MoGraph Cinema 4D: Tutoriál na 3D pohybové dizajny

Efektívne využívanie trhanej objekty v Cinema 4D

Všetky videá tutoriálu MoGraph Cinema 4D: Návod na 3D pohybový dizajn

Rozbité objekty v Cinema 4D je mocný nástroj na manipuláciu s 3D objektmi. Kombináciou s efektormi môžeš dosiahnuť rôzne kreatívne efekty, najmä pri zložitých modeloch. V tomto návode ti ukážem, ako efektívne využiť rozbité objekty na vytváranie pôsobivých vizuálnych efektov.

Najdôležitejšie poznatky

  • Rozbité objekty môžu byť použité s podriadenými 3D objektmi aj s efektormi.
  • Režim „Rozložiť segmenty“ ti umožní zaobchádzať s každým segmentom objektu ako s individuálnym klonom.
  • Vytvárať efekty roztrhnutia alebo explózie je s rozbitým objektom ľahké.
  • Aj s jednoduchými základnými objektmi môžeš vytvoriť zaujímavé animácie.

Krok za krokom návod

Úvod do rozbitých objektov

Aby si mohol použiť rozbité objekty v Cinema 4D, otvorit MoGraph menu a vyber rozbité objekty. Nájdeš ich medzi možnosťami klonov a matíc. Je dôležité správne vložiť rozbité objekty, aby si dosiahol požadované efekty.

Efektívne využitie Bruchobjektu v Cinema 4D

Predsa len chceme hneď začať s vytváraním objektov, ktoré môžeme neskôr integrovať do rozbitých objektov. Začni teda vytvorením jednoduchého objektu ako napríklad hviezdy a následne ho skopíruj a zlučuj viackrát. Tým získaš základ pre svoje 3D hviezdy.

Podriadenie objektov

Keď máš vytvorené svoje objekty, ďalším krokom je ich usporiadanie pod rozbité objekty. Na začiatku to síce nemusí byť okamžite viditeľné, ale týmto spôsobom budú objekty spracované ako klony. Toto je kľúčové pre ďalšie spracovanie a animáciu.

Aplikácia efektora

Teraz je to vzrušujúce: vyber efektor, ako je náhodný efektor, aby si videl, ako pôsobí na podriadené prvky. Uisti sa, že efektor je priradený k rozbitým objektom, aby mohol manipulovať s jednotlivými hviezdami. Ihneď po pridaní efektora môžeš pozorovať zmenu v usporiadaní objektov.

Efektívne využitie Bruchobjektu v Cinema 4D

Klonové režimy v rozbitých objektoch

Veľmi dôležitým aspektom rozbitých objektov sú rôzne režimy klonovania. Môžeš si vybrať medzi „Priame“ a „Rozložiť segmenty“. Zatiaľ čo režim „Priame“ zaobchádza so všetkými podriadenými objektmi ako s jedným klonom, režim „Rozložiť segmenty“ umožňuje rozdelenie na jednotlivé segmenty, ktoré potom môžu byť ovplyvnené samostatne. Toto ti poskytuje mnoho kreatívnych možností.

Efektívne využitie Bruchobjektu v Cinema 4D

Kritické porovnanie nastavení režimu

Ako nastavíš režim na „Rozložiť segmenty“, uvidíš, ako každý segment tvojho objektu je považovaný za klon. Na rozdiel od režimu „Priame“, kde sú uzavreté objekty spracované ako jeden klon, nový režim ti otvára úplne nové dimenzie pri spracovaní.

Efektívne využitie Bruchobjektu v Cinema 4D

Vloženie platónskeho telesa

Rozbité objekty fungujú nielen s spline objektmi, ale aj vynikajúco s základnými objektmi ako je platónske telo. Po vložení svojho platónskeho tela do scény môžeš ďalej prispôsobiť segmenty. Neboj sa experimentovať s počtom segmentov, aby si dosiahol rôzne efekty.

Efektívne využívanie objektu Bruch v Cinema 4D

Konverzia a oddelenie polygónov

Ďalším krokom je konverzia objektu. Po prevode objektu vyber všetky polygóny a oddel ich kombináciou klávesov U+Shift+D. Nezabudni zaškrtnúť možnosť „Zachovať skupiny“. Tým sa každý polygón považuje za samostatný klon, čo umožňuje manipuláciu prostredníctvom efektorov.

Efektívne využitie objektu zlomu v Cinema 4D

Odstránenie problémov pri rozložení segmentov

Ak sa pokúsiš použiť možnosť „Rozložiť segmenty“ na svoje platónske telo, môže sa stať, že body sú ešte presne na sebe. To vedie k tomu, že zostanú spojené a nereagujú tak, ako sa očakáva. Aby si to napravil, jednoducho odstráň niektoré polygóny v objekte, aby si považoval obe polovice za individuálne klony.

Efektívne využitie Bruchobjektu v Cinema 4D

Tvorba efektov roztrhnutia

Pomocou rozbitých objektov môžeš generovať pôsobivé explózne efekty. Odstránením alebo prispôsobením segmentov sa tvoje objekty objavia realisticky rozbité. Táto technika je obzvlášť užitočná pre animácie, kde majú byť roztrhnutia alebo explózie v popredí.

Efektívne využitie Bruchobjektu v Cinema 4D

Aplikácia na texty

Rozbité objekty môžeš aplikovať aj na text. Extruduj text a pri tom použij náhodný efektor. Touto technikou môžeš náhodne usporiadať písmená alebo ich dokonca animovať, čo ti otvorí množstvo kreatívnych možností.

Efektívne využitie Bruchobjekte v Cinema 4D

Zhrnutie – Efektívne využitie rozbitých objektov v Cinema 4D

Rozbité objekty sa ukazujú ako mimoriadne všestranný nástroj, ktorý ti ponúka množstvo možností pre experimentovanie s 3D modelmi. Od jednoduchého usporiadania cez použitie efektorov až po vytváranie spektakulárnych efektov roztrhnutia a explózie – aplikácia je rozmanitá a kreatívna.

Často kladené otázky

Kako môžem pridať rozbité objekty do Cinema 4D?Rozbité objekty nájdeš v MoGraph menu pod klonmi a maticami.

Aké efektory môžem použiť s rozbitými objektmi?Môžeš použiť rôzne efektory, vrátane náhodného efektora a ďalších MoGraph efektov.

Ako funguje režim „Rozložiť segmenty“?Ten rozloží segmenty objektu a zaobchádza s každým segmentom ako s individuálnym klonom.

Ako môžem dosiahnuť explózne efekty s rozbitými objektmi?Odstránením alebo prispôsobením polygónov v tvojom modeli môžeš vytvoriť realistické explózne efekty.

Môžem animovať aj texty pomocou rozbitých objektov?Áno, môžeš extrudovať text a použiť náhodný efektor na jeho animáciu alebo náhodné usporiadanie.

530,551,539