MoGraph Cinema 4D: Tutoriál na 3D pohybové dizajny

Efektívne využitie Matrix-objektu – Návod na MoGraph v Cinema 4D

Všetky videá tutoriálu MoGraph Cinema 4D: Návod na 3D pohybový dizajn

Objekt Matrix v Cinema 4D ponúka silné možnosti usporiadania objektov vo vašej scéne. Funguje podobne ako klonové objekty, ale posúva to ešte ďalej tým, že vytvára zástupné miesto pre skutočné klony a usporadúva ich v mriežke. V tomto návode sa dozviete, ako efektívne využiť objekt Matrix a aké výhody vám ponúka.

Najdôležitejšie zistenia Objekt Matrix ponúka alternatívu ku klonovému objektu, umožňuje používanie Thinking Particles a je ideálny pre usporiadanie klonov v mriežke.

Krok za krokom návod

Vytvorenie Matrix objektu

Na začiatku musíte vložiť objekt Matrix do vašej scény. Nájdete ho v menu MoGraph. Vyberte objekt Matrix a pridajte ho do vašej scény.

Efektívne využitie Matrix objektu – Cinema 4D MoGraph návod

Podobnosti s klonovými objektmi

Objekt Matrix vykazuje mnoho paralel s klonovými objektmi, najmä pokiaľ ide o režimy a nastavenia. Tieto podobnosti umožňujú rýchly vstup, ak ste už pracovali s klonovými objektmi.

Režimy: Mriežka a Thinking Particles

Na rozdiel od štandardného režimu môže objekt Matrix v karte „Generovať“ vyberať medzi rôznymi režimami, ako napríklad „iba matice“ alebo „Thinking Particles“. Režim „Thinking Particles“ je veľmi rozšírený, pretože vytvára spojenie medzi objektami MoGraph a systémami častíc.

Efektívne využitie objektu Matrix – Návod na Cinema 4D MoGraph

Vytvorenie mriežky s maticami

V režime „iba matice“ môžete jednoducho vytvoriť mriežku matíc. Táto mriežka môže byť neskôr použitá na umiestnenie klonov. Po vykreslení mriežky zistíte, že matica je viditeľná, ale klony sa najprv nezobrazia.

Účinné využitie Matrix objektu – Cinema 4D MoGraph návod

Zmena klonového objektu na režim objektu

Aby ste objekt Matrix urobili viditeľným, musíte zmeniť klonový objekt na „objektový“ režim. Priraďte klonový objekt k objektu Matrix. Tým sa mriežka matice zaplní skutočnými klonmi.

Efektívne využitie objektu Matrica – Návod na Cinema 4D MoGraph

Zhrnutie – Návod na používanie objektu Matrix v Cinema 4D MoGraph

Objekt Matrix je cenným prírastkom na vaše MoGraph nástroje v Cinema 4D. Ponúka vám rozsiahle možnosti na vytváranie a usporiadanie objektov. S vyššie uvedenými krokmi môžete efektívne používať objekt Matrix na vytváranie zložitých scén.

Často kladené otázky

Ako sa objekt Matrix líši od klonového objektu?Objekt Matrix vytvára zástupné miesta pre klony, zatiaľ čo klonový objekt priamo generuje klony existujúcich objektov.

Môžem použiť objekt Matrix aj s Thinking Particles?Áno, objekt Matrix môže byť použitý v režime „Thinking Particles“, aby vytvoril spojenie so systémami častíc.

Ako vytvorím mriežku s objektom Matrix?V režime „iba matice“ môžete vytvoriť mriežku, ktorá môže byť neskôr zaplnená klonmi.

Čo sa stane, keď svoju scénu vykreslím?Objekt Matrix sa vykreslí, pokiaľ je aktivovaný. Klony sa však objavia až vtedy, keď je klonový objekt správne priradený k objektu Matrix.

539,530,551