравнить и оценить оба метода рендеринга.

OpenGL-рендерер в After Effects CC – оптимизация твоей 3D-работы

Работа с программным рендерером

Начните с программного рендерера, чтобы увидеть стандартный вывод. Вы заметите, что вывод работает, но содержит множество ошибок, которые могут возникать при сложных объектах, таких как оккокоптер.

Переключение на вывод OpenGL

После тестирования вывода программного рендерера вы можете теперь переключиться на вывод OpenGL. Дайте предпросмотру время загрузиться и обратите внимание на различия в качестве отображения.

OpenGL-рендерер в After Effects CC – оптимизация твоей 3D-работы

Подробный анализ

Обратите особое внимание на отображение оккокоптера в предпросмотре. Вы должны заметить значительное улучшение в краях и общем качестве отображения.

Последняя проверка

Сравните результаты между двумя рендерерами. Вы увидите, что OpenGL-рендерер предоставляет гораздо более точное изображение, которое ближе к возможностям Cinema 4D.

Резюме – Новый OpenGL-рендерер в After Effects CC 2015.2/2015.3

Это руководство показало вам, как эффективно использовать новый OpenGL-рендерер в After Effects. Используйте возможность переключаться между программным и OpenGL-рендерером, чтобы получить лучшее качество для ваших проектов. Улучшенные отображения и более быстрые времена рендеринга делают вашу работу не только проще, но и эффективнее.

Часто задаваемые вопросы

В чем главное преимущество OpenGL-рендерера?OpenGL-рендерер предлагает более быстрый и точный предпросмотр сложных 3D-сцен.

Как переключаться между рендерерами в After Effects?Вы можете напрямую в параметрах композиции переключаться между программным и OpenGL-рендерером.

Есть ли другие преимущества плагина CINEWARE 3.0?Да, он обеспечивает более точное отображение сложных моделей и улучшает общую производительность.

805,875,625,600,815,485