Dynamesh sa etabloval ako nepostrádateľný nástroj vo svete ZBrush. Aktualizácie vo verziách 8 a 2018 prinášajú ďalšie funkcie, ktoré ti môžu značne uľahčiť prácu. V tejto príručke nájdeš cenné tipy pre prácu s Dynamesh, ktoré ti pomôžu efektívnejšie modelovať a vylepšovať tvoje geometrické štruktúry.
Najdôležitejšie poznatky
- Dynamesh umožňuje zachovanie Polygropov.
- Remeshenie objektov je nedestruktívne a transparentné.
- Najnovšie aktualizácie umožňujú presnejšiu kontrolu rozlíšenia Dynamesh.
Podrobný návod
Prvý tip: Kombinácia Polygropov a Dynamesh
Aby si mohol využiť nové možnosti Dynamesh, začni s základným valcom. Natiahni ho a urob ho editovateľným, aby si získal Polygm. Skontroluj, či sú povolené Polyframy.

Teraz by si chcel rozdeliť valec na dve Polygroups. Drž stlačenú klávesu Ctrl a Shift. Vyber možnosť s najazdením, aby si segmentoval svoj mesh. Stlač tlačidlo Slice a uisti sa, že máš nastavený správny štetec.

Akonáhle si rozdelil svoj mesh na dve rôzne Polygroups, môžeš vybrať geometriu a prejsť na možnosti Geometry. Tu je hlavná výhoda Dynamesh, že môžeš zachovať geometriu medzi skupinami.

Použi Move Brush na presun jednej z Polygroups tak, že klikneš pri držaní klávesy Ctrl. Takto môžeš vytvárať jasné a presne tvarované geometrie, ktoré vznikli z pôvodnej formy.

Druhý tip: Nedestruktívne remeshenie
Začni znova s valcom a vytvor jednoduchú guľu ako druhú geometriu. Ak zistíš, že geometria nie je dostatočná, môžeš použiť funkciu Remesh. Táto ti ponúka nedestruktívny spôsob správy polygonov.

Aktivuj funkciu Remesh a pamätaj, že počet polygonov sa najprv nezvyšuje, kým aktívne neurobíš výber. Môžeš dynamicky a nedestruktívne prispôsobovať počet polygonov, čo ti dáva flexibilitu v skúšaní rôznych úrovní detailov.

Možnosť regulovať polygóny cez Gismo je výhodná, pretože môžeš rýchlo vykonať úpravy. Ak chceš vyprázdniť a resetovať geometriu, jednoducho sa vráť na posledné nastavenia, aby si dosiahol požadovaný počet polygonov.

Tretí tip: Optimalizácia rozlíšenia Dynamesh
Pri práci s Dynamesh je rozhodujúce vybrať správne rozlíšenie. Môžeš v menu Adaptive Skin zvýšiť hustotu a zároveň určiť rozlíšenie. To znamená, že môžeš pracovať s vysokými hustotami, pričom rozlíšenie zostáva nezmenené.

S novou funkčnosťou na definovanie rozlíšenia Dynamesh môžeš značne zlepšiť kvalitu povrchu. Toto je obzvlášť užitočné, keď chceš vytvoriť presné detaily.

Použi rôzne možnosti hustoty, aby si zabezpečil, že vždy dosiahneš najlepšiu kvalitu povrchu. To sa deje tak, že dôkladne prejdeš úpravami, až kým nenájdeš dokonalú rovnováhu pre svoje modely.

Kombináciou týchto tipov zistíš, že práca so ZBrush a Dynamesh otvára viac kreatívnych možností ako kedykoľvek predtým. Využi tieto nástroje, aby si svoje dizajny posunul na novú úroveň.
Zhrnutie – ZBrush 2018: Tipy na optimalizáciu a kreativitu Dynamesh
V tejto príručke si sa dozvedel, ako môžeš efektívne využiť nové funkcie Dynamesh. Kombinovaním Polygropov, remeshenia a optimalizácie rozlíšenia môžeš dosiahnuť pôsobivé výsledky a posunúť detaily svojho modelu na novú úroveň.
Často kladené otázky
Ako môžem zachovať Polygroups v Dynamesh?Môžeš aktivovať geometriu v možnosti Geometry, aby si zachoval Polygroups pri Dynamesh.
Akoý je prínos nedestruktívneho remeshenia?Umožňuje ti dynamicky prispôsobovať polygóny, bez straty pôvodnej geometrie.
Kako funguje nová definícia rozlíšenia v Dynamesh?Rozlíšenie je teraz definované nezávisle od hustoty, čo ti dáva väčšiu kontrolu nad kvalitou povrchu.