Программирование — это не только вопрос логики и синтаксиса, но и ясности и читаемости. Хорошо структурированное приложение улучшает не только твое собственное понимание кода, но и облегчает совместную работу в команде. В этом руководстве ты узнаешь, как эффективно работать с C#, соблюдая имя-, кодовые и разметочные соглашения.
Основные выводы
Основные моменты, которые ты должен запомнить из этого руководства, следующие:
- Имена классов всегда начинаются с заглавной буквы и используют стиль Camel Case.
- Методы следуют тем же соглашениям, что и имена классов.
- Переменные должны начинаться с маленькой буквы и также использовать стиль Camel Case для своих слов.
- Четкая структура и читаемость благодаря соглашениям о разметке значительно повышают качество твоего кода.
Пошаговое руководство
1. Имена классов
Начнем с имен классов. Они всегда должны начинаться с заглавной буквы и не могут содержать пробелы. Это предотвращает синтаксические ошибки. Если имя класса состоит из нескольких слов, используется стиль написания Camel Case. Первое слово начинается с заглавной буквы, за ним следуют другие слова, также с заглавной буквы. Например, имя класса может быть "Программа".

2. Наименование методов
Наименование методов в высшей степени похоже на наименование классов. Например, метод может называться "КругРасчет". Здесь первая буква "Круга" и "Расчет" начинается с заглавной буквы. Также здесь не используются пробелы, чтобы сохранить структурированность метода.
3. Наименование аргументов метода
При наименовании аргументов метода необходимо соблюдать другие правила. Они должны всегда начинаться с маленькой буквы. Например: в методе аргумент "Арх" может быть назван с маленькой буквы.
4. Наименование переменных
Теперь перейдем к переменным. Их имена обычно начинаются с маленькой буквы, и если они состоят из нескольких слов, остальные слова снова пишутся в формате Camel Case. Примером является имя переменной "количествоЗнаков", где "количество" написано с маленькой буквы, а "Знаков" с заглавной, чтобы повысить читаемость.
5. Сокращения в именах переменных
Рекомендуется избегать сокращений в именах переменных. Они могут привести к недоразумениям. Важный аспект — переменные никогда не должны начинаться с числа. Пример: вместо того чтобы называть переменную "5Число", следует использовать "число5". Это соответствует синтаксическим требованиям Visual Studio.

6. Префиксы для переменных
Полезный прием — добавлять к именам переменных префикс, который указывает на тип данных. Например, для переменной типа Integer перед именем добавляется "i", что обозначает 32-битное целое число. Полное имя может быть, например, "iЧисло5".
7. Соблюдение разметочных соглашений
В заключение, важно уделять внимание разметке кода, чтобы улучшить его читаемость. Убедись, что в каждой строке содержится только одно выражение, и что каждой декларации отведена своя строка. Еще один момент — правильное использование табуляции или четырех пробелов для отступов.

8. Углубление и дополнительные ссылки
Если ты хочешь более подробно изучить эту тему, я рекомендую официальный сайт Microsoft. Там ты найдешь подробную информацию о соглашениях по именам, руководство по разметке и комментарии. Эти сведения очень полезны для читаемости твоего исходного кода.

Резюме – понимание соглашений по именам, коду и разметке в C#
В этом руководстве ты получил всестороннее представление о различных соглашениях по именам, коду и разметке в C#. Теперь ты знаешь, как правильно называть классы, методы и переменные, а также насколько важна единообразная структура для твоей программной работы.
Часто задаваемые вопросы
Как начать имя класса?Имена классов всегда начинаются с заглавной буквы.
Что такое Camel Case и как его применять?Camel Case означает, что каждое слово в имени начинается с заглавной буквы, например, "КругРасчет".
Могу ли я использовать пробелы в именах переменных?Нет, пробелы в именах переменных не допускаются.
Как следует называть мои переменные?Переменные должны начинаться с маленькой буквы и использовать Camel Case.
Могу ли я использовать сокращения в именах?Лучше избегать сокращений, чтобы избежать путаницы.