V dnešnom tutoriále sa zameriam na používanie Nastavovacích úrovní v After Effects. Táto funkcia ti umožňuje aplikovať efekty čisto a efektívne, bez neustáleho vytvárania podkompozícií alebo duplikovania svojich úrovní. Obzvlášť zaujímavé to bude, keď začleníš metódy vyplnenia nastavovacích úrovní do svojich projektov na dosiahnutie kreatívnych efektov. Poďme sa hneď ponoriť do krokov!
Najdôležitejšie poznatky
Nastavovacie úrovne ti umožňujú aplikovať efekty na všetky pod nimi umiestnené úrovne. S správnymi metódami vyplnenia môžeš dosiahnuť impozantné vizuálne efekty, bez potreby vytvárania zložitých podkompozícií.
Podrobný návod
Nastavenie tvojho materiálu
Najprv potrebuješ svoj materiál, ktorý chceš upraviť. V tomto tutoriále používam príklad z raketového štartu, ktorý je ideálny na efektné úpravy. Importuj svoj materiál a umiestni ho na svoju časovú os.

Pridanie nastavovacej úrovne
Aby si pridal ďalší lesk k obrazu, pridaj nastavovaciu úroveň. Prejdi do ponuky „Úroveň“ a vyber „Nová“ a potom „Nastavovacia úroveň“. Táto nová úroveň ti umožňuje pridávať efekty, ktoré budú aplikované na všetko pod ňou.

Aplikovanie efektu žiarenia
Po vytvorení nastavovacej úrovne pridaj efekt žiarenia. Tento efekt nájdeš pod „Efekty“ -> „Zjednodušiť“ -> „Žiariť“. Tu máš možnosť nastaviť prah, aby si určil, ktoré oblasti obrazu budú žiariť. Odporúčam udržať intenzitu na nízkej úrovni, aby si dosiahol subtílnejší výsledok.

Aplikovanie ďalších efektov
Okrem efektu žiarenia môžeš vyskúšať aj iné efekty. Duplikuj nastavovaciu úroveň (Ctrl + D) a zmeň efekt na „Rozostrenie a ostrosť“. Nastav smer na 45° a uprav dĺžku, aby si vytvoril pruhované vzory.

Úprava farieb pomocou kriviek
Nasledovne použiješ krivky na optimalizáciu farieb tvojho materiálu. V sekcii „Úprava farieb“ -> „Krivky“ máš možnosť zdôrazniť najjasnejšie oblasti tvojho obrazu. Uisti sa, že vyberáš len najjasnejšie oblasti, aby si dosiahol optimálny výsledok.

Jednoduché aplikovanie metód vyplnenia
Tu prichádza vzrušujúca časť - mnohí nevedia, že môžeš zmeniť metódu vyplnenia nastavovacej úrovne. Môžeš prejsť z „Normálne“ na „Pridať“, aby si experimentoval s rôznymi efektmi. To ti umožní vytvárať kreatívne varianty, bez nutnosti duplikovať svoje pôvodné úrovne.

Ďalšie úpravy
Teraz môžeš duplikovať úroveň a zmeniť metódu vyplnenia na -45°, aby efekt smeroval opačným smerom. Tým dosiahneš nádherný efekt hviezdneho žiarenia, ktorý tvoj materiál dodatočne posilní.

Práca s posuvníkmi
Okrem toho môžeš pracovať s posuvníkom. Vytvor nulový objekt (Ctrl + Alt + Y), potom pridaj posuvník. Akékoľvek úpravy tohto posuvníka ti umožnia mať kontrolu nad efektmi v nastavovacej úrovni.

Vytvorenie vignetácie
Aby si pridal vignetáciu, vytvoríme masku okolo tvojho materiálu. Nastav metódu vyplnenia na „Násobiť“, aby ostali svetlé časti tvojho obrazu, zatiaľ čo tmavé oblasti budú stmavené.

Záver a príprava na export
Keď boli všetky tieto efekty pridané, máš silnú kombináciu úprav, ktoré tvoj materiál výrazne vylepšia. Využitím nastavovacích úrovní v kombinácii s metódami vyplnenia ušetríš veľa času a námahy. Teraz si pripravený na export svojho projektu.

Zhrnutie – Triky pre pracovný tok v After Effects s nastavovacími úrovňami a metódami vyplnenia
V tomto návode si sa naučil, ako pracovať s nastavovacími úrovňami v After Effects a efektívne aplikovať rôzne efekty. Použitie metód vyplnenia ti poskytuje ďalšie kreatívne možnosti na vylepšenie tvojho materiálu a optimalizáciu pracovného toku.
Často kladené otázky
Čo sú nastavovacie úrovne v After Effects?Nastavovacie úrovne umožňujú aplikovať efekty na všetky pod nimi umiestnené úrovne.
Ako zmením metódu vyplnenia nastavovacej úrovne?Môžeš zmeniť metódu vyplnenia v okne úrovní pod nastaveniami úrovne.
Môžem na jednej nastavovacej úrovni použiť viacero efektov?Áno, môžeš aplikovať viacero efektov na jednu nastavovaciu úroveň.
Ako optimalizuje úprava farieb pomocou kriviek môj materiál?Pomocou kriviek môžeš cielene upraviť jas a kontrast, takže tvoj materiál získa dynamickejší vzhľad.
Na čo slúži posuvník v After Effects?Posuvník môže byť použitý na dynamické úpravy efektov, často v spojení s výrazmi.